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用三億多來宣傳一款遊戲,這是什麼精神?這是精神病吧?可就算是精神病,那也得去玩玩,不見識一下,不玩這個遊戲,怎麼追趕潮流,和朋友聊天都沒話題。於是到處都有人玩,到處都有人議論,到處都形成話題,到處都議論紛紛。連原來不玩手機遊戲的人,也忍不住裝了遊戲玩一玩,然後找人大談特談。
“你玩了萌江湖沒有?”
“這不是廢話嗎,當然玩了,我一聽說能白拿小麥商城的分數就趕緊下了。”
“據說用了三億宣傳費!”
“是啊,簡直就是喪心病狂!”
“三億多宣傳費用啊,給我多好。”
“你想得美。”
“不給全部,給我一半也好。”
“給我十分之一我就退休玩遊戲去了。”
“三億多啊,不上電視不播廣告,居然全部用來發給我們,真是太良心了。”
“是啊,三億多都能請大明星來做宣傳了,宣傳完順便還能嘿嘿!”
“三億多請國內的明星都能組團了,請國外的也能請朱莉麥當娜那一檔次了吧。”
“你口味也太重了吧,居然喜歡麥當娜。”
“實在是太良心了啊。”
“良心是良心,可我覺得有點傻,不說開發費用,光是宣傳就用了三億,能收回成本嗎?”
“應該可以吧,你看人家小麥手機,什麼時候做過虧本生意?”
“我還是覺得懸,一款遊戲賺三億,這不是天方夜譚嗎。”
“這遊戲究竟是怎麼回事?要怎麼賺錢的?”
“好像要充值換元寶,他們就賺錢了。”
“我就是不充值呢?”
“那他們就賺不了錢唄。”
“那我就玩一玩,就是不充錢,看他怎麼辦。”
“人家小麥手機這麼有誠意,花個三五塊的也沒關係啊。”
“我倒是不缺錢,別說三五塊,就算是三五百也行啊,平時打麻將,一盤幾千也不是沒打過。就是要看這遊戲好不好玩,要是好玩的話,充值也沒關係。要是不好玩,我一分錢都不出。”
萌江湖好不好玩呢?這是一款非常典型的卡牌遊戲,要說不好玩,不喜歡卡牌遊戲的人不會覺得好玩。可只要能接受這種遊戲方式的人,就會覺得十分好玩。而且萌江湖有許多可以造成流行的要素,在普解的全力逼迫之下,專案組日夜勞作,精益求精,比市面上其他同類遊戲都超出一大截,畫風萌,製作精美,玩法多樣,劇情扣人心絃,收集要素尋寶要素闖關要素都做得十分之好,於是很快就流行起來。
“媽的,這遊戲還真好玩,我都忍不住充了十塊。”
“十塊錢算什麼,我都充一百了。”
“抽到郭靖沒有?我就想抽個郭靖。”
“郭靖有什麼好的,當然是楊過好,楊過配上玄鐵劍,攻擊力全遊戲第一!”
“什麼第一,獨孤求敗都沒說話。”
“那是六星卡,能拿出來比嗎。”
“六星卡也是卡,怎麼就不能拿出來說了,過兩天搞活動,只要充值一千塊就送一個獨孤求敗啊。”
“一千塊我可不捨得。”
“我也不捨得,也就是這麼說說。”
“不過要是有獨孤求敗的話,我的陣容可就厲害了。”
“誰說不是呢,現在都打不過第十二關,要是有獨孤求敗的話肯定能過去。”
“那可是一千塊啊,玩個遊戲花一千塊太浪費了吧。”
“對啊,而且獨孤求敗還要配大雕和玄鐵劍,才能發揮出功用來。”
“我正好有多一把玄鐵劍和大雕。”
“其實一千塊也沒多少,我玩這個遊戲斷斷續續也花了好幾百了。”
“怎麼花了這麼多?”
“不知道啊,莫名其妙就把錢花出去了。有時候銀子差那麼一點點,忍不住就花幾塊錢買了點銀子。有時候強化的時候差了一點點,忍不住又花幾塊強化了一下。有時候看著四星五星的俠客沒武器,攻擊力弱成狗,還比不上三星的,又忍不住花幾塊錢買武器。有時候看看陣容裡面差一個俠客就可以形成三個配合,忍不住就去抽俠客。”
“抽俠客太坑了,很難抽中想要的。”