第132部分(1 / 4)

小說:恐怖女王[快穿] 作者:片片

,自然而然的就有人來“討說法”了,可費德利沒準備妥協。

結果就是得知一個十幾歲的女孩成為他們專案的主設計師後,紛紛遞交了辭呈。

對秘書來說,這就是雪上加霜,專案組再這麼下去,人都要走光了,人都走光了,專案也沒有辦法持續下去。

費德利道,“現在走的人,就是沒有這件事將來也會走。”

他離開這麼長時間,誰知道格雷斯做了多少手腳?他現在半分不懷疑如果他知道這個專案會成功,會不計手段的阻止他成功,到時候他留下的人就是個定時炸彈,到時候再爆炸,不如這個時候給他們一個機會,讓他們現在爆炸。

這個念頭沒有必要給秘書說,表示的特別風輕雲淡,“他們要走,就讓他們走吧。”

秘書是跟了他幾年了,知道費德利最不打無準備的仗,看他這麼淡定,認定他有什麼後招,“好的,副總。”

等那些動搖的人走了個七七八八後,費德利終於站出去穩定人心了,他沒有多說廢話,這個時候說再好聽也沒用,不如用事實表明,他把之前和葉曇一起設計的遊戲關卡發了下去,“我們要做的就是一款經典遊戲,一款和現在的流行的遊戲截然不同的遊戲,你們看的東西就是我們的底氣。”

“這些東西全都由你們的新的主設計師安朵拉一手設計。”

“你們可以在之後看到更多她設計的關卡,她是一名非常厲害並且潛力很大的遊戲設計師,我並沒有老糊塗,也沒有撞壞腦袋,我既然請她回來,自然是源於她的實力。”

葉曇的設計在玩家看來是充滿了惡意,讓人分分鐘想弄死遊戲設計師,但是在遊戲設計師看來,卻十分有創意,讓人眼前充滿了眼前一亮的感覺。能加入的設計師,在費德利看來都是有潛力的,眼光也不錯,自然看出了手上設計稿的價值。

遊戲領域從來不缺乏少年天才。

難道他們現在親眼看到了一個?

如果費德利之前拿出了這份設計稿,那些走掉的人當中估計要留下一部分,因為這如果真的出自於葉曇之手,那足以說明她的實力!有了這份實力,他們也相信費德利不是胡鬧,可費德利卻不想留下他們,直到現在才拿出來安撫人心!同時給葉曇初步建立威信。

這一步走的很成功,在葉曇第一次出現在專案組後,當面質疑她的人沒有,雖然還有人懷疑,可態度卻很溫和,留下的人本來就是費德利的支持者或者是沒有更好的出路,再有了那份設計稿,沒人會當面找尷尬。

而葉曇屬於實幹派,她上任第一天也沒有長篇大論的發表就職宣言,也沒有找他們談心,而是開始分配任務。

現在加上葉曇、費德利,主設計師還有四個,費德利不負責具體某一部分事物,葉曇五人分管這些人,各自負責一部分人,葉曇後來的,人都被挑光了,可她一點都沒在乎的意思,之前做過功課,把每個人和名字對上號,分出的任務還是他們各自擅長的部分。

他們本以為對著一個比自己還小的上司會很彆扭,可是誰知道到時來居然沒有,不看葉曇,根據她細緻的吩咐,你很難想象她沒有成年。

其他四個觀望的主設計師在觀察了幾天後,初步認可了葉曇的實力。

之前的設計稿可以找人代,可現場可就沒有辦法了,專案初期,最容易出狀況,可葉曇那個小組居然沒有出狀況,這就說明了她一部分能力。

而且在一週一總結的會議上,葉曇交出了遠超他們想象的設計稿,各種驚悚古怪的遊戲設計,雜亂又統一的線索碎片,匪夷所思的通關方式——

葉曇在上面真的非常有天分。

這都給了其他主設計師某種思路,甚至讓他們感覺到了壓力,在葉曇對玩家極具有“惡意”的設計下,他們拿出來的套路就顯得不那麼新鮮刺激了。

當然,這也是因為第一週的緣故,能拿出點東西就不錯了。

可是就怕對比。

其他幾位主設計師面色古怪了些,費德利暗笑一聲,“如果沒有什麼大事,今天暫時就到此為止,下週我們繼續討論。”

實力才是成人世界的硬通貨之一,第一個星期後,再沒有小看葉曇,她的工作步入正軌之後,她開始把更多的事情分給手下的人去做——主設計師本來就是就只提供思路,把握大方向上的世界觀,遊戲主線,細碎具體的內容具體由手下來完成。

只是之前葉曇必須要證明自己的實力,總攬了幾乎所有事情,只讓那些人去做一些補充工作再

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