有兩個方面的隱晦提示,其一是任務難度,其二是任務相關的逗留時間。
在任務難度上面,破碎星空假如測算得很明確,那麼它一定會給出相應難度,比如:團隊初期的引導任務,星空測算得就很精確,大部分引導任務都會有準確的難度顯示。
而一些大劇情任務,由於執行時間比較長,使徒與劇情人物的互動比較多,任務容易出現許多意外波折,所以任務難度很有可能會出現難度未知的提示。
另一方面有關逗留時間,使徒們現在所接收的任務,通常都有顯示逗留時間。這是因為破碎星空對於異世界有書面記載的歷史很清楚,所以能夠準確估算一段劇情從開始到結束的大致時期。
不過,也有破碎星空不清楚的地方,比如:秦倫等人在死亡之地和巨魔之爪觸發的那個支線劇情——博德安的蹤跡!
死亡之地和巨魔之爪人跡罕至,根本就沒有詳細的書面記載,破碎星空對那個區域一無所知,它自然就沒辦法給出準確的任務時間。
當時,破碎星空是以秦倫等人進入死亡之地開始,離開巨魔之爪結束,作為整個任務的始終點。
清楚了這一點之後,此次使徒們協助矮人探索隊的任務逗留時間就顯得比較詭異了!
秦倫等人從觸發該史詩劇情的前置分支,到目前即將找到密銀廳礦區,才僅僅用去了不到一週時間。就算加上後面的返程時間,也才半個月。
與此同時,破碎星空早就說明不會再另外給眾人增加逗留時間,剩下那半個月自然也就不是留給他們再度尋找隱藏劇情的時間。
這就說明,破碎星空在測算這個劇情任務的時候,推測使徒們完成任務需要的時間差不多就要一個月。那麼除去往返的半個月,剩下的那半個月時間到底是用在什麼地方呢?
答案就只有一個,使徒們在真正到達密銀廳礦區之前,必定要遇到某種困難,不得不再耗費上半個月左右。這種困難要嗎是耗在尋找正確路線上,要嗎就是耗在戰鬥方面。
秦倫當初詢問洛林,他們是憑什麼來推斷前進方向,就是因為這個。然而,洛林的問答顯然斷絕了第一個可能,矮人們這一次已經找對了路線。
於是,就只剩下了最後一個可能,他們在到達密銀廳礦區前,會遇上一場耗費半個月左右的持久戰。
“我之前沒有告訴你們,是因為還不確定。”秦倫苦笑著說道,“但現在看來,我擔心的事情正在變成現實。”
“呵呵,這不是剛好嗎?”使徒們相顧而笑,盾衛牛頓捏了捏拳頭,爽快地笑道,“這幾天都悶出鳥來了,我本來以為這個任務會一直無趣到最後,現在總算有點意思了。這幾天總在爬山爬洞,骨頭都快酥了,正好借這個機會治療一下。”
“秦倫,這可不像你的作風,怎麼了,身邊多了幾個美女,就害怕戰鬥了嗎?”蘭德笑嘻嘻地調侃道。
……
不提鬥志高昂的使徒和矮人們,盜賊畢巴很快就潛行到了坑道的洞口,開始將觀察到的情況反饋到團隊頻道。
被秦倫稱為工藝程度很高的人造建築物出現在使徒們的團隊頻道。這是一座類似於稜堡的建築物,外牆呈五邊形,由大塊的條石壘成,每道城牆的中央微微向內凹陷,突出了邊角的箭塔。
只不過,普通的稜堡只有城牆部分,中央沒有頂。而這座建築卻有一個巨大的頂部,將整座堡壘蓋了個嚴嚴實實,外表看上去就像是一個形狀特別的蒸鍋。
幸運的是這座建築半徑只有兩公里不到,否則的話,估計就會被矮人們當成是地下城了。如果真有一座地下城擋在探索隊面前,那他們就只好宣佈這次行動失敗,需要另外找尋其他通往密銀廳礦區的地表裂隙了。
“這座建築很明顯是人造物,會是灰矮人建造的堡壘嗎?不過,灰矮人在這種地方建造堡壘是為了什麼,難道他們已經預料到了盾矮人會從幽暗地域發起進攻嗎?”盜賊對自己看到的東西十分費解,不由地出言問道。
“估計不太可能,如果是灰矮人對付敵人的措施,他們完全可以在密銀廳通往幽暗地域的入口進行把守,這裡的礦區跟密銀廳城區還太遠了一點,沒有必要啊!”希爾沉吟了一下,便說出了自己的見解。
“猴子,能溜進去看看嘛?”魏斯謹慎地詢問盜賊。
“我儘量吧,可能需要點時間,暫時還不清楚它的出入口。”盜賊顯得有些興奮,這對他來說,是個好挑戰,“對了,你們最好再退出去一段距離,特別是那些呱噪的矮人,不要讓他