第12部分(1 / 4)

這邊男孩子們以瓦雷德為中心聚在一起。而在另一邊,其他差不多這個年齡段的小孩子們,則是聚攏在瓦雷德的姐姐,伊莎貝拉的身旁。理由方面和之前說的那個差不多。

“那麼,瓦雷德,我們玩一些什麼呢?”在相互打過招呼之後,便有人急不可耐的這麼問道。不過瓦雷德看他躍躍yù試的樣子,似乎並不是在等待自己的回答。而是早就已經想好了。

“都可以。你想玩什麼呢?”於是,瓦雷德反問道。

“就是那個——”那個比瓦雷德大了兩歲的孩子,指著一旁的幾張桌臺說道:“模擬對戰訓練的機器。我剛才問過大人們了,他們說我們可以佔用一臺。”

“這樣啊”聽到他這麼說,本來沒什麼興趣的瓦雷德,也稍微有些高興起來了。如果說,在這個娛樂手段匱乏的時代。有什麼東西能讓瓦雷德稍微有點興趣的話,那也就是那個東西了。幾乎可以完全模擬一場戰役的,即可以算是娛樂方式。也可以說是軍事訓練器材的先進機器。從某種意義上說,是超越了時代的鍊金術傑作。

“那還等什麼,我們快點去吧。”看到瓦雷德也露出了期待的表情來。旁邊的另一個孩子馬上繼續鼓動。瓦雷德便點點頭,帶著孩子們向了那個角落。

與幾個娛樂室,以及臨時改造為娛樂室的房間不同。在這裡的人並不是很多。而且氣氛也稍顯得沉重一些。正在激烈對戰的成年吸血鬼,也並沒有像是往常那樣,對著路過的孩子們露出溫和的笑容來。而是將全部jīng力投入到了對戰之中。

看起來,這幾個吸血鬼都選擇真實對戰模式。在這個模式下,所需要的魔力卻是與現實中完全相同。所以必須完完全全的集中jīng神,像是現實中那樣,控制機械虛擬出來的死靈士兵。這樣高度模擬的設定,也是對戰平臺受歡迎的一個原因。

不過,作為孩子們自然是沒辦法這麼玩的。畢竟他們的jīng神力有限。體內儲存的魔力同樣有限,對於魔法之風的駕馭能力也是慘不忍睹。或許,他們在長大之後,都會變成非常有能力的人才。但是現在,他們只是一群孩子罷了。

好在模擬對戰訓練機器的開發者,已經想到了這個問題。不能使用魔法的人,可以利用魔晶來代替自身消耗。再退一步,不適用真是對戰模式,而是採用虛擬模式。那麼所需要的魔力就相當少了。

只是魔力再少也是魔力。消耗的魔晶再少也是魔晶。因此吸血鬼的孩子們能玩到這種東西的時候還是不多。除了在學院學習軍事學科,用來練習之外,就是類似這樣的聚會。成年吸血鬼們難得大方的時候了。

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第二十一章選擇

人家不搭理他們,瓦雷德和他的一班小兄弟們,也不搭理旁邊那些正在對戰的成年吸血鬼。直接走到還沒有啟動的那臺模擬對戰平臺旁邊。團團圍住之後由兩個腿腳更快一些的做先鋒,坐在了對戰平臺的兩側,之後就開始玩起來了。

遊戲規則很簡單。兩邊各擁有標準的五千點點數。以點數兌換各種西爾凡尼亞常見的部隊,並且給他們配備武器。戰鬥力越強的需要點數就越多,好的裝備同樣需要更多的點數。等兌換完了之後,就再選擇地形。對戰平臺會自動生成地形了雙方軍隊。

然後兩位指揮官——必須擁有一定魔力基礎——就可以像是真的指揮亡靈部隊那樣,用jīng神力把自己,和對戰平臺生成的部隊連線起來。雙方進行對戰。誰輸了就下去,換另外一個上來繼續挑戰。而贏家則可以繼續玩下去。

當然,事實上為了訓練,這臺機器也擁有一定的人工智慧,並且儲存了其他國家的兵種資料。甚至一些著名的戰役的資料也有儲存。以供單人訓練,以亡靈部隊對戰其他國家的兵團。從而提升吸血鬼指揮官的能力。

“快點快點,快點開始啊。”動作稍微慢一點的孩子們只能聚在他們旁邊,這樣催促著。好在吸血鬼們家教都非常好。旁邊稍微大一點的孩子小聲說了幾句:不要吵到他們。然後孩子們就都安靜了。

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