的蜈蚣的爪子。
夜色使用了三級地圖通常情況下能用的武器。
在所有的東西都相同的情況下,神秘勢力和羽芒卻依舊被壓著打,只因為夜色的走位。
戰鬥的過程中夜色一刻不停地在轉呀轉的,每一個人似乎沒有固定的目標對手,只是在完成一個陣形的轉變而已。
就是在這等情況下,他們的敵人就被他們給一點點蠶食掉,那中陣形的演化現在用裝置分析,發現並不是很簡單的。
裡面涉及到了很多的東西。有干擾人的視覺的,有影響人的感官的。
最可怕的一點便時某個人在不停地受到攻擊時。發現自己無論動與不動都會遇到敵人,在這個時候,為了節省體力,他們更多的是站在那裡,只進行小範圍的移動。
結果他的位置不動,夜色的位置動著動著就把他給圍上了。而或他四面受敵,被夜色解決。
可以說那叫習慣性思維,多麼可怕呀。
而後期兩個勢力的人發現了情況不妙,所以隊伍中的人也開始跑動,但他們的跑動走位比起夜色的來說。可謂是簡單得可笑。
“好東西呀,收集資料,進行運算分析,必須要學會。”有個神國的總統觀看完之後,發現了陣形的好用,吩咐人去做。
不僅僅是這個神國,其他的高層同樣相繼要求自己的人去學,外面觀看的時候能夠記錄影象,用儀器分析就行。
結果分析著分析著,他們便發現情況不對了,從收集到了影象進行分析,得出的結論是陣形的變幻不是固定的。
雖然看上去是有規律,但真正追究細節會發現沒規律。
而且就算是分析出了資料,戰鬥人員也學不會,總是變,變的時候感覺上沒有道理。
只有勾碧佔路絲神國的高層沒讓人專門去分析,他們收集的是以前一百夜色的資料,後期有段時間影象是關閉了,所以他們聯絡外面小店中的娜拉莎,讓她說。
高層發現,陣形衍變不僅僅是資料問題,還包含了文化在裡面,一種特殊的文明文化,難以學會的難點就在於對文化的理解上。
就是說有口訣的,走位的時候沒心思去計算,來不及,但按照口訣運動,就會把資料自動帶進去。
即那口訣的文化本身帶著一定的計算模組,在不瞭解口訣的情況下去分析模組,除非有足夠的資料來支撐。
但目前夜色初戰,資料太少,分析來分析去,結果卻非常亂。
怎麼辦?沒辦法,如果不能拿到口訣,只好繼續收集資料。
勾碧佔路絲神國的高層很擔心公孫家的人不透露,可是讓他們沒想到的是,公孫無名非常