第109部分(2 / 4)

小說:網遊之鋼鐵狂潮 作者:淋雨

剩下的十三個名額,王天平和欣欣向榮、巔峰騎士所組成的巡禮者三人救火組當然是要上場的,而關鍵的就是追跡者機師的選擇了。

血龍基地的機師,大多數都以他們的隊長零零零為榜樣,血龍的追跡者也是幾個基地中最強的,因此選擇誰來參賽就必須經過慎重的考慮。

在偵察兵的素質上,血龍一分隊必定是完爆狂潮中隊,所以王天平也學習了天魔王的做法,乾脆不在偵察兵上做章,最後的十個名額中,狙擊手全部上場,佔掉了六個。

最後的四個才是偵察兵,三個偵察班的班長,胡八道、霹靂火和影鬼都要上場,最後再加一個疾風隊最初建隊時的老隊員,同時也是除了三個班長之外實力最強的偵察兵,一個暱稱叫做湛藍之淚的女性玩家。

確定並提交了出場名單之後,兩支隊伍遙相呼應,站在了戰場兩端,這時,隨著解對兩支隊伍的簡介,場地的隨機也同時完成。

未知明遺蹟群,二分之一標準重力,晴天白晝。

居然是這個地形,所有人都有些語,連解此時都有些話不利索了,不知道該怎麼向觀眾們解釋這個地形,也不知道誰會在這個地形上佔到優勢。

未知明遺蹟群,這是線上上爭霸賽的隊賽決賽部分開始之後,遊戲製作方新加入的幾個新地圖之一,專門為比賽設計,是之前在個人賽以及多人戰競技場房間內沒有出現過的地形。…;

這個地形的整體基礎,是山地和平原的結合體,但是在山地和平原的基礎上,又加入了很多的未知明遺蹟,比如巨大的金字塔,巨大的神廟,坍塌的牆壁,受到侵蝕的石柱,巨大的壁畫等等。

這些未知明遺蹟的最大特點,就是大,就像是巨人曾經生活過的地方一樣,那些還保持著原本結構的房屋,都可以讓機甲直接進入,絲毫不會感到任何的狹窄,那些斷壁殘垣,也可以輕鬆的遮擋機甲的視線。

雖從組賽第一輪開始,製作方就將這個地圖加入了地形隨機系統,但是因為隨機系統裡面本身就已經有很多的地圖了,所以到現在為止,還沒有那場戰鬥在這個地形上進行過,所有人也不清楚在這個地形上誰能夠佔到優勢。

儘管從比賽開始之後,多人戰的房間就已經可以選擇這個地圖進行訓練或對戰了,但是因為地形很多,參賽隊伍的時間有限,所以普通的玩家們倒是有過這個地形上的經驗,職業玩家和軍方機師們反而還沒有選擇過這張地圖。

看著眼前場地中迅速起伏之後構築的地形,王天平也是一陣語,人類的想象力還真是窮大,連這樣的地形也可以製作出來。

王天平當然也沒有在這樣的地形上戰鬥過,在未來,雖然他登上過數的未知行星,執行過數次的未知行星探索任務,遇見過數的外星生物,但是卻從來沒有見到過地外明。

在未來,人類已經在很多個星球上進行殖民,並且探索過很多的未知星球,人類的目光所及之處非常的闊,可即便如此,地外明還是一個空白的領域,人類還沒有發現過創造出明,擁有智慧的外星生物,未知明遺蹟什麼的,自然也是從來沒有見過。

要在這樣一個奇葩的地形上戰鬥,就算是王天平也要撓撓頭,聲不知道了,更不用其他人,他們此時已經是大腦一片空白。

儘管地形的選擇看不出對於雙方的影響如何,但是後面的兩項是很明確的,二分之一重力,這對於追跡者,尤其是擔任偵察兵的追跡者來,是一個極大的加成,這明顯對偵察兵略遜一籌的狂潮中隊不利。

晴天白晝,倒是一個符合狂潮中隊胃口的氣象環境,最好的光線,可以最大程度降低偵察兵的潛行效果,也更加利於狙擊手的瞄準。

總體而言,有利有弊有未知,要想知道這個地形上具體有利於那種機型的發揮,還需要在實戰中親自驗證,才能夠得出結論。

隨著系統的提示,兩支隊伍從兩端同時進入了比賽場地,自從這張地圖被製作出來之後的第一場正式比賽,在狂潮中隊和血龍一分隊之間正式展開。

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第272章 偵察兵的保鏢

地形只是決定一個大體的環境,具體的地圖是交給系統隨機完成的,也就是,即使是相同的地形,不同的比賽中也是不同的。

這樣的情況下,參賽雙方法在賽前提前知道地圖的詳細情況,只能夠在比賽當中自行探測,而觀眾們則可以居高臨下的看到整個比賽場地的全貌。

在狂潮中隊和血龍一分隊這次比

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