第一卷 啟程 第591章 勝者組的戰鬥
狂獅和神經元已經開始交戰;而且雙方明顯都拿出了自己壓箱底的水平;在天堂沙海這樣一張簡單的地圖上;他們之間的這場戰鬥很可能會直接發展為最終決戰。
而與此同時;狂cháo和金龍之間的戰鬥;也因為金龍的孤注一擲;使得狂cháo戰術體系中最重要的偵察被破壞;所以他們也只好提前進行決戰;此時雙方都在朝著市中心場進軍;決戰馬上就要開始。
這邊的兩場戰鬥都已經顯露出了明顯的趨勢;而另外的兩場勝者組戰鬥;卻還差得很遠;鳳凰和獵槍;冰山和血龍;兩場戰鬥中各有一支以追跡者一系機甲為主的隊伍;這樣的戰鬥;自然不可能被很快的看出最終的狀況。
鳳凰和獵槍的戰場;可謂是巧不成書;居然又是在石林鬼城;只不過中隊戰的石林鬼城要比隊戰的大不少;而且複雜程度也更高;石柱也變得更粗更高;此外散亂的巨大石塊也要比隊戰中的多。
昨天的戰鬥中;獵槍聰明反被聰明誤;在第一階段比賽中刻意的儲存實力;然後在第二階段的比賽中想以持久戰來解決戰鬥;本以為體力更勝一籌的自己能夠獲勝;但沒有想到還是低估了鳳凰的耐力和韌xing;最終反而被體力更差的鳳凰拖死。
這一次;雙方總算是站在了同一條起跑線上;同處於勝者組;這是第一階段的比賽;雙方都是所有隊員全部上場;體力也都是巔峰狀態;就連地形也變化不大;這對於獵槍來。是復仇的最好時機。
而冰山和血龍之間;雖然不像鳳凰獵槍那樣有什麼值得一提的淵源;但是同樣身為軍方基地的主隊;他們之間的戰鬥自然也不簡單。
多變的冰山和迅捷的血龍;再加上迷霧森林這樣的地圖。就算觀眾們擁有上帝視角;迷霧之類的完全不能遮擋他們的視線;他們也有寫不明白現在場上的形勢。
在狂獅、神經元、狂cháo和金龍已經開始準備最終決戰的時候;鳳凰、獵槍、冰山和血龍卻還在偵察這個階段努力著;爭取在之後的戰鬥中佔得主動。
單就偵察這個領域來看;獵槍和血龍當時最強的。就算是狂cháo;也法在偵察上和他們相媲美;鳳凰和冰山雖然也不弱;但畢竟不是以追跡者一系機甲為jing英;所以還是要稍差一點。
此時;獵槍和血龍的偵察兵們分別在兩名隊長的帶領下。在兩張地圖接近zhongyāng的地帶開啟了電子隱蔽;開始仔細搜尋敵人的蹤跡。
似乎;打得很常規啊;這就是觀眾們對這兩場比賽的感想;四支隊伍都沒有搞什麼特別驚喜;甚至連武器裝備的更換也不多;只是一些之前暴露的較為特殊的武器裝備被更換。大多數效果不錯的常規自制武器都被保留了下來。
而且他們在打法上也沒有什麼特殊的地方;偵察兵前方探路;接應部隊和火力部隊分成兩個層次在後跟進;甚至連一向多變的冰山也沒有采取之前對付狂cháo時那種全員散開的做法;這樣的戰鬥;雖然jing彩但卻有些趣;對於頂尖級玩家來自然不錯;但對於普通觀眾來卻有些聊。
再加上現在正好是四支隊伍進行偵察的階段;暫時還不會有激烈的戰鬥;所以大多數的觀眾都將注意力放在了其餘的兩場戰鬥上。而這一看;其他會場的觀眾們才發現;那兩場戰鬥居然已經進行到了這種程度。
狂獅在進行集團放風箏;這樣的打法對於一般的近戰為主的隊伍來;當然是致命的。但他們面對的可是神經元;一支敢以三十人衝擊一百人的隊伍;當這支隊伍增加到一百人的時候;不僅沒有因為新加入隊員而降低戰鬥力;衝擊力反而有更加強勁的苗頭。
一般來;當遇到放風箏的時候;所能採取的措施相當有限;想要後退反而拉開距離當然是行不通的;竭盡全力的進行防禦;在對手沒有彈藥能量方面限制的時候也沒有多少效果;唯一能夠打破局面的;莫過於以更高的速度接近敵人;對敵人進行攻擊。
現在;神經元所做的就非常符合針對放風箏時的常規應對措施;前方的防禦部隊當然法一邊防禦一邊追上狂獅;但是後面的近戰衝鋒部隊可以;尤其是大量的風行者;他們想要追擊的話;追上狂獅只是一瞬間的事情。
但問題在於狂獅的火力很密集很強大;相比而言神經元的風行者數量卻並不夠;風行者在神經元中隊裡一般擔任的只是作為刀刃衝進敵陣的職責;而之後的大量戰鬥任務則是交給攻擊力更加強大的戰狂者。
但是戰狂者的速度卻又比不上風行者