如其分了。兩軍對壘時什麼樣的人死得最快?當然是那些嚇破了膽,掉頭就跑把後背賣給敵人的白痴嘍!假如說人家從正面弄死你還有一定難度,那麼照準後背下手必定是十拿九穩的,所以在戰爭中,一個人越是害怕就死得越快,這層道理也是顛簸不破的。
羅正道此前始終在試圖避免發生的接舷戰,然而他還是不得不主動選擇開打,終於能夠站直身軀的水手們提刀握劍拎起短矛,腳步雜亂地衝上了甲板,一場血戰即將爆發。
“嗚嗚——”
一個個飄蕩在半空中的幽魂發出哀鳴聲攝人心魄,聞者無不是從頭頂涼到腳跟,海盜們視殺人越貨如等閒,與非人類的對手在近距離交鋒,這考驗的難度係數也未免嫌高了點。更要命的問題是光線昏暗,對付無實體的幽靈,遠端武器的效果不佳,真是屋漏偏逢連夜雨呀!
“那些活的敵人我們都不怕,你們用得著懼怕一群死鬼嗎?跟我上啊!”
彪悍的水手長佐拉·黑格爾無愧為一代亡命悍匪,只聽他吼了一嗓子,二話不說就握著慣用的花紋鋼軍刀第一個跳上了幽靈船的甲板,虧得船甲板爛成這樣還能經住大力踩踏。見此情景,後面那些多少還在猶豫不決的水手能說什麼,只好硬著頭皮跟著水手長一塊往前衝了。
千鈞一髮之際,羅正道也沒閒著,在袍袖中他捏住的那張魔卡發散出淡淡藍光,低聲說道:
“召來——六芒星陣!”第三十二章生者與亡靈的纏鬥
應聲,一條湛藍色的纖細光線浮現在漆黑夜空,最初是沿著二維尺度向外水平擴張伸展開來,緊接著是一道道的虛影飛速閃動,這座平面結構的六芒星法陣同時向上下兩個方向延伸擴張成了一個三維球體,無論從哪個角度觀察所能窺見的影像都是標準的立體六芒星陣。
有別於新世界後來興起的奧術師和術士等施法職業,古老到跟現今的魔法體系脫節的魔卡師們遵循著另外一套原理,魔卡師本身是不具備直接施法能力的,他們在使用魔法時需要藉助於魔卡作為憑依。
魔法類卡牌是將既有魔法固化設定在卡牌當中,從而製造出一觸即發的特殊施法效果的魔卡,儘管這些卡牌的存在節約了魔卡師的準備時間和施法媒介等瑣碎需求,使用者仍需付出相應的精神力和元素點數才能啟動魔法,越強力的魔卡使用要求越高。從某種程度上說,剛入門的偏科魔卡師技能短板很多,但不能因此小看他們日後的發展潛力。魔卡的真正神奇之處在於,隨著魔卡師們持有的卡牌位階不斷提升,可供固化的魔法也會變得越來越強大,最終扭曲篡改法則,甚至是完全替代法則的存在也不是不可能實現的。
唯有接觸到了這個層級力量本質的魔卡師,才是夠資格稱為讓當年號令多元宇宙的荒神一系集體撲街的狠角色,在此之前,魔卡師相對而言還是比較肉腳的。
羅正道在發動這張三星魔卡的同時,他敏銳捕捉到了一絲陰翳不知從哪冒出來附著到自己的身上。見狀,他心頭微微一動,貌似這是荒神詛咒的一種體現方式了,很可能是死亡之海的負能量環境使詛咒之力更容易被觀察到些許痕跡。這倒是一個不錯的切入點,或許等到有時間進行研究,他可以嘗試循著這條線索解析荒神詛咒。一閃念他把這件事又撂下了,當務之急是解決這條幽靈船,惦記別的事情那都屬於不務正業。
“喀拉!喀拉!”
隨著海盜們相繼蕩過兩船之間的以太海,跳上幽靈船的甲板開始投入戰鬥,那些待在幽靈船底艙的骷髏兵和殭屍也在相繼加入戰圈,它們倒不是在故意埋伏起來,大多數亡靈生物也沒這個智商考慮問題。那些能虛體化的幽魂穿透木質艙壁登上甲板參加戰鬥,具有實體的亡靈生物只能走樓梯了,這才出現了一個令人哭笑不得的時間差戰術。
不要以為在幽靈船上只出現幽魂才是正確答案,幽靈船是外行人的通稱,它在本質上無非是一個移動式的亡靈巢穴。倘若哪位仁兄出門沒看黃曆,點子太背了,一頭在幽靈船上撞見黑騎士,乃至於黃金木乃伊那都是挺正常的一件事第三十二章生者與亡靈的纏鬥
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在品類繁多的亡靈系生物當中,只有諸如巫妖和吸血鬼這樣具備了自我意識的高階貨色不大可能出現在幽靈船上,除此之外,其他品種的亡靈生物都對幽靈船的負能量居住環境表示很滿意,沒有搬家的意願。
這時候,隨著大批亡靈生物集體現身,海盜們承受的壓力驟增,他們的活動範圍逐漸被壓縮到了幽靈船上甲板的一角,這會連瞎子都看得出勢頭不妙了。