鬧了很大的脾氣:“主辦方簡直太不負責任了!”
“主辦方也不想換場地的。”禾和不得不提醒蘇半夏,這個鍋主辦方肯定不想背。
團體賽,別名飢餓遊戲(喂),被智腦隨機分配成五人小隊的選手們,將要以小隊為活動單位,在一顆事先從未對外公佈過基本情況的人造原始星球上,進行為期二十四小時不眠不休的大逃殺比賽。
比賽規則簡單又粗暴:“殺死”其他小隊一名成員,積1分;“殺死”其他小隊的隊長,積2分;一次性團滅其他小隊(必須是五名隊員均被“殺”死),積10分;自己小隊被“殺死”一名成員,扣2分;隊長“殺死”,扣4分;團滅(五名成員均被同一隊所殺)扣20分。
大家的基礎分數都是0,允許負分,全隊死亡就出局,最後比賽結束時,根據各隊的積分大排名。
如果排名時,出現分數一樣的並列情況,就比團隊隊員的被“殺”數量,少者獲勝;如隊員被“殺”數量一樣,就比隊長的“殺”人次數,其次是隊員的“殺”人總次數。
如果全都一樣,就要另開加時賽了,兩個團隊團戰。
每年比賽場地的人造星情況都不一樣,有模擬出來的原始人,也有到處都是自然災害的冰河時期,是否能善於利用環境,也是對選手能力的一個十分重要的考量。
今年闖入團體賽的選手,一共一百人,會分為二十個小隊進行廝殺。
團體賽的隊員分配,會提前三天公佈,也就是說大賽給選手休息的那三天時間,到底是真的用來休息,還是用來和隊友進行比賽磨合,這就看個人選擇了。在比賽開始前的三個小時內,每個小隊把商量好的隊長名字報上去,得到隊長袖標。
至於袖標到底會不會真的由隊長佩戴,這個就仁者見仁,智者見智了,反正組委會的規定只是必須有一人佩戴醒目的隊長對標,但沒規定必須由隊長佩戴隊長袖標。
一直是幸運女神私生女的蘇半夏,這次的團體賽抽籤卻有點方。
因為她團體