後,胡來的輸出能力再次拔高一大截,同時也穩定了許多,至少,在一定時間內穩定了很多。
這種技巧其實已經算作另一種屏修之法了,雖然在一定程度上突破了系統的某些設定,但在另一方面,系統也會給你另一種形式的限制,比如,被胡來稱作法力轉換的技巧,雖然可以讓胡來的每次普攻都附帶法術傷害,但卻會消耗大量的法力值,而且法力值的消耗也與胡來所打出的傷害有關,但傷害卻又和胡來自身的法術攻擊力有關,這其中的道理胡來也能大致的明白一二,可是這樣一來卻坑苦了他。
舉例來說,胡來現在的最小法術攻擊力1200點,最大法術攻擊力是3600點,那麼他普攻所能打出的法術傷害只能在1200到3600這個區間波動,一般不會低於1200,也不會高於3600,但這些傷害不是白來了,是需要胡來付出大量法力值才可以的,消耗多少呢?
本次傷害多少,就消耗多少法力值!如果法力值不夠最低的1200,那麼傷害會根據情況降低到相應的數值!
這就是系統對這種技巧的限制,想想看吧,胡來現在的法力值也才不過4000上下,如果他打出一次最高的3600傷害,只需要一下法力就會消耗一空,那特麼這東西有個**用?3600點藍,足夠胡來施放數個水亂彈了,這麼多水亂彈的傷害更是比一次3600點的傷害高了無數倍,何必非要這麼奢侈直接用在普攻裡呢?
其實這個技巧對於現在的玩家來說,還屬於特別高階的存在,可是等到以後,只要能成為超凡者的玩家都會接觸到這種技巧,比如修煉內力的玩家可以透過將內力輸入武器或者手臂來增加自己的攻擊,或者類似氣功炮一樣直接發射出去,這些在以後都會成為爛大街的技巧,這也是走向超凡者的最基礎的一些技巧,並不算稀罕,但是在目前來看,這種技巧估計只有胡來獨一份,因為這個技巧想著簡單,但卻需要一把鑰匙來突破系統的設定屏障,前世中,那是玩家在大規模達到一定等級和境界後,才由系統主動對部分達到條件的玩家開放的,現在,可不存在這種情況,而胡來之所以能夠使用,也是因為藍先生這把鑰匙!
這種技巧對大多數玩家來說,價值是極其有限的,因為一次打空所有能量在一場戰鬥中,除非有把握秒殺對方,不然沒人會選擇這樣孤注一擲,就算是想要孤注一擲,估計大多數人也不會將希望壓在普攻上,普攻和技能的差別還是很明顯的,普攻不但可以MISS,傷害往往也比技能差太多。
但是對於胡來來說,這種技巧就讓他提前擁有了不知道多少年後才會出現的能力,消耗大?這是問題麼?
對別人是問題,可是對擁有奧秘奇點的胡來而言,兩三千的消耗算什麼?奧秘奇點可是能夠儲存100000點法力的啊!而且自身的恢復速度極快,還能在戰鬥中透過硬抗敵方傷害來恢復法力,雖然這樣依舊不能滿足胡來毫無節制的使用,但短時間內絕對可以讓他的輸出達到一個恐怖的境地!呃,相比以前普攻0的傷害,即便是最低的1200點,也算很恐怖了。
胡來在學到這個技巧是,是驚喜的,但帶給他驚喜的並非只是技巧本身,還有奧秘奇點·始。
自從奧秘奇點出現的那天,胡來就隱約覺得自己的身體似乎有很大的問題,而且和超凡幻境的關係不大,最直接的證據就是奧秘奇點的說明中,最後一句曾提到,該天賦無法在超凡幻境中提升,就已經很說明問題了,只是胡來也很清楚,以他現在的見識,怎麼入手研究都不知道,更別說搞明白這是什麼東西了。
“消耗大?”疑惑的聲音在胡來心中響起,“或許是你還沒有掌握好其中的分寸,這就需要你多多練習了,關於這點我能教你的都已經交給你了。”
胡來點點頭,從老藍的話中他也聽出了一些其他的含義,對於NPC來說,當然不可能一次攻擊的傷害多少,就要消耗多少相應能量,他們的每次攻擊同樣會受到內力或者法力的加成,但消耗的計算方式和玩家必定是不同的,與玩家相比,境界越高的NPC氣息越是綿長,內勁越是渾厚,戰鬥起來自然更加持久而且爆發力也是十足,而玩家,呵呵,目前來說,如果沒有類似胡來的奧秘奇點的話,即便掌握了這種技巧,也最好不要使用。。。
“咦,”胡來突然想到一事,“NPC或者野怪、BOSS的能量值總是顯示100,而不像是血量那樣會隨之變化,這個100在戰鬥中也從未出現過變化,是否意味著,NPC施放技能時,根本就不會受到能量值屬性的限制呢?”這件事他早