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小說:網遊之鋼鐵狂潮 作者:淋雨

對;現在又是偵察。

照這樣下去;神經元下一步學習的會是什麼?戰術策略?地形環境應用?針對不同敵人的不同打法?抑或是更多的高階技巧?

學習;按照這個法的話;倒是能夠解釋神經元的這些舉動;但問題就在於;一個擁有那麼高技術水平的玩家;為什麼反而對於很多簡單的東西卻不知道?這和他的技術相比;差距也太大了。

於是;一個猜測在最頂尖級玩家的圈子中流傳;那就是神經元其實是一個年齡不大的玩家;而且是一個天才;所以才能夠迅速的獲得很高的技術水平。

同時;孝子的經驗缺失;又讓他在很多可以一目瞭然的事情上;顯得非常幼稚;而孝子的好奇心;又可以讓他在失敗中學習到更多的經驗;並在試驗之後能夠加以利用。

這樣的猜測;似乎非常合情合理;大多數發現神經元在學習這一事實的玩家;都認可了這種看法;不過王天平的心裡;卻還留有懸念;只不過現在用來判斷的情報還是太少;具體如何他還不清楚。(未完待續。歡迎您來起點投推薦票、月票;

ps:抱歉;有些晚了;最近狀態有些不好;不管是jing神還是身體都不太給力;所以最近或許經常會單更;就像今天一樣;嗯;今天就這一更了

第一卷 啟程 第534章 最簡單的地

神經元五人組的舉動雖然引起了些許轟動;但畢竟他們的戰鬥結果並沒有出乎大家的意料;光影五人組在他們的面前完全不夠看;神經元五人組沒有費多大的力氣;便結束了戰鬥。

五人戰和單人戰一樣;是三局兩勝制;第一場戰鬥雖然可以起到很大的作用;為勝利的隊伍贏得很大的心理優勢;失敗者則會獲得很大的壓力;但畢竟對比賽的最終結果沒有最直接的影響。

相比而言;馬上要進行的第二戰;才是最關鍵的一戰;主會場上;被逼到了絕路上的鳳凰五人組明白;自己已經不能再輸了。

經過了第一場戰鬥;基本上所有的人都明白;對於配合更加默契的鳳凰五人組來;五對五的正面決戰才是他們勝利的關鍵;分兵這種舉動;在帝國最強五人組面前;是很不明智的行為。

而為了能夠正面決戰;一個不怎麼複雜的地形是非常必要的;一個不怎麼需要分兵偵察;不怎麼需要

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