賽還在繼續,王天平和亞特拉斯的戰鬥已經到了第二場戰鬥的關鍵之處,兩人之前一直在進行對峙,誰都沒有變換打法,雖然沒有僵持膠著狀態那麼生硬,但兩人的戰鬥進度並不是很快,此時終於到了快要結束戰鬥的時候,他們已經必須要變招了。
在這場戰鬥的前半段,亞特拉斯倒是打得很順手,這畢竟是他自己原創的打法,自己用起來當然可以做到收放自如,而面對這樣的攻勢,王天平就顯得很保守了,一直在跟著亞特拉斯的節奏,沒有表現出自己的戰鬥風格。
關於這一點,王天平其實也很奈,他的實力相比較而言還是要比亞特拉斯高一點的,但在機甲戰這方面,並不是綜合硬實力越高,就一定能夠獲勝,尤其是像他這樣基本算是平衡性的機師,碰到亞特拉斯這樣有特點的敵人的時候更是如此。
六個軍方基地的隊長各有特點,相比而言,注重穩定和基礎,一直在提升自己實力的雲上飛,其實是和王天平最像的一個,和其他五名隊長比起來,雲上飛反而是一個異類,因此,在面對雲上飛的時候,王天平的勝率其實是最高的。
儘管很多玩家認為雲上飛的實力在這六個人當中最高,但其實卻是王天平最不怕面對的敵人,對於王天平來,雲上飛就是一個不成熟的自己,儘管所使用的機甲不同。但在其他方面,他和剛參軍時期的王天平非常相似。
反而是其他的五名隊長。儘管在硬實力方面有所欠缺,每個人都有著或多或少的缺點,比如亞特拉斯和槍王的近身戰水平,零零零的持久戰水平,冰雪精靈的陣地戰水平等等,但因為他們在某一個方面有著特別強悍的戰鬥力,所以在面對王天平的時候,就會有著不的勝算。
雲上飛是穩定。但這種穩定在帶來穩定的勝率的同時,也磨平了他對於風險的承受能力,簡單的,雲上飛不會去賭,他只會選擇風險最,成功率最高的方法,這就使得雲上飛面對一般的對手勝率很高。但在面對高手的時候,勝率卻始終上不去的原因。
而像冰雪精靈和零零零這些隊長,因為他們的打法很有特點,冒險精神也要比雲上飛高一點,很多時候,他們感覺不好打的時候就會使用一些高風險的打法。這樣的打法,對於王天平來,應對起來就比較困難了,相對的勝率也要低不少。
就比如之前的線上爭霸賽,王天平最終的戰績並不是全勝。他在面對零零零和冰雪精靈的時候也曾經失敗過,那個時候這兩人的實力還趕不上現在。但就已經能夠憑藉他們獨有的打法來擊敗王天平了,到了現在,他們面對王天平時的勝率自然更高。
亞特拉斯也是一樣,儘管他的近戰實力在王天平看來就是個渣,但配合著他的遠端攻擊力,這套打法在單挑的時候倒是發揮出了意想不到的效果,遠端攻擊力不僅可以補上近戰實力的不足,甚至還超出去不少,這就使得他能夠發揮出來的實力要比他的實際實力還要高。
此時,王天平所能做的也只有和亞特拉斯進行對峙,只有這樣,他才能將外裝甲耐久度保持在和敵人同步的程度上,高階技巧?他倒是想用,但此時可沒有給他準備使用高階技巧的時間和空間。
亂石林這樣的地形中,能夠容納兩臺機甲進行戰鬥的地方都不多,要施展高階技巧,很容易就被周圍的石柱干擾到,就像上一場中的劍刃風暴,在這裡施展就是一個死字,而且亞特拉斯逼得很緊,他也根本沒有準備高階技巧的時間,甚至連機甲太極都因為近戰時間太少而用武之地。
眼看著兩人的外裝甲耐久度不斷的降低,觀眾們也變得緊張起來,兩人顯然都不會任由現在的狀態保持到戰鬥結束,兩臺機甲的外裝甲耐久度相差幾,而且還是交替下降,誰都不能長時間的保持優勢,這樣的情況下,最後的勝負很難預料,就算是喜歡賭的玩家也不願意這樣下去。
三百以下,兩百五,兩百三,兩百一,兩百以下,觀眾們目不轉睛的盯著雙方的外裝甲耐久度數值,雖然下降的速度並不快,但雙方的這一數值卻從來沒有停止過下降,這樣的狀況,更加增添了緊張程度。
一百九,一百八,一百七,一百六,一百五,不能繼續降了,玩家們紛紛在心底裡吶喊,一百多的外裝甲耐久度,就已經是一波爆發能夠直接帶走的了,現在不進行變招,萬一稍微露出一點破綻,那可就完了。
場上的兩人顯然也知道這一點,在雙方的外裝甲耐久度降到一百五的那一刻,兩人幾乎在同一時間做出了變化。
亞特拉斯在一次逼退王天平完成了一波射擊,取得了一定的外裝甲耐久度優勢之後,沒有