第14部分(2 / 4)

於是,一時間南腔北調那叫一個齊全啊!內容那叫一個雜亂啊!

等到眾人初時的混雜狀態過去之後、在開始找主盟盟主時,陳原才不緊不慢道:“各自認識一下吧,先是各盟盟主。我是燎原似火。”

“我是老林寺。”

“射天狼。”

“我是風範。”

同樣的南腔北調,同樣的————年輕聲音。玩遊戲,要的那就是一個年輕啊!

一路子自我介紹下來,狀態終於趨向比較安穩了。

上午時與就與所有參與成員在同盟頻道里就整個想法與演習的各個細節反覆析明與討論了一下,基本都明白了。雖然都是抱以有點置疑的想法,但還是很熱血的願意一試。

哨兵全部放滿,幾十城之間相互以與攻城一樣的、在達目的之前不可自主停頓的增援指令交叉、虛實的派兵。先由五個不同種族的城池出兵二十支,其中當然只有五支是帶將的實兵。但不論虛實,路過之處只要有哨兵,除了潛行特性的明澤或者可以避過離城遠的崗哨之外,其它的都是一路碰響。

同盟頻道里早就清場了。

規定了格式——玩家ID +崗哨座標+精確時間+其目標城池城門——的資訊一條一條接著往上跳。

手提電腦固定在遊戲介面以接收資訊;臺式電腦在用來錄入資訊並加以整理;周圍還有計算器、按比例製作的紙面城池及崗哨座標圖

靜了下念頭,搓了搓臉,他陳某人徹底進入了自虐狀態。

在遊戲裡,若是由將領帶著兵馬自由行動,那麼可行方向是隨意的。若是以攻擊、駐紮、增援等有明確目的性的指令方式行進,那對每一座城池就只有四條去兵路線,也就是從那座城的東西南北四道城門的哪一道城門去的差別。一般來說,一個玩家對一座城池的攻擊,是出四路兵,一門一路,三虛一實。所以演習中的增援,也是以這種模式派的。

演習一開之後,頻道里的資訊傳報很熱鬧,但語音裡就不像才開通時那樣了,而是一直比較寂靜。

出兵城及現在還在閒著的同盟成員,都在等他這個盟主的第一輪演習結果。

“老林寺增援天際的,東門實兵。”

“呼——是的啊!”

“鳴鏑增援我愛祖國的,東門實兵。”

“對!”

“絕不懼外增援風範的,南門實兵。”

“耶!老大你你你——能掐會算了!哈哈!”

“風範增援不碎不歸的,西門實兵。”

“是的。”

“射天狼增援十萬兵馬的,南門實兵。”

“正確。”

鬨然了!

聽著陡然而起的、各種音調的沸騰聲,陳原頭往椅背上一靠,不覺揚了揚嘴角。

這個世上的事,凡是一個人做得下來的,肯定也還有其它人能做得下來。但是,發現者與學習者之間,那是有本質上之差別的。而且於眼前這次盟爭上面,這確實增加了很多被動之中的主動性。

“每輪演習加五城是吧,那接下來應該是十城四十軍了。”

在沸騰的空隙裡,不清楚是從哪個ID後面懶洋洋的飄了這麼一句話出來。其內容在情緒高漲的盟員裡贏得了大力支援,沒等到陳原下令,就已經有十個盟員開始往外派兵了。

陳原

你們好歹也等老子緩一下啊!!

第…20…章

那邊在熱火朝天的群眾演習,這邊在單槍匹馬的與人對砍。

楊平星期二奮鬥過關,星期三依舊奮鬥過關,但此時仍留在賽事中的成員,也基本都不是好惹的了。

長長的名單在經過幾天的淘汰而嚴重縮水之後,在餘下的成員名單中,楊平看到一個熟悉的ID。看見時不覺一笑,拉開後臺發了個簡訊過去。

〖信件〗

不碎不歸:我在參賽名單中看到你了。

過了片刻,那邊回覆過來了。

問天下誰是英雄:仰天長嘯!你為什麼也會出現在名單裡!!!

不碎不歸:當然是與你一樣,難道還有其它途徑?

問天下誰是英雄:你這才玩多久啊!我服了你了

問天下誰是英雄:對了,我剛想等過一會這場比賽完了就來問問你的。你所在那塊好像又被人欺壓了?先前看到論壇上的戰前通告貼,對方很有氣勢啊!你們那方發言的都沒幾個人。上次那貼我看了,那個叫什麼藍的上起貼來挺厲

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