第223部分(3 / 4)

小說:網遊之鋼鐵狂潮 作者:淋雨

了預防針。

此時見到隊長的預測變成了現實;他們也只是稍稍驚訝於神經元中隊能在這麼短的時間內招募到新的隊員;卻不像大多數的觀眾那樣心神動搖。

而且;臨時加人對於這樣的團隊戰來是個大忌;新加入的隊員水平如何;能不能融入現有的戰術體系;能不能和其他老隊員默契配合都是個大問題;萬一弄不好;隊伍的戰鬥力不僅不會有明顯的增長;還有可能會更加容易的露出破綻。

不過;現在知道這一點的只有觀眾們和狂獅中隊;在其他會場中準備戰鬥的其他隊伍就要等到自己的比賽結束之後才能知道了;現在的所有隊伍也沒有時間去關注其他隊伍的賽況了;他們都在緊張的等待著地形環境的隨機。

而狂獅和神經元需要等待的還要多一項;觀眾投票已經快要結束;結果即將公佈。(未完待續。歡迎您來起點投推薦票、月票;。

ps:單更;不過感冒已經好轉;明天應該就能恢復了

第一卷 啟程 第588章 弄巧成拙?

觀眾投票;雖然對於參賽選手來是一個沒有什麼影響的節目;但是沒有哪支隊伍或選手會視觀眾投票的結果;畢竟觀眾的數量在那裡放著;就算當中有著不少抱著開玩笑的態度投票的玩家;而且也有不少的玩家判斷力有待提高;但觀眾投票的結果還是和最終比賽的結果有著不的聯絡。

亞特拉斯此時心裡不緊張那是不可能的;這一次他們的對手神經元中隊;在此之前以三十人的數量一直闖到了決賽的現在;戰勝了數一百人的滿編中隊;要他們不夠強大;那是不過去的。

這一次他們突然成了一百人的滿編中隊;這對於所有人來都是一個不的驚喜;之前沒有任何的徵兆;甚至前一天他們在隊戰中都還是最初的三十人在應戰;或許知道這一點的;除了他們自己之外;就只有始終監控著資料的運營方了;估計這也是選擇這一場作為主會場戰鬥的原因。

三十人就已經很強大了;強大到任何一支隊伍都不會在中隊戰中輕視他們;都會將他們當成一個強敵來對待;那麼這樣一支隊伍增長到了一百人;到底會有怎樣的實力呢?亞特拉斯目不轉睛的盯著觀眾投票的光幕;想要第一時間知道最終的結果。

叮的一聲輕響;光幕上的內容終於有了變化;光幕兩端代表著狂獅和神經元的圖案中間;出現了一個橫向的指示條;代表著狂獅的紅sè佔據了絕大多數的位置;而代表著神經元的藍sè則被紅sè逼得只剩一點點。

狂獅中隊獲勝80;神經元中隊獲勝20!

看著自家壓倒xing的優勢。亞特拉斯總算是鬆了一口氣;狂獅的隊員們也紛紛露出了笑容;儘管實際的勝負還需要真刀真槍的打上一場才知道;但畢竟投票上取勝就可以帶著一定的心理優勢去比賽了。

神經元中隊之所以這麼低的得票率;不得不。還是因為他們增加人數所致;所有人的心裡都在想;這一次神經元中隊算是弄巧成拙了;如果不是之前他們的成績還算不錯的話;或許連那20的票數都沒有。

一支隊伍加人可不是能夠隨便完成的;需要考慮的因素很多。新加入者的實力水平和機型都只是最基礎的;他們個人的xing格如何;能不能和其他的隊員和睦相處;在最快的時間內成為戰友;能不能融入這支隊伍;能不能成為戰術的一部分。能為隊伍增加多少戰鬥力;這些都是必須要考慮的問題。

就算成功進入一支隊伍;也不是立即就能夠讓這支隊伍變強的;必須要透過很多場的實戰;讓這些新隊員和老隊員之間進行磨合;讓他們之間更加的默契;消除掉他們之間的那種生硬感才行。

但是神經元中隊呢?一直以來他們都是以最初的三十人在戰鬥。要知道中隊戰規定是上線的隊員必須要參賽的;除非他們在每次中隊戰的時候;都讓其他隊員全部下線;否則這些新隊員一定會在之前的戰鬥中登場。

如果不是每次都下線;透過這種方式來避開參賽;誤導其他玩家的話;他們這些新隊員加入隊伍的時間;不會超過四天;四天能幹什麼?或許他們能透過做任務來提升團隊作戰能力;但和玩家們的戰鬥經驗缺失。在關鍵時刻可是很危險的。

正是因為這些原因;神經元中隊才會得到這麼低的票數;顯然大多數的玩家並不認為數量等於實力;三十人的情況下;他們可能會得到將近50的投票。但到了一百人;卻只有20;單就觀眾投票來看;神經元中隊疑是搞砸了。

80對20;這或許是自從開始觀眾投票以來所產生的

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