第237部分(1 / 4)

小說:網遊之鋼鐵狂潮 作者:淋雨

個沒有被發現的偵察兵,也隨著攻擊開始而暴露了自己的位置。

偵察兵交鋒已經開始,雙方的大部隊自然也沒有停下的理由,紛紛開始加速,向著戰場前進,此時雙方終於出現了行動分歧,魔鬼是全軍前進,對於他們來,團隊作戰能夠發揮出最大戰鬥力,這和地形關,但狂獅此時卻開始迂迴,畢竟在障礙物很多的地形中,集中陣型很難進行大範圍火力壓制。

雙方的大部隊開始逐漸靠近戰場,第一輪的大規模交鋒即將開始,而此時,其他會場上才剛剛開始偵察兵交鋒,大部隊都還在後面等待前面的結果。

第一卷 啟程 第619章 第一輪偵察兵交鋒

身為隊伍的前鋒刀尖;偵察兵的責任重大;發現對方的偵察兵;然後幹掉他們;最後在暴露自己之前;看清楚敵人的大部隊位置和陣型;以便後方的隊長能夠判斷出敵人所採取的戰術打法;然後己方進行提前的相應佈置;取得優勢。

不派遣偵察兵?那當然是不行的;因為敵人一定會派遣偵察兵;己方如果沒有偵察兵;那麼等於是放棄了情報這一環節;在之後的戰鬥中;就要處處受制;所以即便是再怎麼草根再怎麼水平差的隊伍;都會在大部隊之前;放上一些偵察兵。

偵察兵不僅出現在戰鬥開始的這一段時間;可以;一場比賽從開頭到結束;偵察兵是一直伴隨著比賽進行的;偵察兵的表現;雖然法決定戰鬥的最後結果;但不得不;對戰鬥的走向有著重大的作用。

知己知彼百戰百勝;這句話的是情報的重要xing;情報當然包含的內容很多;就算是《鋼鐵狂cháo》這樣的網遊中的一場戰鬥;也是有很多可以稱得上是情報的東西可以被利用;可以對戰鬥產生影響的。

比如敵我雙方隊員的機型;敵我雙方隊員的作戰風格;敵我雙方隊員的武器裝備;敵我雙方隊長的xing格和常用打法;敵我雙方隊員的實力水平等等;不過這些都是在戰前就應該做好的功課;想要獲勝;就必須在戰鬥之前就對這些情報非常瞭解。

而到了戰場上之後;要了解的情報就很簡單了。那就是敵人的動向;只要瞭解了敵人的動向。就可以推斷出敵人的目的;知道了敵人的目的;戰鬥就變得簡單多了;而在戰鬥中瞭解敵人動向的方法;就是偵察。

現在的中隊戰中;血龍和獵槍這兩支以追跡者一系機甲為jing英的隊伍;都已經在勝者組中晉級下一輪;雖然他們獲勝的過程各有千秋。他們能夠獲勝的因素也有很多;但偵察的成功;絕對可以算是其中重要的一項。

遊戲進行到現在;進行了這麼多的比賽;就算是普通的玩家也已經明白了偵察的重要xing;更不用職業玩家;那肯定都是經過專門訓練的。

鳳凰和火神、冰山和諸神之間的戰鬥此時也進入了偵察大戰階段。鳳凰和冰山的偵察兵素質;和魔鬼狂獅差不多;但是火神和諸神就要差一點了;行進的速度也比較慢;這一路上沒有因為其他因素暴露自己拖延腳步;就已經算是超常發揮了。

在這兩個戰場進入戰場大戰之後沒多久。金龍和兄弟聯盟的比賽中;雙方的偵察兵也終於來到了zhongyāng附近;開始互相搜尋;這其中;金龍的偵察兵素質明顯要高於對手。但兄弟聯盟的偵察兵們那刁鑽古怪的偵察線路;卻給金龍的偵察兵們造成了不的障礙。

而此時。在主會場的原始叢林中;魔鬼和狂獅之間的偵察兵交鋒已經基本分出了結果;雖然在剛開戰的時候;狂獅仗著jing準的遠端攻擊能力佔據了上風;但隨著所有在前線的偵察兵全部參戰;互相之間配合默契的魔鬼偵察兵迅速佔據了上風。

魔鬼的偵察兵不僅在行動的時候是三三兩兩組成隊進行配合;而且這些隊之間在戰鬥的時候也能夠互相照應;這就使得他們的敵人要想對付某一名偵察兵;就必須面對所有魔鬼偵察兵的攻擊;這樣一來;狂獅的偵察兵就迅速的失去了優勢。

第一輪的偵察兵交鋒;是狂獅失敗了嗎?沒有!觀眾們發現;或許是狂獅從一開始就認為在偵察兵交鋒中自己佔不到便宜;他們這一次採取了類似於上一場中冰山的做法;有一名偵察兵始終處在戰場之外;等到戰鬥趨於尾聲的時候;這名偵察兵越過了戰場;來到了魔鬼的那半場。

聰明啊!觀眾們不禁感嘆的同時;也學到了這樣一招;狂獅的這名偵察兵最初就在其他隊友的身後;魔鬼的偵察兵沒有看到他;而他在隊友和敵人交戰的時候也沒有幫忙;甚至眼看著隊友陣亡;他也沒有任何的動搖;直到敵人放鬆jing

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一章 報錯 目錄 下一頁
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2025 https://www.kanshuwo.tw All Rights Reserved