第228部分(2 / 4)

小說:網遊之鋼鐵狂潮 作者:淋雨

根本法在神經元總攻之前將所有隊員集中起來。

但是,此時他也沒有更好的方法,只能是命令已經集合的和還在集合路上的隊員全部後退,一邊後退一邊集合,這樣下來,速度快一點的追跡者一系和巡禮者一系還好一點,仲裁者一系和守護者一系基本上就是和大部隊一個速度,之間的距離幾乎看不出來變化。

亞特拉斯明白隊員們都在盡著自己最大的努力想要集合,但他能做的,卻只有讓大部隊後退這種看上去在妨礙集合的舉動,因為,正面的神經元中隊似乎又不安分了。

不管學習了多少打法,不管是否開始使用戰術,亞特拉斯明白,神經元中隊最擅長的打法,始終是正面衝鋒攪亂,所以對於大部隊前方的神經元中隊,他不得不防,更不用現在狂獅的陣型都還沒有調整好,一旦神經元中隊衝進來,絕對是災難xing的。

狂獅在後退,神經元在前進,雙方的速度看上去差不多,狂獅需要等待其餘歸隊途中的隊員,神經元則必須顧及正面的火力。

不過,頂尖級玩家們已經看出,雙方的距離一直在縮,狂獅的速度畢竟還是慢了一點,機型的問題是一方面,另一方面大部隊的行進速度必須要於正在歸隊的隊員,否則的話,狂獅永遠不會完成集合。

頂尖級玩家能看出的問題,更加頂尖級的亞特拉斯當然不會忽視,一直盯著雷達,並且刻意壓制大部隊速度的他當然知道,雙方的距離正在縮短,照這個趨勢下去,神經元追上狂獅,很可能就要在狂獅隊員完成集合之前了。

亞特拉斯有些焦躁,但是他很快便強迫自己冷靜了下來,現在的危機才是真正的危機,之前狂獅的危機只是戰術的一部分,而神經元的危機似乎也只是誘餌,雙方的戰術不斷碰撞,最終便形成了現在的局面。

怎麼辦?只能繼續後退,現在這種危險的局面已經形成,弄不好很可能還需要放棄那些還未完成集合的低速機甲,但那麼做的話會進一步的削弱現有的戰鬥力,到時候能不能找到獲勝的機會還不好。

亞特拉斯的大腦高速運轉,保守,很難看到成效,而且失敗的風險不,那麼幹脆冒險一下如何?要玩狠的,失敗的風險自然很高,但如果成功,卻能夠瞬間扭轉局勢,對於現在處於失敗邊緣的狂獅來,值得一試。

於是,正在替狂獅擔心的觀眾們看到,那些還未完成集合的狂獅隊員突然停了下來,然後迅速的向著反方向衝去,而已經完成部分集合的狂獅大部隊,也停止了後退,開始迎著正在靠近的神經元衝鋒。

難道,狂獅要玩正面對抗?但那也應該拉開距離,不應該玩近身白刃戰啊,就在玩家們疑惑的時候,狂獅的大部隊迅速向兩邊分散,這,是完全包圍的趨勢啊。

第一卷 啟程 第599章 包圍與被包圍

包圍?這不是已經被證實失敗的打法嗎?狂獅為什麼要在此時這種危機的關頭;還要使用這種漏洞百出的打法?這樣的話;不是會讓神經元更加方便的進行衝鋒嗎?

亞特拉斯此時也是嘴裡發苦;他何嘗不知道包圍戰在天堂沙海這種地形中作用不大;之前的那個半包圍還可以算是戰術安排的一部分;但這一次的包圍;可就超過一半都是奈之舉了。

神經元對於戰術的敏感程度超過了亞特拉斯的預計;雖然他也聽過關於神經元在不斷學習不斷進步的法;根據神經元中隊的戰鬥錄影;他也看出神經元中隊現在的戰鬥中已經開始出現戰術的影子;但他關於那個只懂得正面對抗的神經元中隊印象太深。

所以很多次;亞特拉斯自認為自己的戰術具備一定的隱蔽xing;神經元不可能會識破;自然也就不可能做出正確的應對;但是他錯了;神經元不僅看出了戰術的真正目的;做出了正確的應對;甚至還將計就計;將狂獅逼上了絕路。

現在;狂獅集合的企圖再次被識破;原本是戰術安排的分散包圍在此時反而成為了累贅;面對衝鋒的神經元;狂獅法順利完成集合。

於是;放手一搏;不去集合;反而將已經集合在一起的這一部分隊員再一次的放出去;而且這一次的包圍不是剛才那樣的半包圍;而是完全包圍。

還未完成集合的隊員主動遠離大部隊;衝向了神經元的後方;而已經完成集合的隊員;也再次脫離大部隊;分頭衝向了神經元的兩翼;再加上正面衝鋒的那一部分隊員;一個巨大的包圍圈便形成了。

這包圍圈看上去雖然很大;但是因為神經元中隊的陣型也不。所以空隙自然也就變大了;這樣的包圍圈在這種情況下有用嗎?觀

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