sce開始開發第一個VRML測覽器;
1994。03首屆WWW大會在日內瓦召開,提出VRML;
1994。06開始VRML郵件列表;
1994。10產生了基於SGI的OpenInventor檔案格式的VRMLl·0第一稿;
1996。03VRML結構組透過MovingWorld,並就VRML2·0標準進行投票;
1996。08透過VRML2·0標準。
VRML的應用
如今,在國外VRML已經廣泛應用於生活、生產、科研教學、商務甚至軍事等各種領域,並取得了巨大的經濟效益。VRML給我們帶了個一個全新的三維世界,讓我們的網際網路不再僅僅停留在平面上,它使這個虛擬的世界動了起來,而且不光是他自己能動,我們還可以讓他按照我們的意志動。
旁邊是使用VRML產生的場景,使用者能在互連網上觀看(浙江工業大學)。照傳統的展示方法,瀏覽者只能從這些圖片中得到很有限的資訊,不能對整個空間全面瞭解,而且每個瀏覽者的嗜好不同,我們呈現出的圖片也許是瀏覽者沒興趣的角度,這樣肯定達不到展示的目的。現在我們有了VRML就完全不用擔心這些問題了,我們把模型做出來放到網際網路上,讓每個瀏覽者置身其中,隨意瀏覽,想怎樣走就怎樣走,想怎樣看就怎樣看,完全沒有限制。
1,VRMLvs。HTML:
首先,我不得不承認,將VRML同HTML放在一起對比本身就是一個錯誤。因為這兩種語言根本就不屬於同一個檔次,這就如同將&;amp;lt;&;amp;lt;仙劍&;amp;gt;&;amp;gt;同&;amp;lt;&;amp;lt;CS&;amp;gt;&;amp;gt;放在一起對比一樣的滑稽。但儘管如此,我還是要將他們放在一起進行比較,我的目的不是如何如何的貶低HTML,而是想盡可能的強調出VRML的優勢,讓大家產生對VRML的興趣,從而促進這種技術在中國的發展(很誠實的告訴大家,中國在這方面的技術整體上要滯後國外數年:()。VRML與HTML有一個明顯的相同點,那就是它們都是國際標準,這意味著什麼呢?這意味著以後的VRML(或許改名成了X3D之類什麼的)會與現在的HTML一樣應用廣泛,成為網頁設計的基礎技術。如果你還不知道這一點而且你現在所從事的職業正是網頁設計之類什麼的話,你應該省點零食錢了,為什麼呢?因為你需要到書店去買幾本參考書然後擠出時間來學習了。不然某一天就會有某個高大英俊,神采奕奕,氣度不凡的傢伙(THAT‘**E)來搶你的飯碗了。據我所知,國內關於VRML的書大概有十幾本,至於水平如何,就不好說了。不過如果還找得到的話,我建議你一定要買這本書&;amp;lt;&;amp;lt;WWW上的虛擬現實技術——VRML語言&;amp;gt;&;amp;gt;,98年出的,我就是看著這本書學會VRML的,可以說是我所接觸的最好的一本了。不過話說回來,如果你實在省不下你的零食錢的話,你還有另一種方法可以學會VRML,那就是多到留金之城來逛:)-------滿天的蘿蔔白菜臭雞蛋朝我飛來。
2,VRMLvs。lash。
現在的閃客紅得就跟猴屁股一樣,如果你是閃客的話,就應該考慮靠什麼繼續紅下去了,靠什麼呢?靠lash呆板臃腫的平面動畫嗎,顯然不行,因為現在連&;amp;lt;&;amp;lt;軒轅劍&;amp;gt;&;amp;gt;都是三維的了,人們已經開始對平面的東西感到厭倦了。如果你的lash做不到卡通片的水平的話,俺勸你就不要玩它了(又是一堆蘿蔔白菜臭雞蛋朝我飛來),為什麼呢?因為看卡通片要比看lash省錢多了,你再弄下去也是費力不討好,不如加入我們的隊伍吧(#?!*^(&;amp;amp;#^),而且在現在某個VRML的瀏覽器中,對VRML中的lash也是支援的,你可以發揮你的一專多能。可能現在會有某個閃客跳出來反駁:〃lash中也可弄三維的,我就弄過〃。是,我承認,lash中確實可以弄些三維的,比如用什麼Sw~3D之類的工具。但是,那些都是假三維,比起VRML的神氣功能簡直是小巫撞大巫,小鬼撞大鬼,小雞撞大雞