第528部分(2 / 4)

小說:我的女神 作者:套牢

己的作業系統。

沒有作業系統,不自己培養生態系統,封閉又守舊的商業模式這一切都讓索尼除了在藍光領域大獲全勝之外各種慘,各種灰頭土臉。sce是整個索尼現在最有希望的部門,它已經扭虧為盈,因此在索尼內部極受重視。

若非sce現在的超然地位,安田哲彥想要住總統套房還得等幾年。

在這一次遊戲平臺之爭中,索尼犧牲了Ps3的銷量而支援藍光,本身讓sce部門已經心生不滿。因此總部承諾下一代主機必會投入大量資源扶持,sce目前的真正老大平井一夫也升任索尼總公司ceo。在這種大背景前提下,互動娛樂部門顯然更希望追求成績。

虛擬實境這個構想,對索尼電子互動娛樂,乃至於對全世界的電子娛樂相關公司來說,都擁有太多的吸引力。蘇亦凡一說出口,對面這幾個日本人的呼吸瞬間就沉重了。

這個詞雖然聽了很多年,也是一直到最近幾年才有大突破。重力陀螺儀的應用和廣視域螢幕,加上眼球追蹤技術每一樣專利都是在最近幾年才真正成為大規模商用的典型。這些技術綜合起來,才足夠形成一個差不多像模像樣的虛擬實境體驗。

簡單來說,這就是那種能讓操作者每個動作都能融入到遊戲當中去的設計,讓人進入一個真正完全虛擬的世界體驗從未有過的感覺。這與蘇亦凡現在正在做的事幾乎是背道而馳,蘇亦凡目前正在做的是簡稱aR的增強實境,是把現實世界變得更具魔幻色彩。

在這方面索尼的探索已經很深入了,著名的卡牌遊戲《審判之眼》在一段時間內吸引了很多人。看著自己掌心冉冉升起一隻栩栩如生怪物攻擊他人的感覺非常奇妙,讓很多玩家購入了全套的裝置和遊戲。萌少女雖然在遊戲形式上有新的創意,卻不是非常適合索尼現在的遊戲主機。

正因為這樣,安田哲彥來到濱海見蘇亦凡,渴望聽到的當然不是在aR方面的進一步發揮。蘇亦凡說出虛擬實境這個詞,頓時擊中了這個老男人心中的唯一弱點。

這幾年索尼在日本幾家科技大學四處收購各種技術,為的就是能找到一條新路。索尼本身的業務範圍一再萎縮,遊戲領域已經是索尼目前最值得誇耀的部分了,如果再沒有新的突破,這家老牌科技公司就將徹底失去當年的光彩。

這也是安田哲彥願意來濱海聽一個少年侃侃而談的主要原因。

結果蘇亦凡也很上道,說出的第一個話題就讓山內一典和安田哲彥動容。

如果是別人跟sce這兩個常年搞技術的日本人談起這類話題,估計他們也不會有什麼興趣。畢竟在這一領域索尼已經有了相當多的技術積累,甚至相關專利也已經申請了數百項。可蘇亦凡旗下的輕靈觸動卻擁有幾乎是世界上目前效果最讓人驚歎的全息影像技術,並在aR領域也已經證明了實力。這話從蘇亦凡嘴裡說出來,不由得索尼的人不激動。

蘇亦凡看著這兩個貌似飢渴的日本人,繼續說道:“如果我沒猜錯的話,貴公司已經開始研發下一代虛擬實境技術了吧?”

安田哲彥老臉一紅,咳嗽一聲卻是沒有正面回答蘇亦凡這個問題,畢竟這其實涉及到了公司的核心商業機密。

“蘇桑既然這麼肯定,一定是有特定的訊息渠道了。”安田哲彥讓自己沉住氣,略嚴肅地問蘇亦凡道。

其實比起韓國人和歐洲人,日本人才是世界上最喜歡使用商業間諜的民族。不過相對於auu那種老牌軍工企業而言,日本一般的商業財團所用商業間諜在等級和目的性上都略遜一籌。安田哲彥之所以這麼說,也是出於一個正常日本人的慣性思維,他覺得對蘇亦凡肯定針對這幾家遊戲公司都動用了商業間諜,才能做出這麼精準的判斷。

蘇黎詩把這段話翻譯完之後,蘇亦凡立刻就笑了。

“安田先生很好奇是嗎?我猜您平時一定很少上網。”

安田哲彥沒否認,事實上很多電子公司的老總們都不太喜歡網路,他們年紀都很大了,既懶得學習使用電腦和網路,也覺得這種存在太過容易牽涉精力。新聞集團的主席默多克就一直不肯用電腦,堅持傳統式的辦公。

“您說的沒錯,我是很少上網。”安田哲彥對蘇亦凡的這個判斷沒有太大反應,在他看來這也不算是什麼秘密。

反倒是山內一典這時候顯得有些扭捏了,看了一眼蘇亦凡,又低頭去看自己腳下的地毯。

安田哲彥觀人之術也是高段位的,一下就看出山內一典的侷促,用日文問了一句:“有什麼事嗎?”

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