索的獨立部隊也只能再去xcd…023上碰運氣,而那裡,則是精銳的第一機械化遊騎兵大隊。
就算這一關也沒有奏效,並且獨立部隊運氣很好的找到了xcd…002的3d掃描圖,到達了核彈發射基地,在那裡等待他們的,將是最強的赤血狂鬼。
一關接著一關,一環扣著一環,既能夠阻止聯邦軍隊,又能夠讓所有的獨立部隊葬身在這裡,最終還能夠完成計劃,摧毀空港,可以,這個計劃非常的不錯。
但是千算萬算,制定者卻算錯了最重要的一步,那就是,獨立部隊的實力。
如果只是一般的獨立部隊,當然是法阻止這個計劃的,事實上,就連狂潮中隊的第一次攻略,也是以莫名其妙的團滅而結束,很多的玩家隊伍,估計就算是拿到全攻略,也沒有辦法能夠完成。
不過一旦掌握大部分的情報,包括狂潮中隊在內的眾多職業玩家和軍方基地的隊伍,都能夠闖到最後一關,直面赤血狂鬼。
至於最後的保險,赤血狂鬼本人,以及她的定製機甲“血鴉”,確實非常強大,但對於頂尖級玩家來,並不是一個不可戰勝的敵人。
對曙光計劃進行了一番整理,明白了曙光計劃的全貌之後,王天平也看到了士官長副本的最後一個關鍵,戰勝赤血狂鬼。
而且,這還是一個限時任務,十五分鐘,這是赤血狂鬼本人的法,但王天平可不會輕信。
敵人可以故意延長真實時間,來讓玩家放鬆警惕,放緩手下的動作,而實際上則在不到十五分鐘的時候,就發射核彈。
當然她也可以有意的縮短時間,來讓玩家感到焦急,從而手下的動作出現破綻,一旦單挑的玩家被幹掉,這次任務就算是失敗了。
儘管知道對方所的時間有詐,但王天平還是不敢有絲毫的鬆懈,本著宜早不宜遲的想法,他加快了手下的動作,如果能夠以最快的速度消滅掉最終boss的話,肯定是沒有壞處的。
在第一擊處於下風之後,王天平便積極的展開了正面攻擊,對手的硬實力更強,尤其是機動性更高這一點,讓環繞攻擊也幾乎成為不可能,正面攻擊,雖然看上去很危險,但卻是最合適的。
在王天平苦戰的時候,另外的兩支已經到達xcd…002的隊伍,冰山和狂獅,則陷入了不同的危機之中。
冰山的情況和狂潮非常的相似,在最前面和最終boss交流的冰雪精靈,被屏障擋在了這一邊,只能和最終boss進行單挑,而其餘隊員則只能奈的攻擊屏障。
冰雪精靈的戰鬥特點是靈活,她在複雜的地形中,能夠發揮出不錯的實力,但在眼前這種沒有任何掩體和障礙物的簡單地形中,很快便陷入了被動。
而狂獅這一次,就更加奈和悲慘了,擅長於集體火力壓制的他們很少有人出去逞能,所以亞特拉斯從一開始就是和隊友們站在一起的,並沒有像冰雪精靈和王天平那樣走出去。
於是,最終boss升起的屏障,直接將狂獅所有的機甲都堵在了另一邊,狂獅沒有人能夠攻擊到最終boss,他們只能一邊全力攻擊屏障,一邊祈禱剩下的時間不要走得太快。
三者三樣,三支隊伍的最終boss攻略,都到了最關鍵的時刻。(未完待續。)
第416章 巡禮者VS血鴉(上)
衝鋒,進攻,格擋,閃避。
狂潮中隊計程車官長副本內,王天平的巡禮者和娜塔莉亞的血鴉,正在進行激烈的單挑,而其餘的狂潮中隊隊員,則全力攻擊著面前的屏障。
現在的情況很不樂觀,敵人的硬實力很強,就算是王天平,也很難在短時間內獲得很大的優勢,而且,現在狂潮中隊需要的不僅僅是解決敵人。
如果僅僅是為了戰勝赤血狂鬼,王天平並沒有什麼壓力,就算自己法單挑取勝,但只要能夠存活到其餘隊員打破屏障,大家一起上的話,血鴉這樣的機甲,沒有什麼可害怕的。
但現在的情況是,如果要等到眾人打破屏障,任務的時限或許就到了,到時候核彈一發射,就算因為這裡只是副本,並不會對大地圖上的聯邦空港形成真正的影響,可他們的副本任務就算是失敗了。
而且,製作方顯然是一心想要讓攻略副本的隊伍獨自解決這個問題,這個時候,狂潮中隊眾人的對外通訊居然是處於被遮蔽的狀態。
和遊戲中的其他玩家好友進行聯絡當然沒有問題,但所有和遊戲npc的聯絡都是處於失效狀態,不過連屏障這種技術都已經山寨了,再多加一個通訊遮蔽