第200章 屍潮尾聲,高階領主(1 / 2)

半年的時間,屍潮已經被消滅了近6500萬隻喪屍,在不斷地用長槍刺擊喪屍的腦瓜子的過程中,湯布坪對長槍的使用越來越得心應手,也不知道用長槍擊殺了多少頭喪屍,終於一道不一樣的系統提示響了起來。

『咩嘿!恭喜宿主領悟【槍技·連刺(一級入門)】,請宿主再接再厲,發掘更多的可能!』

聽到這道系統提示的時候,湯布坪整個人都是懵逼的,過了好一會兒才回過神來,連忙檢視這新獲得的技能介紹。

連刺

種類:長槍絕技中一種,裝備長槍時才能發動。

熟練度:一級入門

型別:被動

效果:連續向前擊出長槍,1秒內連續向前擊出3次,每次擊出傷害遞減1\/3,發動機率10%。

當前熟練度:1\/1000

湯布坪連忙看向自己的屬性,發現自己的屬性面板在多日沒關注的情況下,已經悄然發生了不少的改變。

宿主:湯布坪

進化者等級:1級至尊

進化者類別:速度型進化者

異能值:4\/4

力量:25

耐力:12

速度:38

能力:

被動:連刺·入門(使用長槍作為武器時生效,1秒內連續攻擊目標3次,10%機率觸發。)

比起以前什麼技巧都無法掌握,現在的湯布坪則是多了一項被動技能,雖然觸發的機率不高,但是一旦觸發了,可以整整對1級變異喪屍領主總共造成近50點傷害,這個傷害量比普通攻擊所造成的傷害足足翻了一倍。

有了這個被動之後,湯布坪擊殺喪屍的效率大為之增加,雖然觸發機率只有10%,但是隻要攻擊次數多了,不管多低的機率總會有能觸發的一刻。

因此,湯布坪在使用長槍進行攻擊時,時不時就會觸發到連刺這一被動,迅速連續向前刺出3槍,對窗前的喪屍造成大量的傷害。1個小時的時間基本都能觸發一次被動,有時運氣好會觸發2次,運氣不好的時候,1次都不觸發也有可能。總之,1天的時間基本能觸發個15次左右。

有了這被動之後,湯布坪對於長槍的使用有了更進一步的想法,他的技術也在不斷提升,這體現在效果上,就是如今每個月喪屍的擊殺數量已經提升到了1250萬隻。這在過去是完全無法想象的事實。

而在這半年的時間裡,他也擊殺了大量的喪屍領主,更是把『破舊鐵門8』提升到了『破舊鐵門9』

破舊鐵門9(血量:\/ )(+未滿足升級條件+)

(破舊鐵門效果:免疫所有1級喪屍的攻擊,包括喪屍領主)

(簡陋鐵門1升級條件:3200金幣,200電力,2級任意喪屍核心10個)

另外,牆壁的等級也提升到了『破舊土牆6』,小破房的防禦能力又有了進一步提升。

破舊土牆6(血量:\/ )(+未滿足升級條件+)

(破舊土牆效果:免疫所有1級喪屍的攻擊,包括喪屍領主)

(破舊土牆7升級條件:金幣,電力,1級變異喪屍領主核心64個)

然後,在來到第9個月的時候,屍潮已經只剩下最後的1000萬隻了,屍潮在經歷了大半年的時間也終於進入了尾聲,剩下的這1000萬隻喪屍明顯領主的數量比起之前多了不少,因此擊殺的效率比起前兩個月降低了一些,但效率也極為之恐怖,即便領主的數量增加了,但小破房的各種箭塔也不是吃素的,再加上湯布坪和庫洛的輸出,一天擊殺的喪屍數量也接近40萬隻左右。更何況經過2個多月的不斷使用長槍攻擊,湯布坪連刺的被動也從入門級別提升到了初心階段。

技能的等級每一個級別又另外分為5個階段,其中初心為第二階段,5個階段從低到高分別為入門、初心、熟練、精通、宗師總共5個級別。現如今湯布坪連刺的等級進入第二個階段,當然技能威力肯定不能和入門階段相比了。

連刺

種類:槍系基礎絕技

熟練度:一級初心

型別:被動

效果:連續向前擊出長槍,1秒內連續向前擊出3次,每次擊出傷害遞減1\/4,發動機率14%。

當前熟練度:666\/2000

發動機率增加了4%,傷害衰減也變少了,現在成功發動這一絕技,總共可以造成2.25倍的

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