要開發角色扮演遊戲要先開發遊戲引擎,有了引擎以後再開發類似的遊戲將會變得十分容易。
現在葉垂工作室開發街機格鬥遊戲,因為有了街機引擎的原因,一款街機格鬥一個星期就能夠搞定了。
不過角色扮演遊戲跟街機格鬥遊戲不同,要更加的複雜。
各種物品、地圖、任務等等都無比的繁雜。還要考慮到遊戲的最佳化、平衡、穩定等等方面。
遊戲的開發週期會比較長。
但同時,受眾面也會更廣。
格鬥遊戲畢竟顯得太暴力了一些,而角色扮演卻是老少皆宜的。
葉垂讓方希跟愛娃開始開發的金庸群俠傳之射鵰,只算是試手之作。
因為現在葉垂大部分精力都還放在街機格鬥遊戲上,沒有太多精力花費在角色扮演遊戲上。
開發金庸群俠傳之射鵰,一方面是為了跟小說配合,另外一方面也是先讓方希跟愛娃將角色扮演型別的引擎先製作開發出來。
這款用於角色開發遊戲的引擎,葉垂取名字叫做劍雨引擎。
“恩,做的挺不錯的,不過這個任務系統的模板做的還有點太簡單了。增加一個難易等級比較好。還有這個道具收集系統。也有一些需要修改的地方”
葉垂檢視著行動式光腦中關於劍雨引擎的演示,不時的會提出一些有用的意見。
他畢竟是高階玩家,擁有很豐富的玩遊戲經歷,在這方面很有發言權。
葉垂說著。方希也十分認真的聽著。
但過了一會方希卻忍不住詢問葉垂道:“叉哥。其實我有點弄不明白。我們現在開發格鬥遊戲什麼的就已經很不錯了,為什麼你還要再開發其他型別的遊戲啊?當然,我也覺得這個角色扮演遊戲挺有意思的。可畢竟格鬥遊戲現在已經很火了啊。”
“方希,你記得那個海風公司吧?”
聽到方希這麼問,葉垂就笑著說道。
“記得啊,他們開發了天狼傳,還跟我們pk最後還不是被我們打的落花流水。”方希說道。
“被我們打的落花流水?”方希卻搖了搖頭,“你錯了,其實吃虧的是我們。”
“我們?”
方希不懂了。
天狼傳聲稱要跟叉教授的新遊戲餓狼傳說打擂臺,但最後餓狼傳說大受歡迎,銷量至少也能夠達到百萬部。
可天狼傳卻最多就是二三十萬級別的。
餓狼傳說完全碾壓天狼傳才對,怎麼能說吃虧?
“現在遊戲界我們一家獨大,幾乎所有的遊戲玩家都只認我們,其他公司開發的遊戲銷量加到一塊還不如我們的一個零頭,然而天龍傳透過跟我們打擂進行炒作,成功的打破了這種局面,他們的遊戲原本銷量可能只有兩三萬部,可現在提高到了二三十萬部,這就是藉助我們做宣傳了,你說,我們是不是吃虧了?”
最後葉垂又語重心長的說:“跟他們打擂,看起來是我們碾壓他們,可真正的受益方是他們。”
方希也明白過來,他生氣的說道:“那他們太可惡了!”
“商業就是這樣的。”葉垂卻一臉淡然,“你看吧,海風公司只是一個開始,以後各種各樣其他的公司和遊戲都會崛起,各種好遊戲會層出不窮,我們一家獨大的局面很快也會被瓦解,我們會出現競爭者,甚至說不定還會在某一些遊戲競爭中失利。”
不管任何一個產業,都不可能有絕對霸主存在。
三十年河西三十年河東。
誰知道什麼時候會發生逆轉?
葉垂明白這個道理,所以他從沒有因為現在的成就沾沾自喜。
在原本的世界,遊戲發展了半個世紀才發展到那種程度,可那是因為有科技限制的原因。
而在這個全新的世界中,科技已經不是問題,葉垂點燃了遊戲這種產業,那它發展起來將會以燎原之勢崛起,說不定五年,或者更多的時間內,就會達到另外一個世界的程度。
方希聽到葉垂的話,感覺到了一些危機感,急忙問道:“那叉哥,你是說我們現在一款遊戲可以賣一百萬部,但以後銷量會越來越少,甚至還有可能被其他的公司取代我們的王者地位?”
“銷量越來越少那自然是一定的,畢竟同型別的遊戲玩家總會有一個厭煩期。”葉垂笑著說,“所以我才會要開發新型的遊戲,不斷的推陳出新。不過,你說我們可能被其他的公司取代我們的王者地位?”
說到這裡,葉垂頓了頓,