第7部分(2 / 4)

小說:進化武俠 作者:冰點沸點

,因為這樣下來每回合才死10個禁衛,而聖堂有160禁衛,而你先手毒雲,聖堂要麼石化你的DPS單位,要麼套上群體士氣buff。無論是哪個,都不是毒雲前幾個回合小小傷害能挽回的(聖堂有士氣buff的情況下,輸出可觀,而且很快就能達到IV級種族技能)。

除非有奇兵,否則其他種族戰勝聖堂雙耀靈鐵桶陣的機會太小了

VS亡靈:

由於血系技能的不給力,亡靈無論力量還是魔法英雄基本都走淚系路線。犧牲CC的流行使得大部分亡靈都用的白骨衛士。亡靈速度不快,最早行動的就是60速度(埋伏+5)的CC,其他4族都有比CC快的。這個時候如果選擇衝鋒,CC是一個很好的目標;其次則是麻辣蘇和食屍鬼。我不認為第一回合的衝鋒能貼到UD的任何遠端單位,另外也不推薦在蜘蛛女和幽靈行動前集火這2個靈體單位。亡靈要是先用魔法最好不過,他犧牲CC,你就石化掉lich(lich通常被控制的回合數要比蜘蛛女長1回合)。另外光明魔法對亡靈能造成傷害,恰當的時候一個群療還是聊勝於無的——雖然傷害量不如治療量,但畢竟對方減員後,輸出也稍微減少。

耐心控制好lich,一個石化至少要讓lich本回合妥妥的不能行動,下回合考慮是否驅散。此外閃電/光系治療配合耀靈、射手遠端打擊,砸開一個小缺口也不是不可能。無論貼到哪個遠端,亡靈的輸出都要減少40%。

VS瀛洲

DPS單位就不要放前面了??第一回合聖麒麟大招太痛。瀛洲的輸出比較平均,不像前兩個族有禁衛、49、麻辣蘇這些腿男,所有單位只要有數量都能充當輸出點。第一回合集火目標很多,根據戰況選擇,一般來說我最先打野河童,跳水攻擊太蛋疼,大體積單位還會吃2下,心腹大患啊。其次可以選擇聖麒麟、劍聖、鯊魚,鯊魚是個搞屎棍,減速很麻煩,可以考慮把它打到剩下60-40個,這樣鯊魚也不敢亂攻擊,我方也就不必承受蛋疼的減速了;聖麒麟能輸出能輔助,這貨和深淵一個單體爆發,一個地圖炮,各有所長,先讓聖麒麟減員10-15個也是很重要的。最理想的情況下,第一回合打殘野河童,第二三回合集火聖麒麟,其他單位可以先抗一抗。用不好聖麒麟的人淚目

VS地獄

有狗打狗,沒狗打悍魔,深淵要麼秒了要麼最後打。打地獄要注意集火,把敵人某隻部隊打到剩下10來20個的話,他不敢gating這個部隊的。地獄雖然也有3遠端的陣容,但魅魔輸出不算可怕,育母作為少有的大體積遠端單位,太容易被貼了。值得一提的是gating育母的打法,抽藍很快,有人試過配合血系抽藍技能來玩。不過此戰術有點小極端,而且就算沒藍,光用壓制打擊和平砍拼兵種戰力,地獄似乎也沒優勢

VS蠻子

目前決鬥用蠻子的玩家不多,蠻子雖然說3遠,但輸出遠不如UD的不和諧,地精這貨有跟米有一個樣。打蠻子如果來不及壓遠端就先集火黑豹,遠端射殘女妖,近戰艹完黑豹艹夢行者,重擊兵如同其他核心兵一樣,打掉三分一到二分一,剩下的可以不管了。獨眼吃心智魔法,關鍵時刻控過來AOE一下,對面蛋疼啊。

資料六

更新時間2013…8…25 13:37:48 字數:5760

英雄無敵6

兵種分析

本文不是簡單的從屬性單挑的角度上來對比

本篇文章旨在分析冠軍兵種在各自陣營中決鬥模式下地實戰效果並且在分析後附上個人的排名僅供大家討論

冠軍

聖堂熾天使

天使本作娘化的造型雙持武器一度雷到了一些老玩家很多人抱怨天使不如之前給力並扣上了“最慢速肉搏冠軍兵種”的帽子

但是相信實際對戰後大多數人都把這些拋到了腦後天使延續了其一貫堅實可靠的作風不受負面魔法的影響在團戰中意味著不會被傀儡石化時間禁止等各種控制技能招待天使在本身不論什麼條件下戰鬥都不會被打擊到士氣從而保持較高的主動性飛行單位的特性讓天使堵截遠端防守等各項工作都遊刃有餘而且也符合本作聖堂的戰術特點(乍一看只有一個遠端但是精英兵種和冠軍兵種都是飛行單位基本可以做到想打哪就打哪連陸軍騎士也可以穿牆且衝鋒攻擊不受反擊)復活和審判之劍技能保證了聖堂的韌性和殘局的優勢

墓園織命女

之前墓園的冠軍兵種多為骨龍(不過本作冠軍兵種神馬

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