大家來找茬什麼的。”
前世馮宇也玩過這個大家來找茬,不過好像在QQ遊戲上,就變成美女找茬了。說白了,就是用這個,來吸引玩家,當然這裡面不會有什麼限制級的畫面。
“很不錯的想法啊,一些經典遊戲,一個人玩確實無聊,要是能有對抗,應該可以吸引不少玩家。一下子弄這麼大,對於平臺的壓力很大吧?你們的技術人員夠用嗎?所有的遊戲,都經歷過測試了沒有?”
“我們打算推出一個QQ遊戲大廳,也就是我們的遊戲平臺,在這個大廳裡,可以選擇你想要玩的遊戲,透過點選載入,然後就能進入裡面玩了。帳號和密碼,跟QQ的一模一樣,這裡面,用了一個簡單的映象手段就搞定了。技術人員,我們又新招募了一些,勉強也夠用吧,當然,如果新浪、聯想銀山等公司能借給我們一些人員就更好了。”
“至於說遊戲測試,基本上只經歷過內測,也就是我們內部人員測試,我們這次,就是打算公測,這個遊戲,也是不收費的。”
馮宇翻了個白眼,讓聯想銀山、新浪等把技術人員借給你們,想的真美。馮宇的意思,是可以將風雨遊戲的一些人,借給他們,那邊本來也有開發棋牌類遊戲的計劃,在一定程度上,可以互補。
不過馮宇同時也有些擔心,遊戲只經歷過內測,那麼肯定有不少的漏洞。要是被人研究出外掛程式,對QQ遊戲絕對是不小的打擊。
“這麼說,這個QQ遊戲,你也是計劃進行增值收費模式?如果是這樣的話,那麼就要小心那些外掛程式,如果有了免費的外掛,就能比你們的增值服務更加有效,對QQ遊戲是不小的打擊。”
比如歡樂鬥地主,你的會員每天贈送五萬歡樂豆,但是別人用外掛,直接刷五百萬歡樂豆,那誰還買會員?
你的會員可以負分清零,但是別人直接刷分,刷等級,那這個等級體系,不就崩塌了?
“這點我們也考慮到了,但是不進行公測,就不能查出來具體漏洞在哪。對於這些方面的投入,我們是很捨得的,尤其是我們推出了Q幣之後,這是一種網路虛擬貨幣,應用在我們的QQ平臺所有產品上,也是我們增值服務的主要收入來源。我們就發現過,有人盜刷Q幣,這會造成我們很大的�