玩捉迷藏,估計只有抓到它之後才會解鎖三階段任務。
“狗策劃不做人也不是一天兩天了,”葉刀搖搖頭, 不過也有好處,這遊戲經過改變的地貌不會因為時間重新整理,大蜘蛛挖出來的那幾個地洞我看了一下,環境意外都挺不錯的,周圍沒什麼怪物遊蕩,可以拿來建駐紮營地。
蝴蝶谷目前的安全區只有月神閃蝶山洞旁邊的那一片空地,傳送裝置也被設定在那裡。
不過雖然安全區位於蝴蝶谷的最中央,但因為蝴蝶谷內部地形比較複雜的關係,一個安全傳送點顯然不夠玩家折騰,所以遊戲內精神等級前排的這一批玩家為了更方便地開荒,就自己搞出了簡易版本的駐紮營地。
用迷霧區出產的巨大枇杷葉製作的簡便帳篷,加上用來防止蝴蝶谷內各種昆蟲怪物靠近的臭臭花驅蟲水,基本就可以保證玩家們的基本需求。
唯一的問題就是臭臭花驅蟲水真的太臭了,不過反正玩家也不可能真的在遊戲裡睡覺,駐紮營地主要還是用來存放刷怪時不方便攜帶的道具,因此勉強也還可以用。
不過自從幽靈蛛為了躲他們四處挖洞之後,臭臭花驅蟲水也用不太到了,因此幽靈蛛待過的地洞裡會留下一點屬於它的氣息,這種氣息可以很好地驅散那些比幽靈蛛弱小的星獸。
而當葉刀說到這裡的時候,傅立葉級數忽然想到了什麼,然後對眾人道:“我忽然覺得,我們好像也沒有必要那麼著急地就把二階段的主線任務做完。
要蔥不要蒜正掌著在路邊隨手摘來的一個果子在啃,反正有毒沒毒的吃吃看就知道了,大不了死回城,問題不大。
聽見傅立葉級數的話,她一邊鼓著臉頰吃果子,一邊有些感興趣地問道: “怎麼說?你又想到新玩法了?
這遊戲的策劃雖然狗了一點,但自由度是真的沒得說,加上還有明星史萊姆的特殊稱號在前面吊著,玩家們現在是越來越不滿足於用常規的方法刷怪了。
特別是要蔥不要蒜和藝術就是爆炸緊跟著就拿到了特殊稱號,葉刀和傅立葉級數分析了一波,越發感覺這個稱號的獲得條件之一是要足夠邪門。
畢竟你就看現在獲得特殊稱號的玩家,有哪個是不邪門的?
——不要說阿甲只是個普通廚師,他當初能想到把掉落防禦材料的沙蟹當食材,怎麼看也沒有正常到哪裡去。
至於剩下的划水蘇打,要蔥不要蒜還有藝術就是爆炸,反正主打的就是一個比一個離譜。
之前的自爆流就是葉刀和傅立葉級數兩個人嘗試的產物,而現在聽傅立葉級數這麼說,要蔥不要蒜估計對方多半是有新的離譜點子了。
“也不算什麼新玩法,”傅立葉級數說道, “只是覺得這個主線任務的設定可以利用一下,幽靈蛛不是一直在挖洞嗎?既然它的挖洞效率那麼高,那麼我們不如借這個機會讓它幫我們挖地道。
要蔥不要蒜一愣: 挖地道?
對,”傅立葉級數繼續說道, 你們應該也發現了,蝴蝶谷這個地圖集中的怪物巢穴很多,而且怪物大多都是成批成批一起行動,動不動就是幾十只同時冒出來,一般玩家不組十幾人的大團進來就是團滅的結局,對單人刷怪非常不友好。
“而相對來說,地底的怪物就不是很多,這個遊戲的地圖地貌改變之後就不會重新整理,所以我在想不如干脆在地底建一個連通的地道網路,這樣一來,就算是單人刷怪遇上大群怪物,也可以迅速找到附近的地道口躲到安全的地方。
不僅如此,因為地道內部都是連通的,如果有人發現了怪物巢穴,也可以用最快的速度組團打怪。
也就是說你想把安全基地建在地下?
誰來救救我的肝想了想說: “我感覺是可行的,那隻大蜘蛛一天能挖幾十個洞呢,效率上肯定沒有問題,只要能控制它逃跑的方向,說不定真能讓它給我們挖地道。
挖地道這個想法確實不錯,”葉刀也思考了一會兒,補充道, 不過在正式行動之前,我們得先確定一下地道的佈局和出入口,還有你們別忘了,地道網路的隱蔽性也很重要,不然要是被怪物入侵,之前的準備就都白搭了。
這個簡單,可以在地道里面多設幾個通道,然後在正確的通道口做個玩家都知道的標記,反正
只要怪物看不懂就行,”要蔥不要蒜建議道, 而且我覺得也可以在地面通道口附近多設幾個陷阱,等把怪物群引過來就躲進地道里,甚至必要的時候也可以把怪物引進地道里直接一窩端,這刷怪效率不就上來了?