『古靈精怪槍
(1級攻擊間隔30秒,後續每升1級攻擊間隔-3秒)
(1級攻擊距離:10米,後續每升1級攻擊距離+5米)
(1級攻擊傷害:100點,後續每升1級攻擊傷害翻倍)
(升級2級古靈精怪槍需擊殺1級任意喪屍500次,後續每升1級所需擊殺喪屍數量翻倍,等級增加。)
(特殊效果:穿刺攻擊,1級可穿刺2個目標,後續每升1級+1目標)
(穿刺攻擊:可對攻擊目標後方的喪屍造成穿刺傷害,最後一個目標造成的傷害為首目標的50%。)
(1級的穿刺傷害為:100%、50%,最多2個目標)』
這『古靈精怪槍』雖然一次只能射出一支箭矢,但是僅僅1級就可以同時攻擊兩個目標,即便第二個目標造成的傷害僅僅只有第一個目標的一半,但那傷害量幾乎都趕得上他現在升級了不知道多少次的『連弩箭塔9』的傷害量了。雖然攻擊速度很慢,但是一擊就能解決1只1級普通喪屍,再加上那高達10米的攻擊距離,完全彌補了目前小破房攻擊距離太短的問題。
湯布坪思考了一下,便在其中一個空位上建造了這個特殊建築『古靈精怪槍1』
『咩嘿!【古靈精怪槍1】建造需要12小時,建造期間不能離開小床,否則視為建造失敗,是否立刻建造?』
湯布坪毫不猶豫地選擇了【是】,隨即又把目光看向了另一個特殊建築『符咒彈射器』。
『符咒彈射器
效果(自動觸發):小破房受到攻擊時,消耗一定的能量,有一定機率令到攻擊者陷入【眩暈】狀態。
符咒彈射器1
(效果:小破房受到攻擊時,消耗1點能量,攻擊者有10%的機率陷入【眩暈】狀態,持續1秒。)
(後續每升1級,所需消耗的能量翻倍,陷入【眩暈】狀態的機率增加10%,持續時間增加1秒。)
(升級前置條件:【簡陋遊戲機1】)
(升級2級【符咒彈射器】需要消耗4萬金幣、2萬電力、1萬能量,2級任意級別喪屍核心x5000個)
(後續每升1級上述所需資源翻倍。)』
這『符咒彈射器』雖然本身沒有傷害,但是卻能夠在一定程度上令到攻擊小破房的喪屍或變異獸【眩暈】,具有一定的控制效果。這在一定的程度上可以減緩小破房的攻擊壓力。
於是,湯布坪把這個『符咒彈射器1』選擇建在了地下一層。畢竟『符咒彈射器1』不管建造在哪裡,只要有能量都能發揮效果。可以說讓小破房的防禦多了一層保障。
『咩嘿!【符咒彈射器1】建造需要12小時,建造期間不能離開小床,否則視為建造失敗,是否立刻建造?』
湯布坪當然繼續選擇了【是】,不過,現在的他根本就沒有任何一點能量。只能把目光看向那些他還沒有建造過的建築。
『發黴遊戲機1
(初始能量每小時+1,後續每升1級能量獲得翻倍)
(初始每小時消耗5點電力,後續每升1級消耗的電力數翻倍)
(發黴遊戲機1建造前置條件:堅固的鐵門1)』
當看到這裡的時候,湯布坪只能無奈放棄了,要知道目前他大門的等級才是『堅固木門2』,要想升到『堅固鐵門1』不知道需要花費多少資源,也不知道需要花費多少時間。但他知道,這中間跨越了一個大等級,需要花費的時間和資源肯定都不少就是了。
也就是說,即便『符咒彈射器1』造好了以後,暫時也無法發揮相應的效果,對此,湯布坪也毫無辦法,心裡在想著,要是能先看完『發黴遊戲機1』的建造條件再來決定要不要建造『符咒彈射器1』就好了。也不至於像現在這樣浪費了一個格子。
不過,如今只能接受這個事實了,雖然可以取消建造,但是特殊建築的建造需要對應的圖紙。取消後並不會返還對應的圖紙,而圖紙的獲得都是隨機的,湯布坪也不知道下次要集齊一種特殊建築的圖紙需要等到什麼時候,雖然浪費了一個格子,但是也毫無辦法。
把兩個特殊建築都造好了以後,還剩餘3個空白位置,湯布坪想了想,把他們都造了箭塔。此時小破房的平面圖如下:
一層:
外外牆牆牆牆外
牆牆牆古塔牆牆
窗塔床冰防塔牆
牆塔塔修塔塔牆