實力和經驗是一方面,另一方面,運氣的作用也不容忽視,另外亞特拉斯認準了王天平使用鐵板橋進行躲避的可能性不大,所以在調整劍刃位置的時候就有了一定的延遲,這同樣也是王天平能夠成功的原因。
而此時的亞特拉斯呢?當然是悲劇了,在那種情況下,僅僅是將自己的狀態調整好,然後將機甲的平衡調整好,就已經是很難的事情了,在此基礎上,他還要受到王天平的情打擊,終於,他在仲裁者的外裝甲耐久度消耗掉一多半之後,格擋成功。
看著仲裁者那還剩下剛過四百的外裝甲耐久度,觀眾們對於亞特拉斯一陣的同情,想要在這種情況下取得勝利,對手還是王天平,難度?觀眾們已經不願意去想了,此時如果他能再成功使用一次劍刃風暴,或許還有機會,但已經有所警戒的王天平會給他這個機會嗎?(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。手機使用者請到閱讀。)
第637章 亞特拉斯的原創打法
第一場戰鬥;亞特拉斯輸了;可以;自從王天平破解劍刃風暴之後;亞特拉斯的失敗就沒有了懸念;或許;他如果能夠找到王天平的破綻;然後加以利用的話;還有可能瞬間挽回頹勢;將外裝甲耐久度拉平;那樣的話;或許還有一定的勝算。
不過;王天平的經驗顯然比他更加老到;在確定了絕對的外裝甲耐久度優勢之後;王天平一改之前的謹慎姿態;出手完全沒有顧及;完全就是在拼命;即使自己受傷;也絕對不會後退;就是靠著這樣以傷換傷的打法;在亞特拉斯找到逆轉時機之前;便結束了比賽。
王天平完勝;不過亞特拉斯的支持者們並沒有灰心;因為最終王天平勝利的時候;機甲的耐久度也只剩下了不到五百;也就是;為了拼掉亞特拉斯最後的四百多點耐久度;王天平耗費了將近五百的耐久度;雖有王天平為了節省精力的原因;但也明瞭兩人的實力相差不大。
有機會!亞特拉斯也沒有氣餒;第一場的失敗;有自己粗心的原因;有自己沒有準備完全的原因;也有自己運氣不好的原因;王天平雖然破解了劍刃風暴;但是以亞特拉斯的水平;當然看出了這種方法的缺陷;看出這種方法恐怕沒有泛用性。
王天平和亞特拉斯之間的戰鬥所用時間不算長也不算短;儘管王天平憑藉一次逆轉把握住了主動權;幾乎就是一波爆發解決了戰鬥。但是亞特拉斯不是新手;就算處於被動。他也沒有放棄抵抗;戰鬥中一直在想辦法尋找時機;所以王天平想要耗光亞特拉斯的耐久度也不是很輕鬆。
而此時;其他的幾個會場內;有的戰鬥還在進行;有的也已經分出了勝負;雲上飛和玄武之間的戰鬥已經開始呈現出持久戰的特徵;此時。他們兩人還在互相對峙;外裝甲的耐久度都保持在八百以上;而且兩人都沒有主動進攻;都在觀察著敵人。
一向速戰速決的神經元這一次也沒有了以往的速度;畢竟他的對手是槍王;不是一個衝鋒就可以解決的敵人;儘管神經元已經掌握了一定的戰術能力。但比起槍王來似乎還是差一點;此時場上佔據主動的是槍王;他開啟著電子隱蔽;神經元根本法掌握他的行蹤;而槍王則在不斷的進行狙擊。
而除了王天平和亞特拉斯之外;唯一分出勝負的一場。便是冰雪精靈和零零零的戰鬥了;他們之間的戰鬥;甚至還要比王天平和亞特拉斯快;在王天平結束戰鬥回到休息室的時候;這場戰鬥就已經是結束狀態了。
獲得勝利的。是零零零;因為地形比較複雜。所以零零零在冰雪精靈根本沒有察覺到的情況下;完成了探索、接近和機甲潛行術;最終一波爆發;在冰雪精靈還沒有反應過來的情況下;便已經解決掉了敵人一半以上的外裝甲耐久度;之後的戰鬥和王天平他們差不多;以傷換傷之下;零零零獲勝。
如果可以;第一場戰鬥已經結束的四人倒是希望多看一看剩下的兩場戰鬥;不過現在他們的休息時間並不多;還沒有看到什麼有價值的東西;裁判就已經開始詢問是否可以進行第二場比賽了。
戰鬥結束時間差不多的四人看了最後一眼另外兩場的局勢之後;回到了賽場;提交了可以比賽的申請;等待裁判進行地形環境的隨機。
而此時;槍王依然在依靠追跡者的電子隱蔽不斷的騷擾著神經元;儘管追跡者在進行遠端攻擊的時候會暴露自己的位置;但神經元顯然在判斷上還有所不足;每一次當他追尋著一閃即逝的紅點到達相應位置的時候;那裡早就是空一人;而神經元似乎對根據地形預判位置還很不熟悉