款小遊戲用flash的程式應用進行重新程式設計,把這款利用倉頡程式語言編寫的遊戲,改造成flash遊戲。
這是第一步。
第二步葉垂讓幽若讓連連看中的那些影象替換成其他的影象,比如改變成為正在連載的龍珠中的人物頭像。
背景音樂什麼的也隨便修改一下。
噹噹噹當一款叫做龍珠連連看的小遊戲就誕生了。
依次類推,還可以有灌籃高手連連看、幽遊白書連連看、風雲連連看、蝙蝠俠連連看、街霸連連看、拳皇連連看
葉垂就那麼坐在光腦前面,手都不帶動的,直接吩咐幽若按照他的要求批次去進行修改,他只需要選擇一下頭像的照片和背景音樂,剩下完全由幽若代勞。
半個小時不到的時間裡,二十五款連連看遊戲就批次被開發了出來。
這還不是最讓方希感覺到敬佩的地方,最讓方希敬佩的地方是,連連看用過的圖片和背景音樂,修改都不用的再直接用到消消看之中。
然後轉眼間二十五款消消看小遊戲就又生產了出來。
這麼一會就搞定五十款小遊戲了。
方希絕倒。
這種玩法,三千八十款小遊戲的確不是事兒啊。
工作室其他人明白了葉垂打算怎麼做的時候,更是感覺別說三千八十款小遊戲了,就算是三萬八千款,三十八萬款又有什麼難度?
“只是”方楠有些遲疑,“這麼弄玩家可能不會買賬吧?”
“放心,除了這些我還有新的遊戲要拿出來。”葉垂表示很淡定。
把連連看等小遊戲用flash這樣批次改造一下,轉眼就是上百塊的遊戲出來。
這種搞法算是投機取巧,不過在另外一個世界中,那些小遊戲合集網站中不是都這麼搞的嗎?
什麼水果連連看、寵物連連看、麻將連連看、蝴蝶連連看等等,葉垂也只是稍微效仿了一下。
當然了,葉垂也明白不能只是這樣糊弄,所以他還得想出其他的小遊戲創意,這並不算什麼難事。
在上一世,葉垂雖然是高階玩家,但閒暇時候他也是習慣玩一些小遊戲放鬆放鬆的,對各種型別的小遊戲他知道的還是頗多的。
現階段的flash軟體功能上有許多限制,將街霸拳皇這種型別的街機遊戲轉化成為flash遊戲,可能還辦不到,但一些簡化版本的對戰卻是可以做到的。
至於可玩性自然大打折扣,但不排除有些人會特別青睞這種遊戲。
除此之外,還有一些低幼玩家或者某些特殊需求玩家比較喜歡的變裝遊戲,還有一些簡單的塔防遊戲,或者再高階一點的,葉垂還想將那種密室逃脫型別的flash遊戲也弄出來
總起來了說,如果葉垂想的話,各種花樣的小遊戲想出幾百來個是沒任何難度的。
看著葉垂開始很happy的讓幽若幫他批次開發小遊戲,他自己則是坐在椅子上夾著二郎腿手裡還拿著一袋零食的吃著,工作室的其他人突然覺得,方董用小遊戲合集什麼的來跟葉垂對抗,這簡直就是自找其辱啊有沒有?
這樣轉眼就過去了三天。
方董旗下的方太遊戲是工作室正式推出了小遊戲集合軟體。
這款軟體是透過殺軟的彈窗進行推廣的,這種推廣力度很大,雖然方董沒有很臭屁的舉辦一個軟體釋出會,這款小遊戲的集合軟體還是一瞬間造成了不小的影響,三十八塊各色的小遊戲,每一款質量上佳,自然是能夠吸引不少人的注意力。
在這款軟體正式開始推出的幾個小時內,下載量就突破了百萬人次。
值得一說的是,這款軟體合集的免費推出的,但每一款之中卻都附帶著一些廣告,這個廣告是方董開發這款軟體的主要收入,而百萬人次的下載量,還是一瞬間帶動了不菲的廣告業務,短短的幾天內,方董就已經回本。
他自然是春風得意,再一次接受報紙採訪時,他更是很自豪的告訴記者,他們方太遊戲工作室日後必定將在遊戲業中站到一席之地。
記者問到了一個很敏感的問題:“你覺得你跟叉教授的遊戲有什麼區別呢?”
聽到這個問題後,方董一臉得意:“質量好不好大家來評論,但有一點我們是絕對比叉教授厲害的,那就是我們的遊戲比叉教授多!”
我們的遊戲比叉教授多,這句話成為了這片報紙採訪的標題。
隨後方董彷彿要一解當初被葉垂頻頻搶頭條的仇恨