槍反。相信看到今天直播的獵人朋友就會明白,獵人才是野外的王者。看著,就是這樣……”
說話的時間,boss和李耀的距離已經接近了五十碼的範圍。
之見boss身形一閃消失在原地,雖然觀眾和水友們都知道是燎原在打boss,但還是忍不住驚呼。
經過boss間的對轟,他們知道,boss發動了技能,突襲。
但就在boss即將消失的一瞬間,李耀卻是猛然轉身,火槍正好被裝填好子彈,身體微微後仰,槍口對著斜上方扣動了扳機。
砰,砰……
隨著聲音兩顆橙黃色的子彈幾乎是同時飆射而出。
時間彷彿被放緩了無數倍一樣,兩顆子彈劃破虛空,正好撞擊在剛出現在李耀斜上方的boss的雙臂一個鼓起的筋骨處,一左一右,每個子彈都準確的命中在boss左右臂的同樣位置,對稱無比。
32……
轟……
boss的巨大身體猛然砸在了李耀影輪翻的虛影上,接著就看到李耀左手抓住了倒在地上boss的頭髮,將他的頭顱揪起,右手的刺劍宛若閃電一般的刺入了boss脖頸的大動脈,隨後猛然抽出刺劍。
頓時,鮮紅的鮮血噴湧而出。
500
刺劍的速度很快,從刺入到離開不過一秒,李耀趁著boss掙扎站起的時候再次快速的刺出兩劍,同樣是命中了boss的脖子,不過不是破招後的第一擊,傷害嚴重縮水,但傷害也足夠搶眼了。
100120……
唯有在boss沒有格擋和防禦能力的時候攻擊boss的要害才能造成這種恐怖的傷害。
剛才破招的動作快如閃電,絕大多數人根本就沒看明白就結束了,而且更是疑惑,為什麼看到李耀射出的是兩槍,明明一把槍只能裝一顆子彈啊。
隨著自由模式的盛行《古神世界》的攻擊機制也發生了改變。
以前的遊戲中,揮動攻擊的頻率是固定的。比如規定了,大劍的速度是三秒一劍,一個玩家連續的攻擊,就是每三秒出一劍,當然影響攻速的屬性另算。
這三秒一劍的頻率是固定的,也就是說即便是你在期間釋放了技能,普通攻擊的一劍還是會砍出去。
比如釋放了致命一擊,但正好普通攻擊的時間也到了,實際上是剎那間攻擊了兩劍。
因為這個機制,很多的高手為了最大化的輸出研究合理的輸出迴圈,為的就是取消技能攻擊前搖和攻擊後搖的機制,什麼戰士的一秒五刀,弓手的一秒十箭等很多風靡一時的技術組合。
但《古神世界》取消了這種設定,根本不存在這種情況。
比如刺劍攻擊速度是每秒一劍,但這是普通的概念值。在這個遊戲中,你用一秒一次的刺劍,如果掌握不好也未必比大劍快。
更主要的是,想要技能和普通攻擊同時發出的最簡單的一秒兩刀已經行不通了,你只能出一劍,要麼是技能,要麼是普通攻擊。
所以,絕大多數人都非常疑惑,不明白,為什麼李耀可以幾乎是同時發出了兩槍。
“回放,我要求回放。”
“我錄影了,在回放中。”
“啊,居然忘了錄影,樓上怎麼不早說,我後悔啊。”
“回放。”
直播間頓時被這種彈幕所佔領,秦鳳儀無奈只好選擇了回放。
電視臺,田娜看著畫面慢放了好幾倍的回放畫面,說道:“這是什麼,居然還可以這樣。”
“這是槍反。”KB補充。
田娜哭笑不得,說道:“我知道這是槍反,我就想知道這是怎麼做到的,反擊破招的時間我們看的人都反應不過來,他怎麼就能破招,還能用這種方式,太厲害了吧。”
KB吐出了一口濁氣,快速的說道:“何止是厲害,簡直就是匪夷所思啊。你看到沒有,boss消失前一刻燎原已經轉身了,但boss的身影還沒有出現好吧。這時候他做出了兩個匪夷所思的操作,一種操作開創了一種新流派,另一個看懂了卻難學啊,估計今天過後不少職業高手又要為練習這個掉級了。”
“那你趕緊說啊,說完趕緊看燎原繼續。”田娜焦急道。
KB微微一笑說道:“你們看他轉身前已經將子彈裝填好了,這是在boss沒有發動技能的時候就知道boss要釋放突襲,這種預判簡直可怕。然後你們注意,燎原的雙手火槍實際上只用右手支撐了