第302部分(2 / 4)

小說:網遊之鋼鐵狂潮 作者:淋雨

,和屍體打交道也不是一天兩天了,連這點壓力都扛不住,怎麼能夠完成任務當上兵王。而神經元的表現則出乎了所有人的預料,之前大家猜測這是一個未成年人,沒有想到在這種環境下他居然也沒有出現什麼波動,只是在按照自己的節奏繼續前進。

很快,兩人都走過了最初的入口區域,正式進入了陵寢內部。到了這裡就不能大意了,遍佈於通道各處的機關陷阱根據種類的不同,對機甲也是有一定威脅的,不像之前的混亂森林,紅點雖然多,但能夠對機甲造成可觀傷害的卻基本上沒有。

零零零首先中獎,踩中了一個陷阱。不過因為這裡還是剛進入陵寢之後不遠的地方,所以這只是一個最為簡單的箭矢機關,零零零甚至沒有停止自己的行動,便透過風行者的速度在箭矢到來之前強行衝過了箭矢覆蓋的區域。

緊接著神經元也觸發了一個相同的陷阱,這種威力的陷阱在外圍較為常見,神經元駕駛的仲裁者沒有那麼高的速度,法在中箭之前衝過去,但是神經元在看到陷阱種類的瞬間一個跳躍,不高不低,既沒有碰到頭頂上的天花板。又正好躲過了腳下的箭矢。

兩人的表現很快便贏得了觀眾們的讚賞,像這樣的陷阱機關,考驗的就是機師在緊急狀況下的應對,箭矢機關雖然就算是硬抗也不會對機甲造成什麼傷害,但外裝甲耐久度能夠保留一點是一點。尤其是在實力相近的戰鬥中,最終的勝負或許就是那麼一點點的差距。

解決掉第一個陷阱之後兩臺機甲繼續朝著場地中心前進,又是幾個簡單機關之後,兩人終於從地圖的邊緣部分進入了核心區域,這個時候的陷阱,就不是一般的箭矢、落石、地刺之類的玩意兒了,火油、刃牆、炸彈等高傷害陷阱也開始出現。

到了這裡之後,注意力必須高度集中,之前那些陷阱,就算不心中招,對機甲也沒有多少影響,但現在的這些陷阱,萬一不心踩中且沒有成功躲避的話,對於機甲的傷害可就不是一點點了,在競技場中,因為機關陷阱,和敵人交戰之前就已經重傷甚至陣亡的玩家,已經數不過來了。

儘管這裡的陷阱非常精妙,但對於場上兩人來似乎只是個熱身運動而已,衝鋒、跳躍、急停、閃避甚至還包括難度不的各種機甲姿勢,觀眾們已經有些眼花繚亂的感覺了,但場上的兩人卻像是做了一件不值得稱道的事一般,閃過了一個又一個的陷阱之後,繼續以不低的速度前進。

就在這時,零零零開啟了電子隱蔽,這一次,他沒有判斷錯誤,五秒之後,神經元進入了他的雷達探測範圍,看到神經元之後,零零零並沒有立即朝著神經元前進,而是第一時間衝向了場地的中心,而在那裡有著能夠衝到上古陵寢上層的階梯。

作為一張立體地圖,上古陵寢有五層結構,此時零零零已經有了情報優勢,不利用一下實在是不過去,於是速度更快,而且不用過多警戒的零零零便率先來到了這裡,此時神經元還在距離中心有一段距離的地方,算上那些複雜的通道,不可能很快的來到這裡。

零零零二話不,開始沿著臺階向上攀爬,很快便來到了第二層,正當所有人以為他要在這裡準備伏擊的時候,零零零沒有停下攀爬的腳步,繼續向上來到了第三層,然後停在了這一層,開始朝著這一層的邊緣地區前進。

連上兩層!觀眾們發出了驚呼,本以為零零零要在第二層進行埋伏,但是沒有想到他選擇了第三層,上古陵寢的五層並不是完全相同的,越往上越,最上層沒有迷宮結構,是用於正面決戰的寬闊場地,下面的四層越往上結構越簡單,對於追跡者來,第一層才是主場,可零零零卻選擇了第三層。

來到第三層之後,零零零立即朝著最邊緣的地區衝去,當然他始終注意著神經元的動向,沒有讓神經元脫離自己的雷達探測範圍,而這個時候,神經元也已經接近了中心的階梯。

零零零看了看地圖,覺得差不多了,然後又做出了一個讓所有觀眾不解的動作,他首先向著一邊偏離,讓神經元脫離了自己的雷達探測範圍,緊接著又主動關閉了電子隱蔽,做完這一切,他再一次的衝進了神經元的雷達探測範圍。

這一次雙方都沒有電子隱蔽,所以雙方的雷達上各出現了一個紅點,再然後,神經元放棄了繼續朝著中心前進,反而轉身朝著雷達上紅點的方向衝去。

看到這一幕,觀眾們隱約覺察到了零零零的打算,神經元的支持者們已經有些著急了,零零零在第三層,神經元還在第一層,紅點雖然指示了零零零的方向,但神經元現在衝過去之後必定是什麼也找不到。

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