引擎輸出已經降到了最低的追跡者緩慢的跟在仲裁者的身後,準確的,是隔著幾棟建築物的情況下跟在身後,沒多久仲裁者進入了狹窄的街道,而追跡者則來到了十字路口,此時槍王和神經元之間的距離,只有五十米,是機甲潛行術的標準距離。
神經元看上去還是沒有發現槍王的行蹤,而槍王也沒有辦法繼續等下去了,如果繼續猶豫,讓神經元再往前走幾步,就超過了偷襲的距離範圍,到時候就反而不好打了,看了看周圍的地形,想了想此時的局勢,槍王一咬牙,開始迅速的提升引擎輸出,偷襲開始了。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。手機使用者請到閱讀。)
第649章 引擎輸出
不得不,槍王是本輪單人戰中最為幸運的選手,因為連續三場的地形環境都是他擅長的,甚至還是一場比一場舒服,最初只是複雜的地形,到了現在,複雜的地形,漆黑的環境,再加上干擾聲音的暴雨,對於很多追跡者一系的玩家來,不偷襲對不起裁判的金手指啊。
槍王的偷襲準備很順利,追跡者在十字路口的牆角之後開始提升引擎輸出,直到百分之六十的時候,神經元才有所覺察,而神經元為了能夠在暴雨中聽到槍王的動靜,自身的引擎輸出也只有百分之六十而已。
觀眾們屏住了呼吸,現在雖槍王是接近到五十米的距離上之後,才發動偷襲的,但這一次的偷襲究竟能不能成功,現在還不好,雙方的情況有些微妙,看上去能夠成功,但卻隨時有可能發生意外。
百分之六十的引擎輸出,其實對於機甲來就已經算是戰鬥狀態了,這個程度的引擎輸出上,遠端武器處於可啟用狀態,近戰武器也能夠使用,機甲的力量雖然沒有到巔峰狀態,但已經可以對敵人造成傷害,主推進器擁有百分之八十的推力,只不過副推進器全部法使用。
一般的偷襲,追跡者一系的機甲要提升到百分之百的引擎輸出,只有這樣才能夠保證自己的最大速度,保證推進器的最大推力,保證自己的存活可能性,不至於偷襲雖然完成,卻在之後的正面對抗中被虐殺。
但事絕對,就像此刻,一直在觀察著神經元動作的槍王。剛剛將引擎輸出提升到百分之六十五,便開啟這沒有最大推力的主推進器衝了上去,瞬間完成五十米的距離之後,立即展開了攻擊。
觀眾們都有些傻眼,為什麼不等待引擎輸出提升到最大?失誤?不可能啊。這樣的低階失誤就算是新手也很少出現的,很難想象槍王這個級別的機師會出現這樣的失誤。
不是失誤,那就是他有意為之了,為什麼這麼做?一部分遊戲時間較長的老玩家立即想到了什麼,他們的目光轉向了正在被攻擊的神經元,他們發現。神經元已經轉過了半個身子,馬上就要完成轉身了。
原來如此!頂尖級玩家們很快便明白了槍王的意圖,他之所以提前衝鋒,是因為神經元也沒有將引擎輸出提升到最大,而是在發現槍王的一瞬間,便準備轉身進行攻擊。
對於仲裁者來。百分之六十的引擎輸出,足以支援兩挺鐳射槍的射擊,兩把合金戰刀雖然力量有所衰減,但也不是追跡者這樣的身板可以扛得住的,至於機動性上,仲裁者本來就不怎麼樣,所以乾脆放棄的話。受到的影響也不是很大。
之前在論壇上,就有仲裁者玩家討論過在百分之六十引擎輸出的情況下,面對偷襲時完全可以直接進行攻擊,但因為大多數的玩家習慣在最大輸出狀態下的戰鬥,低輸出時會有各種各樣的不便,最終這樣的討論也算是疾而終,消失在了水軍的海洋中。
此時看到神經元的這種做法,觀眾們先是一愣,然後便恍然大悟,對於普通的玩家來。既要適應最大輸出狀態時的戰鬥,又要訓練其他低輸出狀態的戰鬥需要大把的時間和精力,顯然有些得不償失,這樣的訓練又不會在戰鬥中起到很大的作用。
但神經元是誰啊?遊戲裡有名的學習超人,看過一眼的東西立即記憶還能消化。並且很快就能找到利用的方法,不管是戰術還是技術都難不倒他,那麼像低輸出狀態戰鬥這樣的技巧,神經元會使用也不是什麼不可思議的事情。
一些觀眾將直播稍稍回退了一點,他們看到當槍王將追跡者的引擎輸出提升到百分之六十的時候,神經元發現了他,而接下來神經元毫不猶豫的立即開始轉身,槍王正是看到神經元的動作,才不得不停止提升引擎輸出,直接衝出去進行戰鬥。
饒是如此,當槍王趕到距離不遠的神經元的身後之時,