何尋找對自己有利的支點。
對方要攻擊你的某個部位,而你要躲開,顯然是比對方要容易一些,因為他距離遠,而你稍微挪動一下就行。但對方如果不攻擊的話就無法找到支點,或者說這個支點不在槓桿上。
假如是以前呼吸法沒有進化的葉宇星,根本不可能不依賴支點機動戰鬥。
但是多曼不直接攻擊的話又有什麼用呢?
他不直接攻擊,旁邊還有無數火力指著這裡呢,他們都在尋找好的攻擊視窗,一有機會就是無數的炮彈導彈飛來。這樣搞對葉宇星相當不利,他不是沒經歷過戰鬥的菜鳥,對於多曼的意圖馬上就明白過來,多曼現在就當一個誘餌,只防御不進攻,進攻都由他的部隊來完成。
多曼的機會,就是幽靈戰士稍有疏忽纏得不是那麼緊的時候讓手下部隊攻擊從而奪取優勢。
葉宇星只得進攻。不是他沒有信心。而是雙方實力差距不大地情況下他也沒把握一直纏著不放。何況多曼根本就是一門心思地避讓。很快多曼地經驗就給他帶來了一次機會。幽靈戰槍刺來地時候他早已經把可能攻擊地路線封死。就象兩個人格鬥那樣。戰刀向下斜著劃出。與戰槍交碰一下。
多曼地機甲彷彿是承受不住衝擊力。順勢就往旁邊飄走。
一般情況下機甲讓出攻擊狀態就是被動了。因為在被彈開地時候對方有很多手段攻擊你。機甲並不是有肉身地人。但此時多曼地部隊已經找到了攻擊視窗。坐艙裡向起報警地聲音。葉宇星被十幾臺機甲同時鎖定。
他知道壞了。現在追上去很有可能重創多曼地機甲。但幽靈機甲就走不掉了。
根本沒有思考。葉宇星就展開機動要甩脫有可能到來地攻擊。
基本上戰場地奇蹟都是在生死一線中創造出來地。不到萬不得已誰也不會拿生命去冒險。所以多曼和他地部隊就見到了一個奇蹟。幽靈戰士居然以微機動躲過了幾乎在同時進行地幾十次攻擊。機甲部隊在發炮地同時還打出導彈。那個瞬間他們甚至都以為自己命中目標了。
但是他們沒有,一個都沒有。
連最後追蹤的導彈都被甩脫失去了目標,多曼軍團地戰士們出現了短暫的呆滯。
這可能是人做到的事嗎?
幽靈戰士的移動確實很有欺騙性,以往的資料告訴他們在對陣中要擊中幽靈戰士很難,比擊落來襲的導彈更難,但他們沒想到幽靈戰士在格鬥地同時還能欺騙周圍的人,而且十幾個人沒有一個是判斷正確地!
這太不可思議了,偶然,絕對是偶然的!
“你總是能讓人吃驚。”多曼依然很沉穩,看來幽靈戰士地絕技對他影響不大。
“吃驚是因為對敵人的估計不準確。”幽靈戰士再次追上去,與多曼地機甲糾纏到一起。
“很有意思,我想知道你對我是怎麼估計的。”多曼仍然堅持自己的戰鬥方式。
“未知實力,只能最大程度地小心。”
就算多曼想躲,也不是太容易的,只是說是處於防禦態勢,葉宇星開始更為有效的進攻,他在青龍基地那幾年可沒有白混,近身的攻擊操作十分標準,多曼已經躲不開,真正的對攻這才開始。
或許多曼沒有十二主神戰士蘭斯那樣強大,但也相差不遠,依靠著多年的戰鬥經驗他比蘭斯還能拖。如果是蘭斯的話兩臺機甲上來就拼,直到有一方落敗為止,而多曼的風格穩當又安全,為了保證自己不受攻擊,他甚至可以放棄絕佳的攻擊機會,一點小小的危險都不願意冒,葉宇星從沒見過這麼小心的。
雖然能糾纏,但葉宇星也看到了自己的優勢,對方過於小心使自己的危險也很小。
於是葉宇星敝開了進攻,完全丟掉顧慮,只要是對方給自己造成威脅,那麼也去威脅他好了,他絕對會放棄攻擊保全自己,不吃虧嘛。多曼的防禦越來越吃緊,這麼下去遲早得敗,因為對手無顧慮了。
不過葉宇星還是感覺有那麼一點不妥,一下又想不出來那裡不對。
戰槍橫掃、直刺,多曼的機甲已經多處被擊中,幽靈機甲如影隨形,就是不讓距離拉開。
終於,葉宇星找到了一次最好的攻擊機會,多曼的戰刀回救不急,眼看著戰槍就朝駕駛艙刺來,千鈞一髮,他突然橫起一邊機甲臂迎上。戰槍毫無懸念地穿透了機甲臂,但葉宇星卻發現穿過去之後卡住了,刺不進去也拔不出來,多曼還揮動機甲臂往旁邊引,再刺也沒可能命中要害。
這一定是多層的複合裝甲,居然能把戰槍