投籃訓練:增加所有跟投籃有關的屬性。籃下進攻訓練:增加上籃、灌籃、原地灌籃的屬性。搶斷訓練:增加搶斷、速度、敏捷屬性的訓練。低位防守:增加低位防守和彈跳的屬性。
低位進攻:增加低位進攻、力量和接球的屬性。防禦投籃:增加封蓋和防守持球人的屬性。
籃板訓練:增加進攻籃板、防守籃板的屬性。運球:增加傳球、運球、非慣用手運球的屬性。
總體來看,這八個訓練除了精神系列沒有訓練之外,剩下的訓練都還挺不錯的。
只有受傷傾向和體能兩個屬性是沒有辦法訓練的,而這兩個屬性也比較籠統。
張空的體能99,用不著訓練,而張空的受傷傾向只有32,這個就需要小心了,很多球員都是被傷病所報銷的,想要長時間的打球,這個受傷傾向的訓練,是非常重要的。
至於另外一個商店模組,這個也比較模糊,按理來講,商店模組就是賣東西的唄。
但是張空點進去了之後,卻發現商店裡面只有一種石頭,剩下什麼都沒有。
看了一下提示才知道,商店的許可權等於1,就只有這種石頭,這種石頭叫做能量結晶體。
很麻煩的稱呼,不過這個石頭卻很有用處,可以加快人體的恢復速度,也就是說如果張空受傷了,用這個一個月才能好的傷,一週就OK,平常睡覺或者洗澡的時候,用這個東西泡在水裡甚至墊在枕頭上,也可以加速的恢復體力,每塊石頭可以用五次,而每塊石頭的造價為1生存點,這個東西有些像遊戲裡面的麵包,玩過山口山的哥們都知道,在沒有錢買紅藥之前,都是吃麵包來回血的,而這種石頭就像是遊戲裡面的麵包一樣,可以快速恢復體力。
這樣就算是碰到連續的背靠背,張空也可以在一晚上的時候恢復到最佳狀態,相當BUG。
而此時商店的許可權才只有1而已,等到許可權升高了之後,裡面沒準會跑出來什麼呢。