第19部分(4 / 4)

做出來的人物形象動態造型,你看還行嗎?”

說話的時候方希一副賊眉鼠眼的模樣,瞅準了姐姐回房間不在場才說的。

葉垂看向光幕,眼前那是立刻一亮:“不錯不錯,要的就是這個感覺。”

一下午的時間裡,胖子方希已經做好了那個女空手道角色的人物模型。

原版的那款街機遊戲功夫畫素很差,那是環境因素困擾不允許高畫素,可現在卻完全不用擔心畫素的問題,所以這人物模型格外清晰。

一身白色空手道服裝的女新格鬥家,此時在方希的控制下,做出各種踢腿、出拳的動作,動作瀟灑流利,看得出方希對於人體形態十分了解,最重要的是葉垂要的乳·搖效果做的很好很強大很賞心悅目。

“把這人物形象傳到我的光腦上,等會我再好好的檢查一下這形象。”葉垂咳嗽一聲,鬼祟的跟胖子說道。

擦,這個世界裡日本在三戰遭受重創完全沒緩過勁兒來,另一世界作為日本國民產業的動畫還有那個啥都徹底沒落,重生也快一個月了,一直憋得很難受的好吧

“叉哥,你太猥瑣了!”胖子立刻就大聲表示,然後小眼睛又擠了擠,“話說,我還順便做了一個去掉衣服的外掛程式你要不要?”

“臥槽,這麼猥瑣的事情你都做得出來!?”葉垂當即就叫了出來,“這還用問嗎,要,當然要了。”

兩人說好了人物形象的事情,方希就又問道:“對了叉哥,你中午跟我說有事情要晚上跟我說,到底是什麼啊?”

“哦,是漫畫的事情。”說到這些正事,葉垂連忙解釋起來。

漫畫的事情是葉垂中午時突然想到的注意,下午他還調查了一下這方面的資料,發現這世界的漫畫雖然沒有發展起來,但這種型別的讀物並非沒有發展空間——在華夏,一種叫做連環畫的讀物正處於十分火熱的階段。

葉垂記得,另外一個世界中小時候也曾經流行過連環畫,但隨著時間發展,這種東西就慢慢消失了。

漫畫其實跟連環畫異曲同工,都是藉助畫面講述故事,不同的是漫畫的表現力要比連環畫更加出色和精巧。

“我說的漫畫,你可以當做改良版的連環畫。”

葉垂簡明直接的跟方希解釋,拿出了紙筆,在紙上寫寫畫畫。

“連環畫一頁就一幅圖畫,這圖畫要表現出來的東西就十分有限,而如果分成一個個的格子,這格子可以叫做分鏡,透過分鏡把人物或者事件的動作解析開來,讓畫面更加有表現力,給人的感覺也更加動態,更加有衝擊力。”

方希這方面很有天分,他很快就理解了葉垂說的漫畫是怎麼回事。

同時他也有些擔心:“這個分鏡好像不太容易掌握啊,叉哥,這種形式很好,讓我畫沒問題,可要分好這個分鏡我恐怕搞不定的”

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