動著,沒受到一絲影響。
“天……哪……!”我張大嘴,驚訝地輕呼了一聲。
他竟然在那麼一剎那的時間裡,祭出了鬥氣盾,在阻隔了精神攻擊之後,又再次收回鬥氣盾,不造成一絲一毫的浪費。
這還是人嗎?
在如此麻亂的戰場上,竟然有人將細節控制得那麼入微,而且還擁有那麼強大的自信,在這麼危險的境地裡,依舊能相信自己能控制住,放心地收起鬥氣盾,繼續投入到戰鬥中去,還依舊能一劍一個,殺得不亦樂乎。
看著他那舞動的身影,我突然有一種無力感,照他目前的表現,都讓我沒辦法想到更好的方法來將他收服。如果他使用鬥氣呢?看來,如果想要在沒什麼傷亡的情況下將他收服,那是沒什麼可能的了。
一怒之下,我也顧不得那麼多,除了一部分控制著其餘盜賊的殭屍之外,其餘的亡靈手下,我盡數地安排了上去,團團將他圍住,並拼命地縮小著包圍圈。
雖然他殺地快,但我的亡靈手下數量多,他殺一隻,我能安排兩隻靠上去,他殺一雙,我就有四隻手下將他圍住。
因此,很快,我的亡靈手下便將他困在一個狹小的圈內,任憑他如何舞動著手中的劍,也無法阻擋這些悍不畏死的亡靈前進的步伐。
當然,我並沒有奢望能以此來困住他,而他也並沒有辜負我的“期望”,順利地殺出了一條屍骨路,殺向了包圍圈外圍。
而我,則在包圍住他,讓他廝殺出來的那一段時間,催動著額頭的能量圈,將精神力恢復一部分,在他快要殺出重圍的時候,召喚出一大群殭屍,擋住他的去路。
他殺得很快,但我精神力恢復速度也不慢,在他快要殺出重圍的時候,我總能召喚出一批殭屍來擋住他的去路。
而落後的殭屍,則讓我送回了死靈空間,等待再次召喚。
我的目的,並不是殺死他或困死他,而是累死他。
我不相信,以我上萬的殭屍手下,他能一個人殺得完。就算他能殺完,等他殺完的時候,恐怕也累死了。
週而復始地迴圈著,在他逃跑的路線上,躺下了一群殭屍的無首屍,以及一個個殭屍的頭顱。我的亡靈手下已經消耗了一千多隻,而他,卻依舊生龍活虎,一邊逃竄著,一邊刺殺著。
在又殺死了我一千殭屍手下之後,他還是精力充沛,依舊連鬥氣都沒有祭出,看似輕鬆而又�