個時,就已經看不到在做其他事情的玩家了,就連本來在野外打怪或是做任務的玩家,都透過自殺返回了復活點。
各個大型基地裡都有交通點,可以互相傳送,不同陣營的玩家當然只能使用自己陣營的傳送點,想要去敵對陣營,就只能先去距離最近的傳送點,然後駕駛機甲徒步前往。
不過,好在兩大陣營的大型基地之間的距離,並不遠,而此時雙方都猜到了對方已經集結在了這些大型基地,於是,現在只要雙方都開始朝著距離自己最近的敵方大型基地前進,就絕對可以遇到敵對的玩家。
因此,隨著雙方處於指揮層頂端的那些職業公會會長們的一聲令下,所有在前線的玩家傾巢而出,浩浩蕩蕩的機甲隊伍,如同鋼鐵狂潮一般向著敵對陣營衝去。
雙方之間的距離本就不算遠,再加上機甲的高速度,沒多久,雙方作為前哨的追跡者部隊紛紛接戰,在各個戰場上都傳來了已經開始交戰的資訊,《鋼鐵狂潮》自開服以來的第一次大規模戰爭,正式爆發。
一臺機甲的攻擊力就已經很強了,這麼多機甲彙集而成的洪流,所爆發出來的瞬間火力,是法想象的,最前線的機甲,還沒有來得及開上幾槍,便被拆成了碎片,回了復活點。
遠端攻擊之後,兩大陣營的機甲開始在各個戰場進行白刃戰,戰況更加的慘烈,甚至有不少的玩家被數機甲所帶來的畫面所震撼,忘記了手下的動作。
鐳射槍的絢爛光影,電磁槍的實彈衝擊,近戰武器的原始狂野,再配上電火花、飛散的外裝甲、處不在的爆炸以及隨處可見的機甲殘骸,一副壯闊的戰爭畫卷緩緩鋪開。
但是,和稍微有些熱血上頭的精英玩家不同,帝國陣營的職業玩家很快便發現了不對勁,根據所有戰場上傳來的情報進行匯總之後,他們不禁產生了一個疑問——狂潮中隊在哪裡?(未完待續。)
第423章 戰爭
大規模全面戰爭,正式開始。
戰爭的規模超過了所有人的想象,他們雖然已經提前知道兩大陣營大概會有多少人參戰,但是從來沒有見識過如此規模戰爭的玩家們,還是在戰爭爆發的一瞬間,被戰場的壯闊而壓倒。
天神行星此時一共有十多個戰場,每個戰場上都有數不清的玩家,以及數不清的機甲,幾乎所有在天神行星上的玩家都參與了這場戰爭。
不僅僅如此,在這個時代,資訊的傳播是很快的,天神行星這邊剛有點風吹草動,兩大陣營的頂尖級玩家們將要發動戰爭的訊息,就被傳播到了全世界。
遊戲中的公共揭示板,玩家之間的通訊聯絡,遊戲外各大網站的帖子,在這很短的時間內,就全部被刷成了大戰的訊息。
能夠上前線的玩家紛紛走向空港,準備搭乘前往天神行星的運輸艦,而還差一點才能去的玩家,也都加快了自己的行動速度,想要趕在戰爭結束之前到達戰場。
而那些暫時還法前往前線的玩家們,則成了口水戰和各種分析貼、預測貼、新聞貼、戰報貼的始作俑者,他們利用各種能利用的情報來源,在另一塊地方開闢了新的戰場。
前線,玩家們還是以非常快的速度陣亡著,但是參戰機甲的數量,卻並沒有下降多少,這當然是因為絕大多數陣亡的玩家,都會在第一時間選擇去修復機甲和武器裝備,然後再一次的投入戰場。
來到前線的這些精英玩家,經過這幾個月的遊戲,每個人都有著不低的信譽點儲備,只要沒有大量的出售過信譽點,他們的虛擬貨幣足以支撐數十次的陣亡,而對於利益沒有多大追求的他們,自然不會只參戰一次就放棄。
職業玩家們更是不用了,他們有著整個公會的支撐。自己的錢不夠用了。可以暫時呼叫公會的信譽點儲備,實在不行,還可以採用殺雞取卵的方法,向公會內的玩家們臨時募捐,只要能夠在戰爭中獲得足夠的聲望,這些花出去的錢,很快就能賺回來。
此時的戰場。還是一如既往的混沌狀態,所有的玩家除了能夠透過雷達上的標示,分辨出同一陣營和不同陣營的玩家之外,已經顧不得去檢視資訊,看敵人是誰了。
零散精英玩家之前做出的獵殺敵方職業玩家,以及避免被自家職業玩家利用的計劃。早已被拋到九霄雲外,而職業玩家們也顧不得讓別人當炮灰,顧不得乘機獵殺敵方重要人員。
所有玩家現在能做的,就是攻擊自己周圍的所有敵方玩家,對每一個雷達上顯示為紅色光點的機甲展開獵殺,以及儘可能的防禦所有朝向自己的攻擊。
戰場