無法獲得其他玩家除了名字和等級以外的資訊的,血條和能量條也只是一紅一藍兩個條框,沒有具體數值,只有進入戰鬥並對目標造成有效傷害時,才能看到具體的數值,且,無法獲得對方的境界資訊,狀態列是隨時都可以看到的。)
ID:朝三暮四
等級:25
生命值:1621/1680
內力值:140/140
眼見六人圍攻上來,胡來輕輕一笑,正合我意!
他在封元幻境中以陣法融入步伐所悟的身法,還從未在玩家身上使用過,這次正好校驗下是否實用。
朝三暮四幾人各自亮出武器,他們的武器都只是普通的刀劍,並沒有流星錘之類的奇兵怪刃,幾人想也不想,一進入攻擊距離,立刻便朝胡來身上招呼,其中還有三人直接發動了技能。
“恩?”
“怎麼回事?”
“技能也全部落空了?”
六人互相對視一眼,眼中都是充滿著不信之色,雖然他們也是知道動作閃避是可以完全避免傷害的,包括技能攻擊,畢竟遊戲已經開了這麼久,這種簡單的遊戲技巧,就連剛進入遊戲的孩子都被教導過,他們幾人自然是知道的,但是,六人的合力圍攻,本來給胡來留下的空間就已經被壓縮到一個十分微小的地步,可是不知那個10級的菜鳥是如何辦到的,瞬間便閃過了所有的攻擊。
胡來心情還是不錯的,雖然差點被其中一個技能砸中,但還是順利的閃過了所有攻擊,這也讓他的底氣頓時充足了起來,如果只是依靠自身的屬性,即便有著20%的額外閃避機率加成,因為等級壓制的關係,他也僅僅只有20%的閃避機率罷了(無視等級壓制),如果對方的額外命中機率有10%左右,便能幾乎百分之九十的機率命中自己。
第四十二章不破防
當六人還在發愣的時候,胡來可不會客氣,因為劈砍技能作為基礎技能,雖然威力不怎麼樣,但卻是沒有冷卻時間的,只要玩家能夠快速的完成劈砍所必須的出招動作和收招便可,如果玩家可以熟練地運用劈砍的話,完全可以做到一秒鐘便能使用兩次的頻率。(同時在這裡也說下技能的釋放設定:一個技能的釋放,必須要與動作匹配,比如劈砍,必須做出從上而下的砍下來的動作,然後有玩家啟用技能,這樣才能完整地釋放一個技能,如果是法術,可能還需要配以咒語和印訣才能施法,但很多法術並不需要咒語和印訣,這類的瞬發法術,動作簡單,釋放起來比普通的技能還要簡單,只要做出一個簡單的動作,默唸法術便能釋放出來)
胡來此刻還做不到一秒兩次,但是兩秒鐘三次倒是可以的,這與他的攻擊速度無關,只有當他熟練的掌握了這個技能,能夠一秒鐘發出技能的次數超過極限攻擊速度時,才會受到極限攻擊速的限制,而導致每秒只能發出2。5次。
再一次命中朝三暮四後,又是兩個數字飄起,這次的紅色數字只有可憐的1,而紫色數字卻是多了4點,變成了62。
“又是一場持久戰啊!”
對於自己的傷害能力一如既往的如此之低,胡來終於懶得吐槽了。
這場戰鬥剛剛開始不到半分鐘,永夜眾的六人便發現情況有些不對,因為目前為止,在將近30秒的時間內,他們竟然一次都沒摸到這個叫做無顏的菜鳥!
反而是朝三暮四一直被胡來重點照顧,現在生命值已經降到了741,雖然胡來的傷害低,但自己等人根本摸不到他,這樣打下去輸的還是自己等人啊!!幾人越打越是煩躁,他們足足比胡來高了十四五個等級,不但沒有享受到等級壓制所帶來的好處,反而成為了他們的恥辱!
看,一群二十五六級的玩家在那邊圍攻一個10級的菜鳥,竟然一次都沒命中,真是弱雞!
而在一旁的夜不離早已看的目瞪口呆了,他可不認為是永夜的幾名玩家太弱,畢竟能玩到二十多級,怎麼也不可能會是那種連武器都拿不穩的超級新手,那麼唯一的解釋就是,他們所面對的玩家太強了!至少,在躲避攻擊這方面,強的離譜,只是,他的攻擊嘛。。。就有些普通了,來來回回竟然只有一個技能。
朝三暮四惱怒的格擋住了胡來的一次劈砍,自然也沒有傷害從自己頭頂冒出,他們六人的配置之中並沒有奶媽奶爸這種職業,更沒有MT,這也是目前大部分玩家的無奈,除了一些大型團隊,很少有MT+奶媽的配置的,所以也造成了一般玩家下副本幾乎都無法透過第一個守門BOSS的窘境,就連他們永夜,也