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“那也容易。”不過黃文斌的思考方式,和普解是完全不同的,“先找一下機型,是小麥二代就全力執行,是小麥一代就稍微卡一卡,是其他機器,那就卡得更厲害一些。別讓其他機型超過小麥一代就行了。”
“這這不行的啊。”普解連忙阻止,“機型太多,有很多機型記憶體少cpu慢,本來就是勉強執行遊戲,要是人為再卡一卡,那就壓根沒法子玩了。同時又有很多先進機型,你卡了也看不出多少效果。總之情況異常複雜,不可一概而論。做好最佳化,大家快快樂樂的玩遊戲就好了。”差點就說出‘不要走歪門邪道’了,對於普解來說,他能把遊戲做紅才是安身立命之所,人為的設定障礙不讓人家好好玩遊戲,那是絕對不行的。
“這樣啊。”黃文斌也覺得很難辦,“可總不能讓人家買了二代什麼好處都沒有啊。”
“螢幕大了啊。”普解心想這硬體問題關我屁事,二代賣得再好,你也不會分我一塊錢。
“光是螢幕大沒用,得給人家實實在在的好處。”黃文斌說。
“不但螢幕大了,而且cpugpu也更強了,記憶體也更大了,下一代遊戲就可以做的效果更好流程更長玩法更多,到時候一定可以體現小麥二代的優勢。不過現在嘛,還是放一放吧。要不老闆你去找軟體部門的,或者去找商城的,他們在網頁裡面差幾段動畫,就能大量消耗記憶體和cpu,很容易就讓一代卡。”
“那當然不行。”黃文斌說,“影響太大了。”不論小麥軟體還是小麥商城,都沒有不可替代的壟斷地位,外頭無數人虎視眈眈,本來不卡給它弄卡了,豈不是自找麻煩,“現在你手頭是那一款遊戲要釋出?”
“有很多,”普解調出清單來給黃文斌看,“就是這些。”
“小麥飛車,小麥全民飛機,小麥節奏大師,小麥逃亡,小麥戰艦少女,小麥西遊,小麥無雙”黃文斌看著這麼一系列遊戲,心裡也有些不安,這抄襲也抄得太厲害了,而且很多遊戲本來就有原型的,也不知道人家開發出來沒有,這時候就硬是把人家的創意搶了過來,也不知道會不會被人告。
當然,告了也沒事,頂多也就是賠錢,反正這些遊戲本身是不怎麼賺錢的,法院不可能判很大的賠償金,大頭都讓小麥遊戲推廣中心給賺了。然而小麥遊戲推廣中心是一個代理公司,遊戲內容出了問題概不負責,別人只能找具體的遊戲開發公司。而遊戲開發公司是獨立的,人員機器辦公地點都是跟黃文斌的勞務公司租來的,做起來了可以當牌子,被人告了或者不賺錢了關掉就是。
忽然間黃文斌看到了一款遊戲,“小麥萌江湖也要推出了?”
“是啊,已經進入內測階段了。”普解說。
“按照進度表不是下個月才內測?”黃文斌問。
“debug很順利,內測提前了。”普解說起這個就欣慰的笑了,“我們日夜趕工,終於開發完成,比進度表還提前了一個月。”
第887章 . 親自玩遊戲
“居然還能提前,真是罕見。”黃文斌說,一般的軟體開發進度,那都是寫來好看的,推遲個十幾二十次的都是很平常的事,推遲二三十次也不罕見,甚至還有推遲五六十次好幾個月的。更有暴雪這樣的奇葩,一個遊戲能給你推遲好幾年,而且居然還能賺錢。這一次居然沒推遲,還提前了,簡直就可以列入開發進度標準教材裡面。
“也是運氣好,管理只是一方面的因素。”普解暗自表功說,他知道黃文斌對這個遊戲很重視,甚至還親自畫了幾張概念草圖出來,這可是非常稀罕的,雖然不知道為什麼,但普解還是抽調了許多精兵良將去做這個專案,各種資源也是要多少給多少,才有這個提前完成。
“給內測版本我瞧瞧。”黃文斌說。
普解立即拿了個已經裝好了遊戲的手機過來,黃文斌玩了幾下,略微有些遺憾,終究和記憶中還是有些不同。他之所以這麼重視這個遊戲,是因為穿越之前他真玩過。當然沒花錢,只是免費玩玩。那時候他買了個雜牌智慧機,上面已經有這款遊戲了,也不知道是演示用的還是賣手機的太無聊。
這個萌江湖是一種卡牌遊戲,核心玩法就是玩家抽卡牌,然後進行培養,拿去走劇情和對戰。越強力的卡牌就越罕見,普通玩法根本抽不到,只能充值才能有機會。比如說郭靖就是五星級的卡,平時在怎麼玩也不可能弄到手,只有充值一百塊錢然後去賭博機那兒連續抽十次,才有可能