已經開始輕輕擺動身體,哼出一首歌。
輕靈觸動的展臺外打出字幕。
《尋找》。
張瑤的歌聲,經由動人的卡通少女形象,第一次在濱海市以外的場合,輕輕唱響!
在立體影像出現之前,整個會場,或者說這區域性會場的熱鬧程度尚不足以讓一首歌清晰地傳達到在場玩家的耳中。
當玩家的目光都集中在那那個空中光彩奪目的少女,以及被她當做舞臺的掌心時候,那種由衷發自內心的寂靜,恰好給了歌聲展現的機會。
輕靈觸動的音響設定也很討巧,在這之前的音樂聲並不大,看似輕柔的宣傳片也很柔和。等到開始放《尋找》了,聲音瞬間放大。
大而不清晰,這時候很多人才意識到這個不太起眼的公司展臺裝置其實很好。
裝置租借是蔡琰一手操辦的,都是這邊的公司負責人幫忙協辦,若是比其他公司的差就太丟人了。
清亮的音樂聲響起,站在蔡琰掌心的小姑娘就這樣跳起舞來。
舞蹈依然是真人動作捕捉,用了很多林兮的動作,也有別人的。一整套動作連貫而不做作,比起那些影片網站上所謂的宅舞好了不知道多少,立刻吸引更多的人駐足圍觀。
當然讓人更深刻的,還是這一首《尋找》。
對於很多人來說,《尋找》是一首陌生的歌曲,它的影響力更多是體現在電臺上,還有濱海周圍的幾個城市。算是一首在特定地區很紅的歌,在網路上也有不錯的點選率,但遊戲玩家和翻唱網站還是交集不夠多。在場的大多數人都是第一次聽到這首《尋找》。
來參加遊戲展的學生黨是主力,這首歌又是專門為學生所寫的,很自然地就打動了不少人。
一時間,周圍的音樂和喧鬧聲都似乎弱了不少,那些目光聚集在舞動的立體影像上,很多人開始用心聆聽歌聲。
歌聲中有世界,有別人的心,有照著自己身影的鏡子,也有希望,這就是音樂的力量。
不過是五分多鐘的一首歌,讓會場這一片區域的人們停下,欣賞,慢慢入迷。
沒有人再去糾結什麼遊戲好不好玩,這樣的遊戲到底是什麼。
幻想的極致就是把現實生活和人的內心連線起來,送入一個讓人神往的世界。
毫無疑問,這個演示做到了。
對面藍色幻象科技的人吃驚地發現自己展臺前的很多人甚至都不排隊了,紛紛用幾乎怕是驚擾了歌聲的腳步緩緩湊向輕靈觸動的展臺。
這種互相搶玩家的場面在歷屆遊戲展上都很常見,但從未有過這麼成功的例子。本來一臉得意的鐘諺博幾乎是臉色鐵青地望著空中正在舞動的那個卡通美少女,他不敢相信這一幕居然發生在自己面前。
這種時候,就算是鍾諺博也必須承認,今天整個會場的焦點必然是這家叫輕靈觸動的小公司。不斷湧入的新入場者們,不管是媒體還是玩家,都會來驚歎這一幕,並把大量的記憶體卡浪費在這個展臺上。
這個情況讓鍾諺博想起當年的e3遊戲展,任天堂釋出體感主機wii的時候,一個體感遊戲展示用四兩撥千斤的方式幾乎秒殺了微軟和索尼的全部精心佈置,吸引了全世界的目光。那之後索尼甚至惱羞成怒不再贊助e3,導致e3停辦了差不多兩年之久。
咬著牙,鍾諺博轉身回到後臺,打算跟公司的人商量一下提前開始抽獎,好搶回那些正在逐漸走光的玩家們。
鍾諺博相信,只要挺過第一天,很多人對這個立體成像的技術膩味了,自然不會繼續關注對面的展臺。
張超得意地看著這一幕,用數碼相機的錄影檔拍下了玩家們紛紛湧過來的場面。
蘇亦凡說不用擔心,看來果然是不用擔心。
立體成像的技術是挺震撼,不過自己也參加了動作捕捉活動的張超知道這些成果都是一點點積累出來的。反倒是畫面放大之後的細節渲染讓張超挺興奮,最近研讀了不少遊戲技術文章的他知道這其實是一種更可怕的引擎技術升級。在不同的硬體環境下會有不同的畫面表現。
蘇亦凡這小,他都沒告訴自己!
有點怒的張超忍不住給蘇亦凡打了個電話。
“喂,你這招好用是好用,可就這麼一首歌,不新鮮了怎麼辦?”
“你以為我就這麼一招?”
“媽的,你現在學壞了。”
“嗯,大家都這麼說”
“滾!”
張超憤怒地掛了電話,然