子隱蔽的追跡者,只不過一個是偵察歸來,另一個只是幌子,不過,電子隱蔽的迷惑作用到了目視確認的距離上,就已經失去了作用,雙方的戰鬥,只是普通的正面對抗。
戰鬥瞬間打響,魔鬼五人組瞬間便佔據了優勢,在五人配合上,帝國最強五人組拍馬也趕不上魔鬼五人組,實際上,和聯邦最強五人組不同,他們還是沒有擺脫紙老虎的名頭,因為沒有像王天平一樣的高手領導和協調,所以他們在配合上。也只是勉強不去妨礙和干擾隊友而已,要加成,少得可憐。
而佔據優勢的魔鬼五人組中,此時最為活躍的隊員,則是他們的偵察兵,也就是那名開啟著電子隱蔽,用障眼法迷惑敵人的追跡者機師。原因很簡單,因為他已經鬱悶了好幾場比賽了。
經常被偷襲,經常被擊毀主推進器,經常陣亡,經常還沒有發揮就已經回了休息室,這讓他積攢了不少的火氣和鬥志。同樣,他的精力也是場上十人中最好的,畢竟之前就沒有怎麼戰鬥過。
此時終於有這樣一個機會,可以跟著隊友一起進攻,不用再去擔當偵察兵,不用再去和零零零、槍王這樣的頂尖級偵察兵做對手,而是和隊友進行配合。在正面戰場上進行戰鬥,這對於他來,就是一個不錯的宣洩口。
儘管追跡者的火力不強,甚至可以很弱,但魔鬼的偵察兵卻絲毫沒有失落和不滿,他按照副隊長的指示不斷的移動、閃避、攻擊,有的時候,和隊友們一起集火。有的時候,利用鐳射戰鬥步槍單發攻擊較強的特點,對敵人進行牽制,有的時候則利用閃避吸引敵人的火力。
相比魔鬼五人組默契的配合,帝國最強五人組就遜色多了,雖然他們也是五人集中在一起進行正面對抗,但實際上還是各自為戰。幾臺機甲疲於奔命,不停的在幾個敵人之間轉換目標,用於攻擊的時間自然就少了,而且很多攻擊都會被閃避或是格擋。真正有效的攻擊並不多。
至於外裝甲耐久度的總和,從一開始就是魔鬼佔據優勢,而之後的下降速度,也是魔鬼更慢,因此,隨著戰鬥的進行,雙方之間的耐久度差距越來越大,帝國五人組逆轉的機會也在逐漸的喪失。
現在擺在帝國最強五人組面前的,是一個艱難的選擇,繼續這樣下去,是法翻盤的,這一戰必輸疑,而想要找到獲勝的機會,就必須五人同時爆發一下,嘗試一下能否將戰鬥帶入群體單挑。
但問題是,五人的精力已經快要見底了,如果此時爆發,成功的話還好,就是二比零勝出,但萬一失敗,比賽就會進入最後的決勝局,到時候已經消耗光的精力是絕對不夠完成一場戰鬥的。
是冒險爆發,爭取這一場結束本輪比賽?還是追求穩定,放棄這一場,將精力留在最後一場戰鬥中,在決勝局中爭取勝利?
這個選擇題不好做,如果是追求穩定的雲上飛,肯定選擇後者,但如果是零零零則一定是前者,至於其他人,也肯定會按照自己常用的打法做出合適的選擇,但關鍵就是現在進行指揮的,必須要做出選擇的是冰雪精靈,已經漸漸適應風格多變的她,卻反而在這裡法迅速抉擇了。
這邊主會場的戰鬥雖然呈現出一邊倒的趨勢,但卻是非常的激烈,而另一邊的分會場,此時卻要安靜的多,鳳凰五人組和聖獸五人組雖然也已經開始戰鬥,但他們之間的戰鬥卻非常的平淡奇,甚至有一點沉悶,而原因也很簡單,那就是這兩個五人組都選擇了防守反擊。
上一場戰鬥中防守反擊建功,這一場鳳凰五人組也就沒有采取其他不擅長的打法,繼續堅持他們自己的戰鬥風格,而聖獸五人組在上一場主動進攻失敗之後,在這一場中更換了思路,他們也採取了以穩定為主的防守反擊打法,此時,兩個五人組都沒有主動的強攻,所有的攻擊都以試探性為主。
沒有強攻,場面自然不是非常的精彩,他們甚至還沒有衝上去進行白刃戰,此時都在相互的射程之內進行互射,聖獸五人組強在機型搭配合理,攻守兼備,而鳳凰五人組則是火力強悍。
相比而言,鳳凰五人組的精力消耗更大,畢竟他們除了攻擊之外還要進行大量的閃避,而聖獸五人組則可以透過盾牌的防禦力來降低閃避的必要性,但就本場戰鬥開始時的基礎精力而言,鳳凰五人組略勝一籌,此時的戰局如何,觀眾們也法進行準確的判斷。
就在這時,鳳凰五人組開始有所改變,他們開始向前衝鋒了,難道是他們忍不住了,想要前進進行白刃戰嗎?大多數的觀眾,以及場上的聖獸五人組一瞬間都是這麼想的,但很快,他們便發現自己想錯了,鳳凰五人組在前進了