麻煩很大,渦輪蟲是在本星球進化的,它們的氣動結構很適合在這裡飛,最大速度甚至比無人機還快那麼一丁點。
在獲得基地日誌後,雷雲是讓大兵們把所有的蟲子型別特點都記住了的,加上在登陸前就有很多資料,幾個駕駛員沒有進行錯誤動作也沒有鑽進錯誤的位置。
前掠翼無人機是為了低空保護而存在的,它們在低空低速時的氣動效能會強的離譜,而在高處和渦輪蟲的速度差距會更大。幾名駕駛員和渦輪蟲周旋了一下,試圖讓其中一個把蟲子引開無果後,選擇降到更低的空間並把速度也慢慢降低到每秒八十米左右,這是最適合它們機動戰鬥的速度。
空戰並非是一件速度快就會贏的事情,不然電器社會那些2。5馬赫以上的戰機就不會被稱作高空攔截機了。
無人機的速度下降,渦輪蟲的速度也要跟著下降,不然只要一個錯位機動自己就把距離甩開了,而它在亞音速情況下,跟前掠翼是沒辦法比機動效能的。別看這是基地中的老式無人機,它能作出十分厲害的機動動作……空中倒車。
這個機動動作在發動機停擺後迴旋180度讓無人機的機頭對準後面,前掠翼在該姿態下會把無人機變成滑翔姿態而不像其他形狀一樣直接墜落,再次機動還是根據慣性方向轉彎後重啟發動機,速度在每秒26米到180米之間都可以做這種機動,當然26米每秒做出來還是有可能墜毀。
有這樣變態的機動能力,在渦輪蟲無法發射真正導彈的情況下,根本沒什麼東西能威脅到無人機。
可是這個速度要一邊閃避攻擊一邊移動,到目標位置時只怕天都黑了,它們的燃料最多隻能支援一小時飛行,即便雷雲並不是太關心四人組的生死,也可以犧牲掉三架無人機,但被這幾個蟲子耗死在這裡也太那個了。
雷雲並非專業的空軍,甚至連神秘類的空中突襲都沒有試過,即便有那麼一點專業的空氣動力學知識以及似是似非的常識,卻也不好胡亂指導,只是提醒模擬室中的六人等待救援的幾位情況可不太妙。
模擬室中的裝置很多都沒有艙門,在現在的情況下,倒是給三人提供了及時且更方便的溝通渠道,幾人乾脆取下那提高擬真度的頭盔,直接以現場喇叭的方式用嘴進行實時通訊。
他們的合作態度不錯,雷雲覺得即便任務失敗也可以理解。
迎接整備班的隊伍相對而言卻輕鬆的很,他們的武器系統和另一邊差距太大了,基本上就是個移動小基地,以各車載炮和陸地統治者的武器作為主力,人員和其裝備當成自動武器,火箭彈做有效補充,即使遇上了蟲子大部隊,也有克魯斯在場擁有發射單兵核彈的許可權用於清場。
暫時而言他們的行動要順利很多,看起來在大尾魚沒出現之前都不會有任何危險,雷雲還是把注意力主要集中於核彈飛行小隊和基地的防禦方面。
核彈飛行小組在與渦輪蟲周旋了幾分鐘後,以某架無人機的全火箭發射為契機,終於讓三堆糾纏在一起的戰鬥群分散開來。
因為雷雲說過只要一枚核彈命中追擊群就算完成任務,三人找到機會果斷將其中距離大部分渦輪蟲較近的無人機引爆,雷雲設定的自毀程式無需造作,在掛載點訊號中斷的同時該機攜帶的核彈也同時爆炸。
即便從百多公里外的雷達上都能感覺到步兵核彈爆炸的威力,渦輪蟲中的五隻在一陣雜波後直接消失,剩下的兩隻和雜波產生前的位置想去數百米!
無人機只有一架完全避開衝擊波,另一架由於距離不夠,駕駛員臨時採用45度角爬升機動,以背面承受衝擊波避免自己的核彈爆炸把前面的也波及到。他的做法成功了,只是自身的情況有些差,受衝擊面增大使得它尾翼、尾部向量噴射口、主翼升降舵都有受損,幾乎是完全失去機動效能,只能按四十五度爬升繼續行動。
為了讓完好的那隻能順利完成任務,駕駛員使用彈出後延遲啟動模式將所有火箭彈丟擲,火箭彈在兩秒內變成下墜姿態後啟動,利用其導向能力轉了個不算大的彎向後面兩隻追來的渦輪蟲飛去。
渦輪蟲會使用自殺攻擊,它們的智力自然和大尾魚沒得比,數枚火箭彈中的三枚命中後雖然沒直接殺死它們,卻也成功的將之激怒,加上受損無人機的距離較近,它們很自然的追上去。
此時前面的無人機已經把速度推至音速臨界點,等後面渦輪蟲追上受損無人機的時候,它的距離已經足夠遠,於是那架無人機同樣將核彈引爆把兩個傢伙一起清除。
剩下一架,距離目標訊號有六