第243部分(1 / 4)

小說:網遊之鋼鐵狂潮 作者:淋雨

沙漠古城,標準重力,黃昏。

地形終於出現,並不是新地圖,觀眾們稍稍有些失望,不過實際上比賽進行到現在,幾乎所有為本次大賽所專門設計的新地圖都已經亮過相了,還沒有出現過的地圖真的是少之又少。

失望過後,觀眾們開始分析地圖,沙漠古城,並不是新地圖,在之前就已經很常見了,這張地圖的外圍是寬闊的沙漠,除了起伏的沙丘之外並沒有什麼障礙物,而地圖的中央地帶。則是一片古城遺址,建築物不少。但都是斷壁殘垣。

這張地圖到底算是簡單還是複雜?到底對亞特拉斯來是有利還是有弊?觀眾們有些迷惑了,一般來,中間的那片古城遺址成為戰場的可能性最大,這樣一來,這些斷壁殘垣都會成為障礙物,妨礙亞特拉斯的發揮,但外圍的沙漠,卻又是亞特拉斯的主場。

而且中央的古城遺址並不結實。相比城市和鬼城那樣的現代化建築,這些古城遺址很容易被破壞,像鐳射槍這樣的武器,直接穿透也不是難事,所以這些障礙物對於亞特拉斯的影響並不大,再加上如果他能將戰鬥引導向外圍的沙漠,就又是一個很大的加成。

觀眾的數量很大。就算沒有多少人能夠想的全面,但你一句我一句,沒過多久就將戰鬥的局勢分析的一清二楚,等到最終結論出來的時候,王天平和亞特拉斯還在向中間地帶前進的路上,雙方都還沒有進入對方的雷達探測範圍。

因為雙方的機甲都沒有電子隱蔽。地形也不是很有特點,所以王天平和亞特拉斯也就沒有采取什麼戰術走位,而是一開場便向著場地中央直線前進。

很快,兩人的雷達上便同時出現了一個紅點,雙方此時都進入了對方的雷達探測範圍。行蹤已經被對方所掌握,幾乎與此同時。兩人都開始了減速。

減速?為什麼要減速?觀眾們先是一陣錯愕,接著便恍然大悟,場上兩人的較量,實際上現在就已經開始了,他們現在的減速,實際上就是在決定戰場。

眾所周知,仲裁者的速度是要低於巡禮者的,那麼如果兩個人都採用最高速度前進,王天平終究會越過中央地帶,進入亞特拉斯的半場,這樣一來,距離外圍沙漠的距離就近了,亞特拉斯就可以比較輕鬆的將戰場引導向沙漠地帶。

因此,亞特拉斯在進入王天平的雷達探測範圍之後,甚至還刻意的又將速度降了一點,就是為了讓王天平往前多衝一點,但是隨著王天平的減速,亞特拉斯明白了自己的把戲已經被看穿,王天平已經透過雷達看出了這一點,他不會隨便放棄一個對自己有利的戰場環境。

明白繼續減速已經沒有了作用,亞特拉斯索性開始加速,將仲裁者的速度加到了最大,而透過雷達看到這一幕的王天平,也迅速的調整了速度,和亞特拉斯保持同步,向著中央衝去。

這樣衝鋒的結果,當然沒有什麼懸念,兩人幾乎是同一時間衝到了中央地帶古城遺址的邊緣,然後沒過多久,便透過攝像頭看到了對方,之後,兩人也沒有任何的迂迴,一條直線的衝向了敵人。

觀眾們預計的戰場,當然是古城遺址的最中心,這裡和普通城市以及鬼城的設計不同,沒有場,而是一座還能依稀看到當年雄姿的鐘鼓樓,鐘鼓樓的四面雖然都有門,但那是按照人類的尺寸設計的,機甲當然沒有辦法透過,因此兩臺機甲的戰場就變成了鐘鼓樓旁邊的空地。

不過,在到達最終戰場之前,還是慣例的遠端攻擊,兩臺機甲在到達對方射程之內的一瞬間,同時開槍,然後同時命中,亞特拉斯的遠端攻擊力是王天平的兩倍,但王天平有盾牌防身,這最初的遠端攻擊,雙方誰都沒有佔到便宜。

接下來亞特拉斯會不會利用自己遠端攻擊力的優勢展開放風箏打法呢?觀眾們開始了想象,不過很快亞特拉斯便給出了答案,不會,亞特拉斯沒有後退,他只是控制著仲裁者減了減速度,而移動的方向,仍然是向前。

這一舉動算是符合頂尖級玩家們的預料,亞特拉斯駕駛著仲裁者,而王天平則是更為靈活的巡禮者,想要放風箏,難度很高,成功的可能性卻很低,而且從最初的對射結果來看,王天平的射擊能力不亞於亞特拉斯,放風箏根本不可能實現。

沒有放風箏,自然就是正面對抗了,亞特拉斯的仲裁者開始減速閃避,王天平的巡禮者同樣開始減速閃避,兩臺機甲一邊靠近,一邊開槍射擊,古城遺址的那些斷壁殘垣就倒黴了,土石結構的牆壁根本承受不住鐳射槍的攻擊,只要沾上就被立即破壞,兩人還沒有到最終戰場呢,周圍就已經慘不忍睹了。

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