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小說:網遊之鋼鐵狂潮 作者:淋雨

雙方的影響已經不言而喻;甚至地形決定結果都不為過。

觀眾們的想法還是一樣;那就是複雜但不難走;既能夠透過複雜的地形來打出jing彩的戰鬥;又不會出現聖獸五人組因為地形的原因產生不必要失誤的場景。

而按照觀眾們的想法來看;最符合要求的莫過於城市戰;不論是普通的城市戰還是鬼城那樣的特殊地形;對於能夠晉級決賽圈的隊伍來;都不會出現走錯路的情況。

而對於兩支參賽的隊伍來;一邊自然是希望隨機到非常複雜的地形;另一邊則是在祈禱最好直接隨機到最簡單地形;能夠直接開戰。

不過;事實證明;隨機這種事情;除了最終決定隨機停止點的裁判之外;是任何人都法干擾的;就算思想的力量再怎麼強大;也不會對隨機光幕的滾動速度產生影響;不會對裁判按下停止的時機造成阻礙。

叮叮叮三聲輕響過後;三面光幕先後停了下來;三幅畫面出現在了所有人的眼前。

上古陵寢;標準重力;有照明!(未完待續。歡迎您來起點投推薦票、月票;。启 蒙 书 网--无 弹 窗 小 说 网-www.qmshu.com

第一卷 啟程 第558章 陷阱機關和大坑

上古陵寢這張地圖對於玩家們來;已經不算陌生了;在之前出現過之後;這張圖就成為了競技場可選的地圖;任何玩家只要進入競技場;都可以選擇這張地圖來進行對戰。

上古陵寢在複雜程度上處於中上水平;錯綜複雜的通路能夠有效的避免參戰雙方直接交戰;而立體的結構則讓這張圖充滿了變數;數的陷阱機關更是能給玩家造成不的麻煩。

這樣的一張地圖;絕對是那些擅長於直接正面對抗的隊伍的噩夢;一抵兵;就很難在短時間內完成快速集結;稍一慌張;就會觸發陷阱機關;對機甲造成傷害是一方面;偵察兵還要注意不要因此暴露自身位置。

而對於個人水平出眾或是擅長於戰術策略的隊伍來;這張地圖就是主場了;實力稍遜一籌的天魔王五人組甚至在這裡擊敗過神經元五人組;對於戰術和個人實力的加成可見一斑。

因此;對於現在場上的兩支隊伍來;優勢劣勢非常明顯;聯邦最強五人組擁有著最強的個人實力;同時還擁有王天平這位戰術大師;其他人也都是各隊隊長;對於戰術策略方面絕對不會陌生。

而他們的對手;聖獸五人組就非常被動了;個人實力不如對方;戰術策略也不如對方;在這樣的地圖上完全沒有優勢;觀眾們已經開始擔心這場戰鬥會不會變成一場單方面的虐殺。

在觀眾們討論的間隙;一座宏偉的金字塔從平整的場地中拔地而起;同時兩邊各出現了一個黑洞洞的入口;而在觀眾們眼中;出現的則是可透視的金字塔結構建築;方便他們隨時觀察內部的情況。

雙方的十臺機甲倒是沒有任何猶豫;接到戰鬥開始的訊號之後第一時間衝了進去;不過;在衝進去之後。雙方所採取的行動卻是完全不同。

因為這一次隨機到的環境是有照明;所以通道牆壁上每隔一段距離就會有一個類似於火炬的裝置;只不過沒有明火;而是內部依靠著某種發光礦石來照亮周圍的環境;因此;這一次不用開啟熱成像儀。

而不用開啟熱成像儀;聖獸五人組也就可以稍微把速度放快一點了。沒有了視野的掣肘;他們五人在進入金字塔的一瞬間;便選定了一條通道開始全速前進。

另一邊;聯邦最強五人組卻沒有集體前進;他們甚至沒有像上一場那樣讓零零零在前面偵察;其他人在後面集體前進。而是全員全部分散開;分成了五個方向;沒多久所有人便進入了不同的岔路。

五人戰的地圖不;剛開場觀眾們也只是看到雙方採用了不同的開局方式而已;雙方的遭遇還需要等一段時間才行;不過;在這張地圖上。看點卻不止選手之間的戰鬥;還有形形sèsè的陷阱機關。

行進速度最快的當然是零零零;沒有了其他成員的牽制;擁有最快

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