好看看自己的傑作,看看自己對主物質位面的規則理解是否是正確的。
當“巫術之杖”出現在手中的時候,這把靈器級法杖升級後的屬性立即出現在巫尋道的腦海之中。
巫術之杖:(40級靈器)鋒銳1,耐久22,法術攻擊附加65~75,特殊屬性“快速施法”(法術凝聚時間減少60%),“法術增幅”(法術效果增幅100%),“低耗法術”(法術消耗降低40%,威力不變)。附帶技能“骨矛”(2級)法術攻擊傷害35,物理傷害10,攻擊範圍150米,真元基本消耗0。8。增加3個快捷法術位。
主手法杖這樣的升級對於巫尋道來說又是個福音,法術傷害附加明顯提升,快速施法和低耗法術的效果也有了提升,特別是低耗法術的節能效果從25%提升到了40%,這讓“暴雨術”這種法術能夠持續更長的時間。而骨矛的升級也在巫尋道的意料之外,法術攻擊傷害和距離的提升能夠讓巫尋道減少不少麻煩。
3個快捷法術位的出現,意味著這把法杖可以預先儲存三個法術,在戰鬥之中瞬間釋放,並且不再額外消耗巫尋道的真元力。這種功能,在某些時候是相當實用的,這讓巫尋道在戰鬥的時候降低技能冷卻時間對他的影響,在短時間內爆發出可怕的殺傷。
可以說,這件裝備的升級大大加強了巫尋道的個體戰鬥能力,讓他這位法師對傀儡生物的依賴變得更低了。
在巫尋道走出來的時候,好幾位冶煉大師的目光落在了他的身上,這些大師鑑定術的能力都很強,一下子就看出了這把“巫術之杖”上的大部分能力。
在一聲聲的