可以說,站在這個領域之內,葉飄就是與創世神皇沃爾希德同樣強大的存在,只要領域不破碎。他便可以任意的裁決領域內人員的生死,選擇是否讓吞噬之力將其從頭到腳吞噬的一乾二淨。
葉飄甚至自信,就算是創世神皇沃爾希德不甚,走入了自己的領域之中,只要他不打不碎自己的領域,那自己一樣能玩死他。
當然,這只是在創世神皇沃爾希德腦袋壞了自己走入自己的域領和他破解不了自己領域屬性的前提之下。
實際上,任何一斤;神靈無論其神位高低,哪怕就算是高如創世神皇沃爾希德這般強大的存在,也是絕不會輕易進入另一個哪怕是下位神這樣與自己差了十萬八千里弱小存在的領域的。
無它,任何領域之間的屬性都是相互對立的,這是常識,即便是創世神皇汰爾希德這樣強大的存在。都不敢保證自己走進別人的領域之後自己再釋放領域會不會被對方的領域屬於剋制。
如果真的被剋制了。那麼這個下場往往是極為悲慘的,即便是創世神皇沃爾希德恐怕也要付出不小的代價。
當然,這種假設是在創世神皇汰爾希德不動用比領域更高,更強的法則力量的前提之下。如果創世神皇沃爾希德動了他所掌握的法則力量,破突敵人的領域也就不算是什麼難事了。
不過,這僅僅也只是限於那些沒有領悟法則之力的普通神靈如果將這個領域的主人換成已經領悟了法則之力的強者,比如法則上位神,主神,神王這樣的存在。那麼恐怕創世神皇沃爾希德恐怕也要考慮一下了。
神力,領域,法則!
這三者主導了眾神之間幾乎全部的勝敗因素和條件。
神力就好比力氣,越高則力氣越大。但神力再強卻只能影響自己。就好像一個人力氣再在,卻也跳不星球的束縛一樣。
而領域就好比武器,屬於越強就越能剋制和斬