拆卸關節這種打法並不少見,很多單人戰中都有過前例,但此時拆卸關節有什麼用呢?就算拆了雙臂,也必須將外裝甲耐久度清零才能將亞特拉斯踢出場,而只要亞特拉斯沒有陣亡,就算只剩下駕駛艙所在的前胸,也沒有任何的問題,隊內通訊所需的裝置都在駕駛艙內,是法破壞的。
接下來,幾臺風行者卸掉雙臂之後的動作,就讓所有人都驚掉了下巴,其中的兩臺風行者居然撿起了掉在地上的合金戰刀,另外的兩臺居然拿起了多管鐳shè槍開啟狀態的手臂。
所有人愣住了,按照他們之前的經驗,別人掉落的武器會立即處於失效狀態,根本法被拾取,可現在,這種違反常理的現象卻又出現在他們的眼前,如果這些武器能用,那麼憑藉這些武器的攻擊力,還真的有可能在援兵趕到之前解決掉亞特拉斯。
分會場的休息室內,狂cháo的眾人也是全體失聲,就連王天平也是楞了一下,緊接著他便恍然大悟,看著終端上的賽況,緩緩地道:“自制武器!”
第一卷 啟程 第601章 和時間賽跑
武器的特xing早就已經被玩家們熟知了,在還沒有自制武器的時候,普通的武器是不能隨便使用的,一名玩家不論有沒有陣亡,他所掉落的武器裝備都會處於不可用狀態,這一點早就被玩家們摸透了,所以在後來的遊戲過程中,沒有人再去做拾取武器的實驗。
而像卡倫的地下城那樣的特殊任務中,那些武器工廠裡的武器裝備則算是一個特例,因為那些武器並不是玩家掉落,而是最新生產出來的,可以讓玩家進行替換,並且能在自己的武器裝備系統之外使用的,其實也就只有電磁狙擊步槍一種。
拳劍、盾牌、多管鐳shè槍這些固定在機甲上的武器裝備,沒有合適介面的話當然法使用,而就連合金戰刀那樣的分離式裝備,經實驗也是法使用的,製作方在這裡的限制一方面是增加難度,另一方面也算是一個提示,能量武器效的敵人就用動能武器來解決。
正因為所有人都知道武器法隨便拾取,都已經習慣了不去理會掉在地上的武器裝備,所以當神經元中隊的風行者做出這樣舉動的時候,他們都感到非常的驚訝,並且看到他們還成功了,這對於觀眾們來異於一次思想衝擊。
狂cháo中隊的隊員們同樣感到驚訝,他們也明白武器那種不可拾取的特xing,此時看到違反常理的現象,自然覺得不可思議,而王天平在少許的驚訝之後,便立即開始考慮原因,而自制武器這一名詞,便第一時間進入了他的腦海。
自制武器雖然也是武器裝備的一種,但是自制武器卻擁有著普通武器所沒有的新特xing,除了那些高出一籌的屬xing數值,以及一些特殊xing質之外,自制武器還有一個最關鍵的不同點。那就是可保留xing。
一般的武器裝備,當機甲的外裝甲耐久度歸零,也就是陣亡的時候,是隨著機甲消失的,簡單來,就是機甲的一部分,就算沒有脫離機甲。耐久度也還有殘存,當機甲陣亡的時候,武器裝備預設也是損壞的,復活之後還需要另付錢去購買新武器。
也正是因為如此,就算機甲沒有陣亡,一旦武器裝備離開機體。也會進入不可用的狀態,不管是原來的主人,還是其他的玩家,都法拾取。
而自制武器卻是duli於機甲之外,當機甲陣亡之時,如果武器裝備的耐久度沒有歸零,那麼復活之後。還是能夠繼續使用的,只需要修復機體的費用即可。
雖然所有人都知道自制武器的這種陣亡復活後仍然可使用的特點,但卻沒有往掉落是否可用上去想,畢竟那個不可拾取的概念已經深入人心。
此時,神經元中隊向所有人展示了他們新的研究成果,自制武器既然是duli於機甲之外的,既然是能夠在陣亡之後還能保留下來的,那麼掉落之後仍然可用深情挑戰。就成了一個不難想象的結論,至於為什麼沒有人想到,那就只能歸結於慣xing思維了。
五臺風行者可以將亞特拉斯當成玩具一樣玩耍,可以給亞特拉斯的仲裁者造成很大的傷害,甚至能夠將仲裁者拆chéngrén棍,讓其法動彈,但卻不能憑藉五對加長拳劍在短時間內幹掉亞特拉斯。就算這些加長拳劍都是自制武器也不行,這和實力水平關,純粹是遊戲的設定問題。
但是,如果加上功能攻擊力更強的合金戰刀。這種可能xing就會加大了,如果再加上對外裝甲耐久度削減更為迅速的多管鐳shè槍,那基本上就沒有什麼問題了。