絡上流出的攻略,基本上都是沒有什麼保密意識和需求的精英玩家弄出來的,粗糙程度可以想象,很多地方都非常的模糊,有些地方甚至就是錯誤的,而其他的玩家所能夠找到的也就是這一類的攻略了。
至於職業公戶整理出來的專業性較高的攻略,要麼是不心外洩,要麼是成員被收買,要麼就是公會內部的內鬼透露給自己的老東家,除了偶爾會發生這類情況之外,網路上很難找得到精細的攻略。
《鋼鐵狂潮》中副本攻略的價值,現在還不是很明顯,畢竟之前的副本難度都不是很高,心一點就能夠撐到最後,最重要的關鍵點,如果夠細心,多一點好奇心,多留意一點副本內的細節,也是很容易發現的。…;
而到了這次的上士副本,可以看出,難度提升了一個臺階,因為這可是深藍行星上的最後一個軍銜副本,到了士官長級別,就可以完成主線任務然後飛赴前線了,之後的軍銜副本自然要到前線去接。
這要是沒有一份好的攻略,最初的那一段穿梭機駕駛就可以把大多數的普通玩家攔住,進入運輸艦之後的兩個隱藏頗深的關鍵點,也足以讓粗心的玩家們將副本進度保持在19%上。
瀏覽了資訊,提升了進度,漲高了評價,在這中型貨艙區的活動就結束了,下一站,上一層的型貨艙區,按照運輸艦的結構和慣例,型貨艙區主要是裝載生活用品和食物的,在運輸兵員的時候也會作為士兵宿舍使用。
型貨艙區,顧名思義,這一層的貨艙體積更,數量更多,攻略的難度很可能會更大。
還是老規矩,王天平帶人作為先頭部隊首先進入了升降平臺,前往上一層,敵人自然還是等待在過渡區域,升降平臺的大門一開,雙方便沒有任何前奏的開始互相射擊。
這一次,敵人終於有了變動,不再是以步兵為主,裝甲車輛和重武器為輔的普通部隊,而是換成了清一色的機甲,四種原型機甲自然少不了,就連衍生機甲也有不少。
敵人有著不少的機甲隊伍,這在最初的任務介紹中就已經提到,此時終於要面對本次任務最大的威脅,眾人還是有著心理準備的,畢竟型貨艙區再往上走,就是運輸艦的核心——艦橋了。
過渡區域裡的敵方機甲大約有數十臺,各種機型都有,因為機型過於繁雜,根本就不能形成一個有效的陣型,所以敵人是在各自為戰,沒有相互之間的配合,這也給了狂潮中隊一個機會。
最先衝出去的先頭部隊立即分成了幾個組,在敵人的機甲群中往來穿梭,沒有統籌協調的敵人形成不了多大的戰鬥力,法對先頭部隊構成太大的威脅,而剩餘的隊員們也趁機搭乘升降平臺先後加入了戰場。
半個時,這次的戰鬥用時,是副本開始以來最長的一次,所受的損傷也是最大的一次,沒有人陣亡,算是不幸中的萬幸,但是守護者們因為要為仲裁者擋子彈,盾牌的耐久度下降不少,而其他機甲也多多少少帶了一些傷。
看著一地的機甲殘骸,眾人紛紛上前,拆掉機甲的胸前外裝甲,撬開駕駛艙,露出裡面的機師,果然,這些機師也是喪屍,不過和狂潮中隊曾經在深衛六上遇到的相比,這些喪屍機師的水平提高不少。
接下來,王天平看向了眼前的兩條通道,這裡面,就是型貨艙區了,不知這一次,又會出現怎樣的敵人,留下些怎樣的資訊。
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第248章 機甲大展覽
兩條甬道,六十個型貨艙,構成了整個型貨艙區,整體的面積比起下一層的中型貨艙區,要稍微一點。
此時,和中型貨艙區一樣,狂潮中隊的大部隊還在休整,在剛才的大戰中沒有多少精力和機甲外裝甲耐久度消耗的幾臺追跡者,開啟了電子隱蔽,分頭進入了兩條更加狹窄的甬道,對兩邊的幾十個貨艙進行初步偵查。
每個貨艙內都有敵人,這是已經確定的,不過和上一層中敵人完全靜止不同,這一次的敵人都在貨艙內遊曳巡邏。
經過了過渡區域的戰鬥,眾人也都猜到這一層的敵人很可能都是機甲部隊,所以前去偵察的追跡者不僅開啟了電子隱蔽,就連引擎輸出也降到了極限,聲音很,貨艙內的敵人似乎並沒有察覺。
幾臺充當偵察兵的追跡者沿著甬道走到了盡頭,然後返回,貨艙內的敵人數量已經基本偵察清楚,每一個型貨艙內都有著五個敵人,總共三百個敵人,如果全部都是機甲部隊的話,這將是一股龐大的戰力。
三百,雖狂潮中隊的老隊員們