第123部分(2 / 4)

小說:網遊之鋼鐵狂潮 作者:淋雨

在這裡,戰局最可能朝著群體單挑或是群體規模戰鬥的方向發展,而沒有了狙擊手的支援,狂潮中隊很難在這樣的戰鬥中取得優勢,地形成為了掩護狂潮的斗篷,同時也成為了限制狂潮的枷鎖。

不管怎麼,偵察都是一定要進行的,包括四名狙擊手在內的十臺追跡者全部充當偵察兵,開始分散偵察,王天平對他們的要求是起初可以進行集中偵察,但每逢岔路,就要分出一名偵察兵來,爭取將所有的岔路都探查清楚。

在這樣一個未知的地形上,想要取得勝利,就必須將地形這個枷鎖解除掉,而解除枷鎖的最佳方法,莫過於將枷鎖的構造完全弄清楚,從內部結構上配出一把鑰匙,對於現在來,就是要得到一張足夠詳細的地圖。…;

追跡者們已經脫離了大部隊,去前方偵察了,那大部隊該怎麼辦呢?王天平想了想,留下了所有的守護者和仲裁者,帶領著巡禮者三人組跟在偵察兵身後前進,而大部隊則沿著巡禮者的路線慢慢前進。

雖然地形有所改變,但狂潮中隊還是使用了多人戰中常用的偵察兵、接應部隊、大部隊的三段式開局,那麼此時的鳳凰呢?地形對他們有什麼樣的影響呢?他們又會採取怎樣的開局方法呢?

在地圖的另外一端,另一個入口附近,鳳凰也開始了他們的行動,沒有追跡者的開局,有兩種方法,一是乾脆不要偵察兵,整體衝鋒,二是讓巡禮者充當偵察兵,在前面行進。

對於鳳凰來,沒有守護者的他們本來是不願意將巡禮者放出去的,因為這樣就意味著仲裁者會陷入沒有遮攔的境地之中,在多人戰中這是很危險的,很容易被對方的黃金組合集中殲滅。

但是地形過於複雜和狹,三十臺機甲在這裡很難發揮出很大的戰鬥力,甚至連速度都提不起來,而且不知道地形的情況下,作戰也法展開,所以最終鳳凰還是派出了所有的十臺巡禮者充當偵察兵,剩餘的仲裁者們倒是沒有分開,而是跟隨在巡禮者不遠的後方慢慢的前進。

能夠看到戰場全貌的觀眾們更加清楚現在的情況,現在看來,有著偵察兵的狂潮中隊更加的奔放,雙方的偵察兵都在慢慢的滲透地圖,對於迷宮的每一個岔路,他們都儘量的保證有一人能夠進入,就算盡頭是死衚衕,也要在地圖上標註出來。

偵察兵們的速度並不快,狂潮中隊的追跡者沒有發揮出自己的速度,鳳凰的巡禮者則以更慢的速度推進,每走一步都要對周圍觀察一番,似乎在尋找著狂潮中隊的追跡者。

雙方偵察的進度不快,速度較快的狂潮追跡者此時也還沒有接近場地中央,鳳凰巡禮者就更加差得遠了,兩邊各自的偵察兵測繪地形的進度也在平穩的進行著,迷宮的具體情況漸漸的呈現在了兩隊隊員眼前。

又過了幾分鐘,狂潮追跡者已經接近中場線了,在王天平的命令下,追跡者們開啟了電子隱蔽,雖然王天平也覺得現在有些早,但畢竟是未知地圖,還是心為妙,因此稍微有些提早的開啟了電子隱蔽。

而觀眾們自然也看到了這一點,能夠看到一切的他們,知道狂潮追跡者的電子隱蔽確實是有些早了,鳳凰的巡禮者並沒有冒尖的,以雙方的速度,至少還需要一分鐘巡禮者才能進入追跡者的雷達探測範圍。

開啟了電子隱蔽,沒有了顧慮的狂潮追跡者開始加速,很快,他們便在雷達上看到了紅點,敵蹤已現!

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第322章 迷宮攻略

發現敵人!此時距離比賽開始已經過了十多分鐘,開啟電子隱蔽之後的一分鐘,加速前進的狂潮追跡者終於在雷達上看到了敵人。

因為雙方的偵察兵都非常的分散,再加上迷宮地形的錯綜複雜,因此,此時發現紅點的只是一部分的偵察兵,而他們發現的紅點也只有三個。

這個訊息立即被傳到了所有狂潮中隊隊員的眼前,看到敵人的分佈,王天平立即下令讓沒有看到敵人的偵察兵開始加速前進,已經看到敵人的追跡者開始減速,並嘗試對敵人進行目視確認。

命令很快被執行,而隨著追跡者們的前進,越來越多的紅點出現在了雷達上,三分鐘之後,紅點的數量停在了十個,接著論追跡者再怎麼變換方向,都沒有看到新的敵人。

十個,這個數量和鳳凰的巡禮者數量非常吻合,那麼這十個紅點很可能就是鳳凰派出充當偵察兵的巡禮者了,王天平做出了初步的判斷。

偵察兵看到了敵人,接下來最正確最常用的方法當然就是靠近

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