做的好處是顯而易見的。一旦“魂替”成功,那麼你很有可能將能同時使用卡片主角的能力和自身的能力,創造更為強大的人物,挑戰更高難度的位面任務。
當然,缺陷也是顯而易見的,因為不確定的因素太多了。
“魂穿”涉及到靈魂的轉移,很難說究竟會發生什麼樣的後果。也許你的靈魂在穿越過程中失敗了直接魂飛魄散;也許你“借屍還魂”成功以後,發現靈魂穿不回來了,從此真的成了一個卡片人物;也許你順利的完成任務,回到主遊戲空間以後,發現你的卡片主角消失了——畢竟你已經佔據過這個卡片主角的身體,誰知道他的靈魂是不是還在。照一般的“魂穿”規則,被穿越者的靈魂是會被穿越者所吞噬的,失去靈魂的卡片主角,還會繼續存在嗎?
太多的不確定因素讓霍霆山的新理論看上去依然像是一場可怕的冒險。
跟以前一樣,霍霆山並不是單純的放嘴炮,他詳細描述了“魂替”模式的操作流程,具體到了每一個細節。就連王逸塵也不得不承認,其可操作性是很大的,“魂替”或許真的可以順利達成。
然而也跟以前一樣,霍霆山只告訴你該怎麼去做,卻絲毫不去考慮該怎麼去善後。“魂替”模式可能存在的風險和意外,以及該怎麼去應對這些意外,他隻字不提。
只管殺,不管埋。這也是腦補大帝的一貫風格了……
“魂替,魂替……”看完了霍霆山的帖子之後,王逸塵躺在床上久久不�