平靜的黑海被兩枚呼嘯的蒼天利箭打破,沖天而起的火光和濃煙在碧藍天空下循跡著設定好了的路線飛向肉眼不可企及的遠方。
一如它們突然的出現,瞬間喧譁了的海面在兩枚標準型號導彈遠去後再次恢復先前寧靜,空氣中只留下淡淡的戰爭氣息。
現代資訊化作戰模式和過去艦炮對轟模式最大的區別,前者是瞬間的爆發,後者是持續性的輸出!
想到攻擊動作,胡毅不由想起中間棲姬號戰爭母艦當時受到的攻擊強度,遂開口詢問了一句:“能不能感應到對方的反應?”
“報告提督哥哥,空想——不能哦!”
某個稚嫩的小嗓音瞬間回應,可愛而調皮。
不能你出來賣什麼萌哦,再說我也沒指望你蛐蛐一個小學生能感應得出來,胡毅一臉黑線。
“北宅只能模糊的感應到對方的位置呢……說來也奇怪,依照當時它對中間姐姐的一擊,對方完全有實力在我們攻擊範圍之外展開姿態的呢……”
事實上自由之翼6艘戰艦追了對方半天,對面那艘奇怪的深海巡邏艦表現出的只是一副倉皇逃竄樣,好似毫無威脅的小可憐。
試探性攻擊的導彈已經發射升空,在回收它們的資料包告前還有段緊張但又悠閒的時間,自由之翼艦隊6艦娘和一提督剛好利用這段時間……大眼瞪小眼!
無法解釋!
攻擊所需要的程式繁瑣?
前後準備工作繁雜導致攻擊節奏綿長?
額,反正說白了就是技能太過於強大然後冷卻CD太長無法再次攻擊?
講道理,能一擊擊破中間棲姬號戰爭母艦數道能量護盾後還能扎穿艦體厚實裝甲,一路深入數公里破壞多個層面部位,這樣的攻擊就連阿瓦隆都做不到。
如此高強度的攻擊需要的冷卻時間長能理解,但是不是……太長了?
而且不可否認當時那一擊穿透性沒得說的!
幸好捱打的是戰爭母艦,要是換其他人來,說不定就算是戰列艦大姐姐都要被前後打穿弄個窟窿出來。
但也就一個窟窿!
對方就是發射了一枚長矛過來,沒有爆炸,沒有開花,更沒有塗毒,除了扎個窟窿外就沒有其他傷害源了,這種攻擊,怎麼顯得如此的……雞肋?
誰也說不出個所以然,為了應對對方可能的攻擊,這一路上自由之翼6位大小艦娘們可都是打著十二分的精神隨時準備開啟最強防禦。
事實上,只到胡毅忍無可忍將問題再出擺在檯面上,直到這一