艾文在眾人的一致要求下,站到了主帥的位置,雖然這是戰棋裡面對方的目標,但是卻是危險最少的位置,其他人會想辦法保護好他的。
米卡爾:“哈哈,帥氣的騎兵就非我莫屬了。”米卡爾一把跳上了鐵質馬匹,有模有樣的騎了起來。
突然間,“咔嚓”幾聲響,米卡爾的腳被馬匹的上突然出現的鎖拷給鎖住了,被固定在了馬匹之上。
米卡爾大聲疾呼:“這什麼怎麼回事啊,想綁架人啊,快放開我啊。”
對方:“別那麼大驚小怪的,這也是規則之一,這可不是真正的戰棋遊戲那麼兒戲的事情,每個人都要成為你們所擔當的棋子一樣,參加這場戰爭,每個人可以聽從主帥的指揮,但也可自由的按自己的意願來行動,主帥對於部下的統御能力,部下對於主帥的服從之心,這才像是真正的戰爭。”
看來這一場戰棋真的不是一場遊戲,而是真真正正的模擬一場戰爭。
艾文:“原來如此,我們當然會聽從主帥的指揮,這麼說來,我們之間可以相互進行討論了哦?”
對方:“可以。”
米卡爾:“那這樣怎麼行,我們討論的過程中,你們肯定可以聽到我們的說法,那你們更是穩贏了。”
對方:“你們放心,我們才不懂怎麼玩這種棋子,我們只是按照我家主人的設想,做出了這個巨大的棋盤來,至於我方的棋子的移動,則是按照了你們的移動的方法,由我們來進行操作而已,讓我們這邊的棋子按照我家主人預先設想好的位置移動而已。”
艾文:“那就是說我們不管怎麼動,你家的主人早以預料到了各種應對方案,你們只是在那裡如實的進行操作而已。”
對方:“當然,這樣你們就可以深刻的體會到自己和我家主人之間的無盡差距,你們的任何想法完全在我家主人的掌握之中。”
格里米歐則很感興趣起來:“能夠完全掌握到風雲變幻的戰場上的敵人的任何一步,這真是神靈才能做到的事情,馬修大軍師真是如神一般的可怕的人物啊,我越來越想會一會他了。”說完,便佔到了弓兵的位置,之後也同樣被固定住了。
黑牛依然還是那樣凡事不用動腦筋:“哈哈哈,俺雖然不懂怎麼玩這鳥玩意兒,但是俺聽大哥的話就是了。”
米卡爾直搖頭:“你的這句話最沒說服力了。”
黑牛雖然對米卡爾的話不服氣,但是還是被要求乖乖站到了離主帥最近,移動最慢的盾兵位置上了。
泰德則擔當最後的長槍兵位置。
艾文他們這方準備就緒,隨著沙漏的顛倒,開始計時。就這樣,這場戰棋就正式開始了。
由於戰棋的玩法,兵種棋子各具特色,移動力和各方面的攻防能力各不相同,如何擅用每個棋子,讓其發揮最大用處,考驗了下棋者的指揮能力。
而且如同真實的戰爭一樣,敵我雙方不是你一招我一式的輪流行動,每個棋子都是在地圖上同時移動的,每個棋子在本方行動的時候決定移動方向,然後同時對方也是在此時進行決定,然後隨著時間結束,雙方決定完成後,同時移動的,相遇的話就進行戰鬥,然後雙方依據地形,隊型朝向等資料計算損傷,兵種相剋著損傷計算加倍,當損傷過大,則棋子損失。所以下棋者的戰略預測能力也起著至關重要的作用,當然,由於這個特性,棋子越多方,優勢越明顯,這也和真實的戰爭是一樣的。
考慮時間有限,大家你一言我一語的討論著,這一殘局真的很難贏,眾人得出的唯一結論是——奇襲。
奇襲獲勝,也就是說要派出少數部隊,以出其不意的方式進攻對方大軍中至關重要的部位,如直取對方大本營或者糧庫,斬殺對方的主帥,讓對方的大軍整體陷入混亂之中,這是古今往來的各類以弱勝強的戰役中最有效率的戰法。
而在這戰棋遊戲中,也同樣很有效,擊敗對方的主帥棋子,就可以贏下這盤棋來;而且,對方的主帥的兵力(生命值)非常的少,可以說是風一吹就倒的地步,這無疑就是表明了只有奇襲對方主帥才是破解這殘局的唯一方法。但是說易行難,首先對方前排那些數量眾多的敵方棋子就不會輕易讓你們過去。
討論依然無果,但是時間不等人,隨著沙漏裡面沙子的流失,就這樣,艾文方的時間花完了,艾文這一輪採用放棄,等待對方的移動,看看戰局的變化先。
隨著艾文他們採取以靜制動的方式結束這一輪的行動,本來還剩餘一點的時間,突然全部消失了。沙漏開始慢慢的